楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 09:41:39我已经不记得我现在玩过几周目了
但玩着玩着发现一件事
就是周目越多好像越难开启一些路线
首先知道玩法以后你战斗就不可能输
所以如果你不是异常进行游戏的话
(每场战斗都故意死一次后读档)
我会这么说是因为我昨天意外遇到夏侯兰
本来很兴奋终于有新角色
但结果玩到结束她都没再出现
原因是在事件发生的时候骰第一次
没闪过偷袭会进入被点穴罚站剧情
然后小梅出现、夏侯兰也出现
看完这段会觉得
"她应该后面还会出现吧?"
就这样玩下去
结果等意识到不对的时候
已经是留学结束了
所以我破关后又跑了一次这个路线
有了前一次的失败
我这次就大量的用了读档大法
才发现要触发这个剧情、说复杂不复杂、但其实要正常打开也不容易
因为你第一次骰到"闪过偷袭"就会触发战斗
这时候你如果打输就会回到被定住路线
但如果打赢、玄功门师姐会出现进入第二次战斗
但关键就在这里
第二次战斗你绝对不能打赢、不然你就不会逃进树林
也就回到我文章开头讲的、周目越多你变得越强
某些过于微妙的路线就会很难开启
角色太强即使玄功门师姐加入战斗根本没影响
打赢以后还是一样进入被定住路线
我是觉得除了小师妹以外的女角路线都有点过于刁钻了
龙湘的好感都要去外堡碰运气
不确定锦香宫会不会影响
会的话去锦香宫要好人状态+处世知礼
叶妹子感觉最复杂等我玩完夏侯兰以后再说
总之我的重点是
除非二周目、一周目几乎不可能玩到其他女角吧
有人一周目就玩到小师妹以外的吗
作者: furret (大尾立) 2026-07-20 09:42:00
“投降”
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-20 09:43:00ESC投降功能就是为此而设
周目玩过很多的玩家都马知道遇到战斗先坚持10回合10回合后什么都没发生再按投降
作者:
fman (fman)
2026-07-20 09:43:00所以有提供投降功能啊,一开始还没有,就是练太强打不输才提
作者:
nahsnib (悟)
2026-07-20 09:43:00要你要刻意压低骰子点数,刻意拖长战斗,刻意投降,选一些平常不会选的选项才行
作者:
fman (fman)
2026-07-20 09:44:00供这功能,另外还有战斗存盘,所以遇到战斗都可以先投降看看看有没有新的剧情或死法打输的剧情比较好触发,投降就好,撑几回合那种比较麻烦
作者:
nahsnib (悟)
2026-07-20 09:44:00有些选项选了也只会后悔,例如一开始没办法转正,小师妹安慰你,可以凶小师妹,但选了高机率后悔
正常来说以前难度你一周目连小师妹都玩不到 以前一周目时间超紧张光练功都来不及了哪有空去厨房做菜去后山也不像现在有烤鱼事件 结果就是加不到好感
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 09:46:00理论上第一轮你也不太可能打赢那个偷袭的吧...
作者: ggway2800 (gg) 2026-07-20 09:47:00
就是发现会出现这事,才在好久之前的更新加了投降
第一次之外 一律建议 看攻略 本来就很多在搞 你还会追一个根本没做完的女角
作者:
pdz (披低)
2026-07-20 09:47:00你这和周目无关吧 师傅路线本来就前几个选错任何一个都进不去
作者:
ackes 2026-07-20 09:47:00首先 这游戏不看攻略 本来就很难进去路线
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 09:49:00而且退一步说,你要走到武林结盟的这件事情,需要各门派好感
我多周目天命没点,困难模式要打赢有玄宫门师姐提示那个弟子其实也有点难度
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 09:50:00赵活要怎么替唐门提升各门派好感度比追女角难多了...
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-20 09:51:00为什么投降不能算正常游戏 你定义的?
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 09:51:00门派好感真的重要吗 我觉得只要搞好李富贵跟和尚好感就好武林大会即使都敌对最后泥教也会打来不是
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-07-20 09:53:00门派好感影响锦香宫人间道触发条件
门派好感的重要性不就看剧情 这游戏有什么事情比看剧情重要的
如果你要舍去投降的话,天命点也会砍掉,所以还是能输的= =投降跟天命点都是后来的东西。
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 09:55:00这问题就是如果你不看攻略,正常情况你也不会去提升和尚好感如果你今天都是知道剧情因果=看攻略的前提, 那当然不困难
作者:
your025 (your025)
2026-07-20 09:57:00“投降”
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 09:57:00但其实和尚我确实是误打误撞提升的 才知道丐帮跟和尚是关键
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 09:58:00“误打误撞”用比较文雅的说法就是“缘分”
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 09:58:00有个阶段外出就会很容易出现这两个角色的事件
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2026-07-20 09:59:00如果投降就能解决 那还不难 难的是有一些不强的敌人 必需要拖到一定回合数后赢还输才会有事件因为强敌你还有可能一不小心就拖过规定回合数 但弱敌你
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 10:00:00这个我印象是南宫浅吧 我发现留学的时候太快干掉他会昏倒
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2026-07-20 10:00:00没有看过攻略你也不会觉得要在这边拖延战术
作者:
engelba (香肠四郎)
2026-07-20 10:01:00不要用天命 开困难 不要跟杏花仙拿点数重骰
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 10:01:00我玩到目前是几乎都没看攻略啦 所以才会说看到新角色很兴奋
