以下防雷
https://i.imgur.com/S8RHVXU.png
上图是NGA目前的评分
因为图很好看
再加上我觉得需要提供目前大众实际的评分
免得说是我主观感受
分数没到很好,但也差不到哪里去
如果以下说法,你觉得我是错的,那你就是对的
我同意你的想法与看法
先给分数
如果优化没有这么烂,我会给到9分
但因为优化太烂,我只能给到8分
中间太多CG卡住,还有影音不同步问题
这真的要去解决
身为这次梦洲的开篇
我觉得很好,是我感觉所有开篇最好的
故事也很简单
开头漂泊者毕业,大家为他送行
马小芳与秧秧去玄方地界调查事件
结果遇到机傀暴乱,秧秧送走马小芳,秧秧被困在玄方地界
然后秧秧遇到椋羽
知道椋羽遇到战友死亡
然后开导他
接下来漂泊者回到今洲,遇到穗穗
两人在今汐的说明下
一起去玄方地界找寻秧秧
结果进入没多久
穗穗与漂泊者迷失分散
开始三人路线
最终找到事件主事者
穗穗帮漂泊者拿到岁主信物
成为雷主,秧秧觉醒,最后等待下个事件
因为昨天上班,我只能看讨论区的评价
但看来不高
所以这次过剧情时,我是没有期待的
但过完后,我真的觉得这次故事很不错
除了心与穗穗的赌约有点看不懂
后来才知道这是意识流
还有后续的一些伏笔之外
其他都是说的很直白
没有什么看不懂的问题
之后也是冒出许多跟我同样看法的人
目前说一下争议点,还有我认为的原因
第一点:叙述问题
有人说叙述太差,节奏混乱
还有一堆专有名词,直接回到1.0
这点我真没有感觉
然后还说回到1.0我真蹦不住
这次主线说的很清楚
而且专有名词现在不是点一下就有解释吗?
为何还会看不懂?
除了上面的赌约问题与伏笔问题
其他还会看不懂我真的不明白
加上还有路线回顾,可以清楚故事时间点
跟1.0真的差多了
第二点:第一章秧秧视角问题
这点我是觉得玩家分裂的最严重问题
我是好评
但我也能理解为何玩家会给差评
因为很多玩家是来战斗爽的
是来看主角发威的
是想从主角视角下,如何跟美少女贴贴的
是来玩RPG,并结集美少女团队一起打鸣式的
而不是去看什么狗屁战争
并且还是一位神秘写信女
我完全不熟好吗!
战友死亡关我屁事
回到两百年前看战争实况,哭哭有个屁用
你一位秧秧凭什么这么多戏份
还我漂泊者回来!
但是秧秧是什么身份,她可是前线军人!
她不同情谁同情!
加上中间NPC篇幅多
玩家不会对一个NPC共情
更不会对一个游戏中的历史共情
不会共情的状况下,就只会觉得他们很烦
当很烦就会焦燥,会觉得你战争跟我有什么关系
然后开始压根不想看剧情
还有可能是什么新技术
导致看到过场CG还不能跳过
就开始情绪爆炸,狂喷剧情
因为玩家无法共鸣
就变得像一个你讨厌的人,突然走到面前跟您说话,你只会觉得他很烦
这不是国风问题,只是单纯这个题材,目前二游玩家不喜欢而已
但问题是,鸣潮的故事背景是什么?
不就是描写在一个历经末日灾难“悲鸣”后,正处于复兴阶段的科幻世界吗?
敌人是残像
残像就一直在进攻
怎么可能不写到战争呢?
这点只能看未来库洛会再怎么发挥
第三点:漂泊者与秧秧的发展太过突然
这点我就觉得提出的人有些莫名奇炒
漂泊者与秧秧就算是现实中
也是交换书信两年多的笔友
我们无数的问卷,这些不都是秧秧写的吗?
