[闲聊] Falcom社长:透过空轨重制 找回年轻的拼劲

楼主: kuluma (墨駒)   2026-07-15 15:36:31
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=308185
完整版请见巴哈,以下摘要
1.以前总被问到轨迹要从哪里开始玩,现在他可以很大声的告诉大家说
“请从空轨1st开始玩起!”
2.空轨重制让他找回年轻时候的拼劲,这些气势跟年轻感都是渐渐失去的东西
3.3rd重制目前未定,但他看到团队里面有人在偷偷做出画面了
4.目前社内有五个团队各自在开发游戏,轨迹有两个,伊苏、幻都、未公开新作各一个
5.现在社员有70人,大家都有分为该做的事跟想做的事,所以身兼数职,
但空轨重制是他们想做的事
6.空之轨迹是他入行3年多做出,非常青涩的作品,剧情量跟游戏玩法,
其实都少于界之轨迹,但空轨有着留在人们心底的力量,是因为习惯制作游戏以后
就会想挑战更难的设计,这次空轨重制回到单纯直接的感觉,反而让人印象深刻
7.空轨2nd的重制不会删除剧情,但是当初大家吐槽的后半段没有交通工具可以移动
的剧情会想办法做出修改,虽然不便感也是当初SC的醍醐味,
但现在怕玩家中途退坑会想办法折衷
8.空轨重制连续两年推出两部作品,实际上最忙碌的是场外配音的问题,
语音量太大非常挤压时程。 其实不只是《The 2nd》,像是《界之轨迹》等作品
也会发生同样的事。但特别是这部重制版,在不能妥协、不能偷工减料的要求下,
真的很辛苦。
9.常被逼问下一部要做3rd还是零轨,但他想多考虑,因为轨迹不能只靠老玩家
现在非常需要中途加入的新玩家,所以要先看2nd能不能获得成功
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-07-15 15:41:00
社长醒醒 重制版还是老玩家在买的阿
作者: zack7301428 (噗)   2026-07-15 15:43:00
看看爱弥斯救的多漂亮 再看看轨迹 哭阿
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-07-15 15:43:00
拼? 劲?
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2026-07-15 15:44:00
唉,都重制了就不能整合一下吗?还要跟以前一样分三片
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-07-15 15:47:00
最好笑的是爱弥斯都回来了 学妹都不知道挂多久了
作者: fgh81113 (阿景)   2026-07-15 15:52:00
第9点之前也说过一样的干话
作者: Dirgo (静!)   2026-07-15 15:53:00
黎傲天也要拿别人的剧本才会做游戏??
作者: seraphic298 (seraphic298)   2026-07-15 16:02:00
3rd画面? 不都是1st跟2nd的现成素材吗
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2026-07-15 16:13:00
需要新玩家就是零轨了对吧
作者: Sam30526 (Sam)   2026-07-15 16:26:00
要做零轨的话麻烦把不到40等破关成就拿掉...
作者: devilhades (菲特)   2026-07-15 16:30:00
未公开那个我可以期待是双星3吗
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2026-07-15 16:30:00
拜托你不要 放给下面的人去做就好 真的
作者: Sam30526 (Sam)   2026-07-15 16:33:00
不过还是希望连3rd一起重制啦,3rd剧情更长
作者: Annulene (tokser)   2026-07-15 16:53:00
真 做个空轨奖励自己吗? 吃屎吧你 (x
作者: axsd (迷惘)   2026-07-15 17:30:00
后面的不用买了
作者: zzooazsx (lin)   2026-07-15 17:57:00
续作先在办公室开除湿机一下吧,不然那么水
作者: roc074 (安安)   2026-07-15 18:09:00
要不是空轨底子好哪可能重置成功
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2026-07-15 18:43:00
代表以前都没干劲
作者: MIshad (米写)   2026-07-15 18:45:00
少讲两句 去认真做后续 不做就剧情收一收
作者: tatuya (TATA)   2026-07-15 18:50:00
可是玩家对轨迹快失去了拼劲...

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