[闲聊] 魔力宝贝如果生产系改成副技能或许就好了

楼主: yokann (欧洲)   2026-07-15 19:02:53
以前玩魔力宝贝的时候很热闹 职业分工明确小如小社会
可是也有隐忧 就是当玩家流失时供应社会运作的职业开始变少
法师要出团却没有人制杖 没有寿喜锅可买 没有药水
后来大学时玩WOW才发现其实当时的解答也不难
就是把这些生产系的技能 挖矿 制药 医疗那些
搞成附属技能(专业技能) 人人可学
就变成格斗士副医疗 法师副封印 骑士副武器修理工
这样就完全搞定了
根本也不用两种职业双轨并行 只要战斗职业就够了
当然魔力比WOW早所以可能真的是没想到
但魔力跟WOW EQ UO这种有并行过很长一段时间
应该是能想到把生产职业做成附属技能的
或许这样这游戏的活跃人口还能再撑十年也说不定
作者: X18999 (X18999)   2026-07-15 19:04:00
技能格子有上限
楼主: yokann (欧洲)   2026-07-15 19:05:00
WOW专业技能只有两格 魔力也可以规定只能附属一个职业至于那10格技能应该可以分开(生产/战斗)
作者: naskate (QQ)   2026-07-15 19:11:00
原厂没了 剩下大陆的在做手游 你讲的其实有些手游已经有做了
作者: lazarus1121 (...)   2026-07-15 19:12:00
虽然对,但那时魔力已经走下坡了吧,而且正在开发22代那种烂系统就算加上副职也是会暴死
作者: Op53 (Op53)   2026-07-15 19:17:00
娱乐选择不多的时代设计思路跟现在完全不同 都马是尽可能让你肝到不至于弃坑的极限
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-07-15 19:18:00
那年代就要卖月卡 所以是让你开一个帐号挂著浪费时间最好
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2026-07-15 19:19:00
改了会有人跳出来说这不魔力 失去味道 然后生产系练很久已经可以赚钱的也会出来喷
作者: kinki5566 (近畿小子5566)   2026-07-15 19:48:00
龙族就是这样,战士可以自己挖矿造武器
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2026-07-15 20:08:00
你是不是找 FFXIV刚好后面艾尼克斯就被史克威尔吞了
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2026-07-15 20:23:00
问题没那么简单,XG在设计上有太多问题了,光是那个小得要死的背包就是问题、然后生产系的设计就一堆问题,没存在意义的东西一堆,还有很多年代隔太久忘光的东西
作者: ltytw (ltytw)   2026-07-15 20:25:00
魔力3该出了
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2026-07-15 20:26:00
这些没改掉,顶多也就是让它多活个1、2年而已,绝对不可能再战10年
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2026-07-15 20:33:00
XG最粪的就断线回城吧 其他设定都还能说是时空背景认知不同下的乐趣和体验 只有强制回城完全就是搞人用的
作者: lyinchung   2026-07-15 21:33:00
没错打王时队友不动心都凉了半截
作者: your025 (your025)   2026-07-15 21:43:00
技能格只有10格,无解
作者: shiki1988 (七七)   2026-07-15 21:50:00
怀旧服其实有机会的 只要别乱搞这一点太难做到了
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2026-07-15 22:40:00
就是因为不是副技能才好玩
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2026-07-15 22:54:00
技能格数不是问题 除了特定几个职业 其他不少技能格使用都很宽裕 必要技能很少可能顶多用掉一半而且也能商城卖额外的技能格数

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