再加上漂泊者开头就说了,秧秧可是故事的原点
两人感情好有什么奇怪吗?
最后秧秧应该是告白了吧
好嗑!太好嗑!
第四点:唱歌
关于这点我就无法感同
有人说唱歌很多,如果是重复完整歌一直唱
我也觉得有问题,但问题他就不是这种状况
6小时多的时间,实际只有4次,总数不多吧
而且这歌是渐进式
第一次秧秧只有唱前半段
中间的第二次又多唱一部份
然后第三次只唱后半段
最后第四次才开始是完整大合唱
其余地方只是轻啍著,不就是个背景bgm吗
我也是日文,但我就没有觉得奇怪
而且越听越觉得有韵味
第四次大合唱听到鸡皮疙瘩都起来了
然后我看对岸有人说的不错
“玄翎歌在剧情中出现了四次,每次的歌词都是递进式展开,从玄翎飞,飞过江的引子,
到唤阿爹阿娘千万莫相望的离别,再到待到秋风凉,送我回故乡的思乡,最后收束于秧秧
化身、突破、枷锁的觉醒。这不是简单的重复,而是起承转合的古典叙事结构,每一段都
对应剧情的关键节点,情绪层层叠加。
演唱风格刻意采用了近似清唱或吟诵的处理方式、没有复杂的编曲堆砌,没有炫技式的高
音,而是以接近原生态的嗓音传递情感。这种处理是为了契合歌曲设定:这是一首玄方地
界流传的失传小调,由后玄骑卫椋羽的母亲(口耳相传,再由秧秧以"祀声之人"的天赋复
现。它的"不完美"恰恰是其真实感的来源。
不需要华丽的编曲来证明自己的存在,而是透过最简单的旋律,传递出战场上最残酷的离
别、最深沉的思念、最坚韧的守望。当你听懂了唤阿爹阿娘千万莫相望背后是一个孤儿对
从未谋面的父母的呼唤,听懂了待到秋风凉是一个战士明知不归却故作洒脱的诀别,你很
难不为之动容。”
我当时玩的想法就跟这位说的一样
但可能台湾被日本动漫影响太大
日本动漫中播个英文歌就可以
但播中文歌就有人觉得出戏、无感,接受不了
让我怀疑是不是有人只是听到中文歌会发生应激反应?
这首歌我真的觉得不差
大约就这些吧
幕间我还没有过,但听说问题不大
我就之后再慢慢过
再次强调
剧情感受是主观的
就跟审美一样,你觉得好看,我觉得不好看
你觉得有问题我认同你
但也希望你可以认同我的看法
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 21:51:00老话了 当剧情还要额外用解说来解释他的描写 就是讲的不够好 他秧秧缓慢+唱四次 导致高潮时的这首感度反而下降三人剧情 秧秧最久却最没有情报量 不够爽就最大问题
作者: freewind3 2026-07-11 21:53:00
这次进新图前 先去旧图飞一飞挂一下巡航 体验好很多
作者: cp394 (糟糕) 2026-07-11 21:54:00
刚玩完 同意这篇 尤其是歌的部份
作者: freewind3 2026-07-11 21:55:00
说是有导入UE5的东西 我剧情虽然不卡了 但舔图有很多怪毛病 不像以前只是单纯卡
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-07-11 21:56:00歌我后来重新看了四次的段落大概理解了那四次下的含义第三次的洒脱赴死
我觉得不是中文歌的问题 是使用上的问题 像pv那首中文秧秧幕间的中文 或是星炬不熄中文我都觉得好听单纯玄翎飞他没有使用好
作者: incubus2277 2026-07-11 21:56:00
真的不是所有人都get得到保家卫国的大义,然后身为漂子,除了当初被捡到唤醒,我感觉不到秧秧是这么重要,导致情绪上没办法跟上剧情要”重塑”秧秧,如果真的是要设定成所谓千万次唯一的相遇,内心戏和神女对话也是讲的云里雾里,只能说后面再看看吧
作者:
sonety (?)
