...我乐见使用AI工具开发,但我倒不见得好游戏会因此轻易的不见
分析师警告AI正让Steam变得更难挖宝 “好游戏会被复制然后消失
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80649/ai-vibe-coding-game-clones-steam-discovery-crisis
近日有人用 AI 在一小时内做出《Minecraft》风格游戏的原型轰动游戏圈,生成式 AI
允许自然语言指令产生程式码的“氛围程式设计(Vibe Coding)”被视为降低开发门槛
的新机会,但也让开发者担忧创意被大量复制、山寨作品泛滥,优秀的新作品更难被玩家
看见。
市调机构 Circana 产业分析师 Mat Piscatella 今(15)日针对这股趋势贴文警告,他
认为 AI 正在让 Steam 等数位商店的“内容发现”问题雪上加霜。
“好的游戏将会被复制,然后被埋没。玩家最后只会回到自己熟悉、信任的大型系列作品
,而新作品想要突破重围将变得更加困难。”
Piscatella 引用外媒 404 Media 报导指出,有些人认为 AI 能降低开发成本、缩短制作
时间,进而带动游戏市场成长,但现实可能恰恰相反。
当 AI 让开发速度暴增、每天上架的游戏数量急遽膨胀,再加上玩家需求早趋于成熟,数
位商店的曝光竞争将更加激烈。“如果每天新增的游戏数量暴增,商店本来就已经存在严
重的曝光度问题,那结果只会非常糟糕。”
目前 PlayStation Store、Nintendo eShop、Steam 上已充斥大量模仿热门作品的低成本
游戏。例如《PEAK》、《R.E.P.O.》等友情破坏名作,都曾在短时间内出现名称、封面,
连玩法高度相似的仿冒版本,试图混淆玩家视听。
而 AI 的出现,让这件事雪上加霜,404 Media 报导写到,独立开发兼 Unity 工具制作
者 Freya Holmér 日前分享一款概念原型:将《俄罗斯方块》结合“整个棋盘会旋转”
的机制,在 50 秒展示影片《Rotris》公开后便吸引大量玩家敲碗正式版。
情况很快出现变化,影片发布后短短几天内,就有人利用 AI 工具做出可游玩的仿制版本
,呛声“明天就能做成完整游戏”,随后手机商店也陆续出现多款类似作品,Holmér 表
示至少看见四个 AI 制作的版本。
类似的“氛围程式设计”不要求使用者具备程式或美术能力,只需要向 AI 描述需求,系
统便会自动产生程式码 UI 与基本功能,再透过对话逐步修改即可。
其中一名制作者坦言,他只花了大约一天时间与数次提示词调整,就完成自己的版本《
Rotris》,并不觉得存在任何道德问题。Holmér 则坦承,这让她对公开开发过程产生焦
虑。
“以前如果有人想复制你的作品,至少还需要技术、知识与大量时间。但现在 AI 正在让
技能与专业的价值被快速稀释。”
《请出示文件》(Papers, Please)开发者 Lucas Pope 也曾表达类似担忧,他越来越不
愿意公开展示开发中的作品,因为创意很可能会被 AI “吸走”,接着由其他人重新包装
贩售。
404 Media 调查指出,部分专门生产“速食游戏”的工作室甚至建立完整流水线:只要发
现某款作品爆红,便在数周或数个月内快速推出“简化版复制品”,搭配关键字塞满商店
页面与频繁更新,提高算法推荐机率。有开发者指控自己的游戏原始码、素材与影片资
源被直接拆解重制后重新上架贩售。
美国威斯康辛大学媒体研究教授 Jeremy Morris 认为,问题的根源其实来自平台生态本
身。“这些平台的奖励机制与基础设施,本来就鼓励内容过度生产。AI 并没有创造新问
题,它只是将原本存在的问题放大。”
另一方面,平台业者开始试图应对。任天堂近年调整 Nintendo eShop 的排行榜算法,
从过去以下载量为主改为以营收排序,希望降低超低价山寨游戏利用价格优势冲榜的情况
。
但是否真能阻止 AI 山寨游戏潮,Piscatella 不乐观,“感觉这已经是无法阻止的事情
了。”他半开玩笑表示,如果真的知道解决方法,现在早就靠这套方案赚到能买下一座私
人小岛了。
作者:
AN94 (AN94)
2026-07-15 19:14:00这不是好事? 玩家掏钱决定谁是对的啊
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-07-15 19:18:00用抄得比较快
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-07-15 19:20:00他要说的是没名气的新人更难出头而已
说的没错啊 steam上很多就是挖小游戏玩的所以才会有一些独游突然爆红 台湾玩家是习惯玩出名的
作者: KAGOD 2026-07-15 19:27:00
这么可怕他怎么不去抄
只纳闷,为何AI诞生初期就很明显知道会如此的情况下,却把这种能先扼杀的未来置之不理,到现在真挡自己财路才抱怨?
作者: backzerg (Blackzerg) 2026-07-15 19:43:00
糟了 这样最后生还者2和暗影者这种好游戏会被AI学走耶w
作者: CandyDollLuv (CandyDoll I love) 2026-07-15 19:47:00
reddit上的增量游戏版就大量AI垃圾出现..orz
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2026-07-15 19:47:00游戏概念被山寨以前就很多了 AI是让山寨的速度更快
可怕的不只山寨,而是你放出demo就会被抄去当"正版"
作者:
KDGC (都是永邦害的!!)
2026-07-15 19:57:00概念好才有人抄 这可是种荣幸 反正点子很廉价 快去想下一个
作者: haseyo25 2026-07-15 20:05:00
现在才在警告早就来不及了
作者: siyaoran (七星) 2026-07-15 20:13:00
缝合好才是重点
作者:
yeeouo (林翔)
2026-07-15 20:26:00以后游戏都会是ai做的 就像现在人类不写一行代码一样 任何ai能做的事人类都将没有优势
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-07-15 20:54:00
笑死 罐头游戏在怕了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-07-16 05:24:00当买游戏的玩家都是瞎子吗?