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 10:02:00有人玩这种TRPG是要享受那种充满未知性的体验
作者: EsoogM (坏后母) 2026-07-20 10:05:00
因为这是一款弱引导游戏我记得作者访谈中的期望是玩家像蚂蚁雄兵各玩各的然后上网互相交流发现满足作者期望中的儿时游戏社群氛围
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-20 10:06:00真要享受不就更应该要有这边输掉可能会有新体验的直觉去按看看投降吗 尤其是碰到前几周目没遇过的战斗事件这很正常吧==
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 10:06:00如果是这样那确实是挺有趣的
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 10:09:00毕竟第二轮开始,如果不想重蹈覆辙,基本上就是各种方向探索
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-07-20 10:10:00云裳线更新以前,一周目正常玩要玩到唐门薪火我觉得很难以前在伙房刷好感不仅很花时间,还可能刷到好感下降
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 10:12:00我现在觉得BE全都很难了 到最后可能就也是要靠攻略
作者:
safy (Ty)
2026-07-20 10:13:00南宫浅相关的部份看起来是还没有完成的感觉,看后续更新吧
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 10:14:00我觉得我第一次玩到让小师妹一边听着我的歌声一边逃走才是我的活侠本传 后面这些都是平行时空了
作者:
ithil1 (阿椒)
2026-07-20 10:22:00比较难的应该是要求低好感的死亡事件
作者: linsallen 2026-07-20 10:35:00
我过周目都只升钱 所以没这种问题
作者:
artjio (Achiever)
2026-07-20 10:35:00大概能理解,按下投降会瞬间失去沉浸感
作者:
u4vm0 (心草)
2026-07-20 10:36:00天命点、灌铅骰和投降都是游戏功能方便你调整路线的,说异常玩法很怪吧?太弱的话还要凹SL,练强投降容易得多
作者: linsallen 2026-07-20 10:37:00
看下版本对应增加强度模式能不能改善吧
作者:
saber154 (saber)
2026-07-20 10:38:00可以弄出一个开场六围全满的赵活然后说投降很怪怎么想都觉得很奇怪吧== 有本事你就0继承只改骰子结果
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 10:39:00我没有否定非正常进行游戏吧 你们不要这么急
作者:
ray48 (离人)
2026-07-20 10:39:00不点天命就好了
作者:
saber154 (saber)
2026-07-20 10:39:00然后不SL凹玩困难还是有点难度的
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 10:41:00我觉得最难的还是有些路线是要你的性情处世休养那些
作者:
u4vm0 (心草)
2026-07-20 10:41:00你第一段就说每场战斗先死一次是异常玩法啊……是说其实不想要太强的话也可以天命只拿去点好感就好
作者:
saber154 (saber)
2026-07-20 10:42:00那个不是路线是分歧而已 没有一个角色攻略是绑个性而且这游戏就是设定成一堆分歧才好玩 不管输赢都有不同如果强制逼你每场都要赢的话这游戏肯定没有现在的热度了
我想你要的是只有对话就好,太弱要练功加天命点,太强要投降,那还不如直接选,反正也能有各种路线
作者:
lolicat (猫雨果)
2026-07-20 10:47:00看攻略就好 时间很多想自己试误的话 就要龟回合数看有没有事件
不看公略玩是很理想 但这游戏你普通玩一个一周目很花时间"攻"略 打错字
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 10:49:00所以我玩了60几小时才第一次看到夏侯兰 = =
作者: sanro (Sanro) 2026-07-20 10:51:00
原PO你该说“不直觉”才对吧,上面提的“有意识撑10回合”就是有预期心在先,才会有的行为。
结局就那些,你就照攻略玩吧,反正这游戏重点就看剧情
作者: linsallen 2026-07-20 10:53:00
找关键进线条件就好 这不影响游戏体验吧
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 10:55:00说来说去都是鸟熊的错 谁叫他做这么多分歧的!!
我玩的不久,但这款怎么看都是偏向若要体验各种剧情且省时,则需要看攻略,因此投降与否就照攻略,不用强迫自己用自己的方式玩,这样只会自己先因防卫机制而有所埋怨就f大那句吧这款比起玩,更像是在看故事
你如果从刚上市就开始玩的话就没这么多烦恼了 后续更新越来越多 你才会感觉到这个问题
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 11:05:00一开始上市的时候可攻略角色有几个啊
楼主:
Tencc (10cc)
2026-07-20 11:08:00了解
我的自我认同是瑞杏 对我来说想多深掘多强制控制赵郎的故事发展就是我的乐趣 你凭什么说不正常
作者:
es612 (半调子柠檬)
2026-07-20 11:21:00多周目继承行动次数跟天命点的人说投降不算正常游戏 问号
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2026-07-20 11:31:00游戏内机制你说不正常也不知道该说什么...
原PO应该是想要,当下认真和敌人开一局,输了惊奇的发现原来还有路线。而不是明知打的赢,却为了看路线故意投降,这样沉浸感很差。
作者:
q142038 (叹气病)
2026-07-20 13:23:00就天命点不要用太多吧
你就算玩黄油也有自爆按钮啊哪里不自然 是人都会想输输看
拖回合是还好,跑云裳线开局忘了暗器刀剑+攻击,变铁龟阿活,结果查攻略看到速杀申屠龙有死法跟结局,超扼腕
作者:
qd6590 (说好吃)
2026-07-20 14:36:00那也是因为你想要自己很强啊 我每一轮都不会去点战斗力类的天赋 除非想体验六围超人 不然按照故事阿活前面就是很弱 为了沉浸感我都不会特地弄得很强