2026-07-11 21:57:00看到你贴就好奇去看了一下 3.0只有5.9分 这还3.5被讲的跟垃圾一样我是真看不懂了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 21:58:00有没有可能 当时3.0的风向更差
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 21:58:00
感想差不多 7.5当开门很高了
作者: imsaint (风二) 2026-07-11 21:58:00
对面3.5的确没像这喷成这样
作者: yoshian886 (yoshi) 2026-07-11 21:58:00
用日文歌放感觉大家就给好评了? 用ep那首类似传颂曲风也还行吧
作者:
chasegirl (chasegirl)
2026-07-11 21:59:00我觉得蛮好听的 还不错啊
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2026-07-11 22:00:00
我能认同你的观点 但我不能认同你觉得泱泱线差评的玩家都是只喜欢战斗爽只喜欢美少女贴贴的人 2.0 3.0难道就是战斗爽吗 论美少女贴贴3.5可能更麻辣
3.0当时风向在版上还没3.5这样批评居多,下半才喊拉了
其实大家对于3.5的国风和专有名词没有啥反弹吧 3.5不会比1.0烂的 而且大家不是嫌秧秧戏份过多和只想看阿漂吧 是觉得对秧秧的铺陈不够多 觉醒比较像是过去的人帮她觉醒 而不是秧秧的自我觉醒
作者:
ciobe (ciobe)
2026-07-11 22:01:003.0下半纯粹是莫宁PV太强XD 再加上下半剧情明显太紧凑才烂掉的
顺带一提目前nga评分最高是3.1上9.9分跟3.3下9.6分,这下库洛知道玩家都爱看什么了吧(
作者: imsaint (风二) 2026-07-11 22:02:00
3.0杀虫神曲一放就高潮了 这边可能较吃这套
感觉你对于大家3.5剧情纳闷的点有点强加上来(?)
大概就像欧美当时觉得2.8JK约会没感觉一样吧没打到点我是觉得普偏上了感觉就没有把歌用好而已因为除了唱出来那4次中间场景变换的时候也会飘出几句玄翎飞如果那几段改成纯音乐就好了
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-07-11 22:03:00对我来说秧秧线的问题不是没有战斗爽 而就是做的"不好"
作者: asd3132828 2026-07-11 22:03:00
我也觉得7~7.5分左右 没那么差
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 22:03:00我是觉得让最后完整版变不够爽而已 但不到骂的那么差
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-07-11 22:04:00库洛花了非常大的篇幅在塑造但节奏跟编排上就是不好
作者:
fff417 (天璇)
2026-07-11 22:04:00你对玩到现在的玩家的理解就是要看主角发威 要贴贴 那我也只能顺从了
作者: believefate (小瑜) 2026-07-11 22:04:00
突然莫名其妙就唱歌唱起来 还以为在看迪士尼
我也觉得歌还挺不错的,甚至能看到不少人嫌弃怎么不是日文或英文我都不知道能说什么
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-11 22:05:00我想说不是一置差评 哪里评价两极 原来给好评的是你==
作者:
luca714 (luca)
2026-07-11 22:05:00前面确实会觉得有点频繁 但是到后面觉得歌还是不错的
鸣潮玩家前面玩太爽了,不然光剑仙+尾段两个过场就够拿普通以上了吧
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 22:06:00
我就觉得不错的 当初就说比3.0好 评分看起来也差不多
剧情上能给的不差的分数,但体验扣上了分落在7.5左右跟我体感也差不多。
作者:
sonety (?)
