其实我不太懂为什么PC玩家究竟多不多这种事情要看感觉,基本上只要查资料就有答案的东
西
不管是最常见的卡普空销量占比,或是市场玩家数调查,PC9亿跟主机6亿,又或是像帕鲁跟
躲猫猫轻松破千万,换到老任起码是马萨宝等级的销量
甚至STEAM根本没在藏,同时在线人数就直接摆在那里给你看,即便3C组件变贵,但人数纪
录还是持续刷新
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-07-14 18:37:00PC选择太多要计算也是个问题
这边就一堆老人凭著十几二十年前的Pcgame印象在喇赛
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-14 18:43:00因为这议题的问题不在PC而是在游戏机本来就是差异化赛道真正造成游戏主机生存压力的反而是手游更正应该是3C手机生态
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-14 18:44:00这个话题根本不是在谈销量 而是为什么消灭不了主机因为主机有它的客群
作者: syuan0808 2026-07-14 18:46:00
就全凭过时成见在大谈
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2026-07-14 18:50:00其实从结构上来说,主机不就是打包成一包、不允许更换内部配件的低配版电脑吗?
作者:
AN94 (AN94)
2026-07-14 18:50:00啊就老人闲聊而已 这里哪需要专业见解
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-14 18:51:00当然不是,除非你对手机也是用同一标准理解
话说回来原篇的命题也很奇怪,PCgame的历史比主机游戏还早,要也是问说为什么主机游戏发展了那么久还消灭不了PCgame ,反而PC玩家族群还越来越多才对
作者:
shlee (冷)
2026-07-14 19:23:00我觉得更奇怪的是各自有各自的客群 整天想消灭对方干嘛
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-07-14 20:04:00
9亿的还在持续增长怎么消灭不了6亿的很合理啊