2026-07-11 22:06:00讲什么梦回1.0什么要日文版英文版 根本来闹的
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-07-11 22:07:00实际上外国对3.5评价不错但多半也认为节奏有点问题
拿NGA评分说是大众意见就不对了,NGA到现在都只有2百多
跟什么3.3或3.4比是被屌打,但要说差评也不至于
完全认同这篇,现在很多看到国风就先喷,然后不喜欢秧秧再喷,剧情伏笔多继续喷谜语人,扯什么梦回1.0滑坡滑到天上去,经典的优点一笔带过,缺点无限放大
作者:
luca714 (luca)
2026-07-11 22:07:00作为开门版本我是挺喜欢的 导出蛮多重要的情报 期待后续
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-11 22:08:00版上也看了很多居然是拿3.1到3.4来比 为什么要跳过3.0 懂得都懂
作者: aboutak47 (登登) 2026-07-11 22:09:00
这次很意外的是 我4070这次主线过程很顺畅反而是学院版本很卡 ?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 22:09:00今天有更新一波 可能有优化一些? 我今天玩的也不太卡
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 22:10:00昨天上线解每日跟解开局 也是卡
作者:
fff417 (天璇)
2026-07-11 22:10:00讲评分也很微妙 这里负评多没错 但你要大家真的打分超过7分也很有可能吧
昨天还有骂NPC没有3.3那样众人之力的感觉,才开门几小时
如果现在在版上发个类似投票肯定也是6-7分左右甚至更高,事实上就是缺点明显,但没差到毫无可取之处
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 22:11:00
所以才被戏称扣分制游戏
我只希望反派智商可以看起来高一点,至少第一眼上去不要有个北烂逻辑
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 22:12:00
但拿1.0就纯尬黑了
作者:
ciobe (ciobe)
2026-07-11 22:12:00还有像是3.0上为什么没有骂很凶?因为大家都压在换日仪式会不错,结果换日过个场的意义还比较大,所以骂了21天的3.0下半版本。
然后综合主线以外的东西,像危行任务支线任务和大世界玩法,全都不输3.0甚至更好
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-11 22:14:00所以我说比较好就是他给你一刀痛快了 他要给你发酵21天还得了
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 22:15:00
3.0我也给好评 当初说这只是铺陈 没高潮表示还没结束杀虫什么根本不算高潮
单说铺陈其实铺最好的是2.0,玩到疯狂在地图上搜岁主的痕迹
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-07-11 22:17:00在我这 3.5的危行体验比主线还要好
其实我发现她唱中文歌我就会想看歌词在唱啥 影响我看画
作者:
ciobe (ciobe)
2026-07-11 22:17:00杀虫算高潮了吧, 过程不论但也算是一个事件的结束..
作者:
shlee (冷)
2026-07-11 22:18:00我会给7.5左右 整个3.5对秧秧是有加分 但一幕确实是有点让人烦躁 进入二幕就好很多 二幕+幕间有把我的体验往上拉 我自己是觉得跟3.0大约持平
对岸还真的没像这边那么多批评的,我其实蛮好奇的,以前版本反而会滑坡的不像话
就台湾普遍偏低 海外那边好像评价偏高但要说有没有到差评的等级吗我觉得没有 毕竟架构又没啥大问题而且3.5很明显有作为铺垫用的版本感对像我这次过完比较无感的人的话至少也是70往上的尤其刚刚做完幕间 要我给3.5整体我会给77/100
其实这个版本满足对岸很多不满,你要说这版本是中国特供也没太大问题
隔壁的话会不累是国风的关系? 我个人撑死给到65主要是秧秧的sp化真的预期差太多
我是蛮喜欢这次的路线拆分跟终于愿意写没有漂的视角行动,所以即使他节奏不好,也是给高分。
作者: sdf955113 2026-07-11 22:20:00
我感觉第二点不是楼主讲的原因就是了 另外拿去跟1.0比是很浮夸
作者:
shlee (冷)
2026-07-11 22:21:00虽然从开服玩到现在 但我本来对秧秧是无感的就是了 跑完3.5是有加分一些 而且看起来这次就只是用玄方地界的历史去替秧秧未来的长线故事起个头 算是有点期待她会怎么成长跟揭开她的秘密
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-07-11 22:22:00拿去跟1.0比真的是尬黑
剧情编排好不好其实也跟国不国风没什么关联,所以我看到先骂国风,个人在逻辑上实在无法理解
作者:
shlee (冷)
2026-07-11 22:22:00梦回1.0是真的太夸张了 1.0在一堆人眼里连及格分都没有
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2026-07-11 22:22:00
我自己只论主线我觉得3.0就算放进下还是比3.5好就是了 主题上就比3.5新鲜(1.0就反复提及的战争)还有磁带回顾这个真的很强的演出3.5扣掉前面的枯燥卖惨 后面泱泱跟雷主的变身都无法说服或说震撼我 3.0杀虫 莫宁的星空浪漫都比较能让我触动
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-07-11 22:23:00还有这次国风真的没问题 尤其是开始跑地图跟支线后
作者: alicemoe (ragNarOk) 2026-07-11 22:23:00
会卡的人,降分辨率会改善不少,因为很多人大机率是爆显存
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2026-07-11 22:24:00
我反而觉得很多正评的玩家在给差评玩家戴莫须有的帽子 这不是好现象
作者:
dynamis (おれわGUNDAMだ!)
2026-07-11 22:24:00异环屌打
作者: alicemoe (ragNarOk) 2026-07-11 22:24:00
就算有共用GPU内存也没用
不然鸣潮前面也找得到不少剧情编排有瑕疵的章节,这跟国
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-07-11 22:24:00编排不好就赖在国风上的 媒体识读能力之低落可想而知
3.0杀虫当然是高潮,虚诞虫骑士在学院里从3.0吹到3.3表示一般情况下杀只虚诞虫就超强了
真的讨厌秧秧还会嫌他剧情铺垫不够喔喔哇 曲解人家意思耶真的讨厌就是都不要出现了好吗 = =
我觉得国风也不是问题 1.1乘宵龙凤也不是没做好过
作者:
wanjack (siler145)
2026-07-11 22:27:00国风没问题 但不要中间突然变成马卡罗斯…决战突然变成大合唱整个问号 感觉就像是在古装剧看到室外机一样…
虽然我知道很多人都对国风这两个字有先天厌恶 因为隔壁游戏做糟的太多了 包含鸣自己也是 但还是要看实际游玩状况
作者:
fff417 (天璇)
2026-07-11 22:27:00讲难听一点 如果你想玩到无负评神游 那你该去加入宗教了
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2026-07-11 22:27:00
前面大概也就只有一篇被嘘爆的是讨厌泱泱 就被滑坡到所有差评玩家都是讨厌泱泱跟国风 真越来越有那味了...
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-07-11 22:28:00刚过完丹瑾危行 好喜欢她
作者:
shlee (冷)
2026-07-11 22:28:00我也不喜欢国风啊XD 倒不如说经历1.0跟其他游戏的摧残后对国风已经有PTSD了 对于能不能治好我的PTSD也抱有疑虑 至少3.5的表现让我觉得还可以 没有很糟糕 我自己是觉得二幕+幕
这次真的不是国风的问题 虽然很多人对3.5叙事有点意见 但3.5也不是不及格的程度 只是觉得有点可惜
秧秧我个人比较微妙 四星模组我觉得很普 但五星sp的就挺喜欢的 给人一种很和蔼温柔的感觉 还给她抽了31
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 22:29:00这次扣分项跟国风都无关阿
无关阿,单纯很多不知道有没有玩的ID在跳国风果然拉了
而且在这边给高分的也多半都会说体验或安排不好,也不是没嫌弃或批评。都给7.5分还叫全肯定吗?
那那些起手就是国风诅咒跟国风果然就是拉了的可能都是机器人吧
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-07-11 22:31:00我自己沉淀了之后把自己的偏负评心得给砍了歌唱四次的意义重新看了下剧情影片大概理解后现在这首是真的不差....
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 22:32:00我是没去看什么分段意义啦 单纯结局完整版有听爽
其实就跟电影评论一样,要等个一段时间会更接近大众的感想
很多人说椋羽祖先那边不用唱 但是那边其实是最需要唱
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-07-11 22:33:00第三次椋羽那里 洒脱赴死的唱椋羽祖先 打错了
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2026-07-11 22:34:00主线不是早就伴星化了 当期UP什么主线就演他相关
作者:
Fewer (很少)
2026-07-11 22:34:00这次小游戏玩一玩还CRASH 这优化有点烂
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-11 22:36:00不过我这次是没觉得会卡,只有刚更新玩第一次有角色第一次战斗和读地图会卡以外,之后就颇顺了,我是周五早上开打的
作者:
luca714 (luca)
2026-07-11 22:36:00幕间那首超好听
大概就一样在背景偷编译著色器所以上面说那个先去旧地图跑一跑会比较顺是有可能的
跟我自己给的分数差不多 整体评价没有很糟 如果把拖累的秧线扣掉 甚至还比其他开门版好 但问题就出在秧线上...接下来就看后续版本表现吧
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-11 22:37:00另外有些人是不是认为某些人给批评就是给不及格阿....连给7分都算评价低的话那没事请随意
作者: love088195 (HeAr) 2026-07-11 22:39:00
推一下 认同是鸣潮目前最好的开篇
至于优化...刚第一次在机关房碰到fatal error 查一下哈哈 貌似得在游戏内重新选一下推荐设定 才会好一点 (唉 害我原本调很久的滤镜没了 又得花时间慢慢调了
作者:
shlee (冷)
2026-07-11 22:41:00今州老角色不少人都有在主线给戏份倒是满开心的
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-11 22:41:00通常改版玩都有机会遇到几次fatel error。不过我这次没有..所以我体感玄方是比学院不吃资源的...
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 22:43:00感觉7.5跟这里的评分没差太多吧,因为聚焦在为什么评分比较低
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-11 22:45:00
我这个人很简单 有今州老角色就买单
今天刚跑完(语音全听+看路人NPC对话) 老角色都有戏 不错然后选路线果断先选穗穗 "研究"她好一阵子才继续跑(香
过完3.1我把小爱6+5,过完3.5我只会玄翎飞,懒得抽了,差在这里
作者:
jympin (别跟我大声)
2026-07-11 22:48:00无法共情是其一 还有就是篇幅太长了 整个很躁 还有反派看起来很杂鱼 我是觉得不如3.0简单介绍视界观 然后秀一下演出杀个虫收尾
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-11 22:49:00我先选漂是觉得应该要先跑穗,但认真说来其实是还好
我先选穗穗单纯只是 我刚刚秧秧线看了一堆椋羽 选阿漂线肯定又有她 我怕我会很烦她
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-11 22:50:00不过我是没有一直去看那个时间轴啦...就一股脑接着打打完的体感是先穗再漂在叙事上会比较连贯,但还是可以理解不能理解的就是我大概眨眼眨了十分钟的赌局结束吧...
那个赌局我也没看懂,我只在那边笑,穗穗你舞跳得真好
作者: Gentile 2026-07-11 22:52:00
我大概也给到7.x 因为放假可以一次打完 如果平日晚上打的话可能要扣分了前面秧秧那边应该可以精简些 其他就还好
我给五分 不含幕间比3.0下差 含幕间比3.0下好一点
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-11 22:53:00喔靠我刚刚居然遇到校长开Q被打断,居然有这回事
有些QTE没尝试不按会怎样 不知道会不会又少玩5块
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-11 22:54:00然后CD照跑...
路线回顾就是最雷的地方 穗穗路线暴雷阿漂路线 烂死还每个阶段都跳出来教你点
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-07-11 23:00:00秧秧那段叙事就真的很冗长 编剧问题硬扣成讨厌秧秧我真的只能笑出来跟哪个群体学的坏习惯啊
然后秧秧被围后没有画面 直接到被暴雷的地方出现会合这个编排根本问题一堆
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-11 23:02:00话说,我比较讶异的是梦州的4C也不会吃到每周20次....
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-11 23:03:00该说他被判定成拉海洛地区,还是....未来新的都必掉了
作者: BMWM5 2026-07-11 23:07:00
我个人觉得剧情也没到那么糟,什么梦回1.0太夸张了,倒是那个回顾的提示一直挡道字幕真的很鸟
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:09:00不可能给8分以上,其他版本大部份都是超过8分的
然后我也是整体给7.5分,想说的自己心得文ㄧㄝ ㄉㄚˇ ㄌㄜ ㄅ也打了
唱歌我也觉得不错啊 没有多到烦躁 而且逐渐补完的感觉
为什么会唐突觉得被扣帽子?是也讨厌秧秧吗?还是被说中什么吗?没理解。人家不就在说一些非常两极的发言。
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-07-11 23:12:00有几个很扯就给有意见的全扣帽子只能说真的别活成当初自己讨厌的样子
我没理解为什么要跳进去说自己被骂被扣帽子欸,你觉得你的心得很合理不就没问题了。
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:14:00反正讨论的大部分都有共识,不至于填工单没方向
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:15:00不要变成你知道有问题,但是讨论一堆你还不知道要写什么
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-07-11 23:16:00我有抽啊至少01 但剧情编排就真的鸟
作者:
KingWKen (echentan)
2026-07-11 23:16:00拿来跟1.0比的建议开个小号再玩一次1.0 记得不要开翱翔
对我来说明明版上很多心得文都有好好说出不满的地方,还是被套一个很多玩家不喜欢的理由所以有了反应。
还有人批秧秧是富家女不食人间烟火的,看到这种能说什么
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-07-11 23:17:00推文滑到最后就是没觉得超棒的就是对国风甚至icon女角有偏见 真的是好意思笑别人欸
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:18:00观感上的问题怎么转换到影视化工作流程怎么改善
我自己微心得也是发了缺点但没发西洽而已,怎么就会觉得不能嫌,说觉得不错又要来反对了吗?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:20:00认为国风问题是个人体验属于表层原因,去分析为什么产生问题才是后续讨论的
作者:
jympin (别跟我大声)
2026-07-11 23:20:00这剧情 谁摆那个位置都一样啊 跟秧秧有何关系
作者:
sonety (?)
2026-07-11 23:21:00就..真的有看到特别针对秧秧的留言 挺无言的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:22:00负面感官拆分成不耐烦和讨厌,更多属于不耐烦,那就会偏向时间问题
整个3.5最差让我最不满的地方就是穗穗线了 完全看不懂穗穗跟心想表达什么 其他全部好评 然后看了一圈也没人看得懂的
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-07-11 23:22:00几个极端的就直接归类 那也是很会理解了
所以也没是指你结果跳进来说话,我真的不知道你到底为什么激应欸= =
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:25:00就目前看来讨论的方向大部份都很有系统的整理吧,纯主观的意见就看看就好
说国风就是爱扯国仇家恨也很扣帽子啊,鸣式战争一直是
作者:
shlee (冷)
2026-07-11 23:25:00心穗只有最后怎么赌赢的看不懂 其他都满好懂的吧 怎么赌赢的也不影响对两人目的的理解
作者: sasimi5566 2026-07-11 23:25:00
玩完我是觉得还不错,负评里所谓的不妥或是噪点我也没什么感觉。之前有听过一个评论说的不错,就是鸣潮的剧情越不断突破高水准,那之后只要没有更大的爆点或是突破哪怕是表现不错一样会被嫌弃
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:27:00就是需要有踩煞车的意见,我认为产能提高之后节奏控制跑掉是必然的,能在有点苗头出来的时候就被反应
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:28:00既然产能过剩那就多拆段落也不用长草太久
作者: taco0317 2026-07-11 23:28:00
同意这篇 这楼主的感想大差不差
再搭配什么一大坨、垃圾、库洛又想死了这种情绪化发言,简直妙不可言
我怀疑是我有特别标人ID,ken大说得那些我在爬文没什么感觉
作者: asdfg5435 2026-07-11 23:31:00
看来你很适合明朝这种单调的卖卡池约会剧情
作者:
shlee (冷)
2026-07-11 23:31:00那边只要能理解心出事了 需要信物执行某个计划才找穗穗去玄方地界 但穗穗因为秧秧失踪想反悔拿岁主信物找秧秧 心不同意才出了试炼要她理解使用岁主信物背后需要背负的责任必要时是必须做出牺牲少数人拯救大多数人的 只是穗穗就跟阿漂一样即使有可能失败也是我全都要 才搬出阿漂的名字提出新的交易 要心把原本的计划改为赌在阿漂身上 心则是提出另一个赌局 赌赢了我才愿意给你 不过最后怎么赌赢拿到信物的是真的没人能看懂 但不影响整体内容
作者:
Fewer (很少)
2026-07-11 23:33:00怎么又有奇怪的评论突然插进来WWW 这种说法有够学长的
作者:
owen91 (路人)
2026-07-11 23:33:00台湾评价偏低,估计部分跟情绪相关,毕竟讨厌一个人,不论他说什么都是错的
穗穗那段跟shlee佬感想差不多,只是我有在想会不会是招塑庭的人的时候因为已被残星会渗透导致心被套牢所以心才会说恶意无止尽(蓝色窗帘
实际上3.5前半段就是专门用来补秧秧的塑造,但部份人已经被神秘写信女、待遇最差看板娘等刻板印象灌输了,导致看了剧情也不想多理解秧秧到底是什么个性,因为下意识就觉得秧秧就只是个没戏份的四星罢了
作者:
Fewer (很少)
2026-07-11 23:39:00这次支线也做得不错 没有烦躁感
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:39:00她的动作设计也不是单干好玩的那种,不配合会很卡手
偏偏在整个鸣潮的剧本中秧秧很有可能是索拉里斯的钦定之人,不喜欢秧秧的人就会觉得她凭什么
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 23:40:00但是流程上让你卡手跑路太久可能它想传达的感情是无力感,但是到玩家身上的一半是不耐烦
作者: vythxsheep (绵羊) 2026-07-11 23:46:00
这是第一次文案的概念鸣潮演不出来啊秧秧的共鸣能力是"共情" 除了写一堆字之外太难表现了用音乐跟鸟去比谕已经算很好了
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-11 23:50:00有可爱的鸟就是赞
还真好意思说说个秧秧剧情铺垫不够就被扣个 1.0 跳过不看的帽子真的是 ㄏㄏ
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-07-12 00:11:00
动不动就扯1.0进来的比较有问题吧我这里给7.5,如果库洛降低唱歌次数1~2次、高潮点更高昂些、心穗演出呈现更直白点,我能给到8.5,因为秧秧本来基底就不足所以只能给这样了,但好歹有拉回起跑线上
秧秧吗?其实他单人跑感觉比暗漂光漂还强,技能甩掉补重击满回路跳砍小怪就死光了buff后技能跟重击都给2格回路,启动超快的,而且这两招都带范围吸怪
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-07-12 00:14:00
1.0是什么鸟样是忘了还是需要开小号回忆下?别让自己发言信誉度降低
作者: kuo3027 2026-07-12 00:35:00
主观大方向其实不错,只是节奏没有打磨好瑕不掩瑜
我跑完也蛮喜欢这版的,秧秧的塑造很不错,中文歌我也很喜欢,会期待后续秧秧的戏份。
作者: omblick 2026-07-12 01:32:00
我看完只感觉那句(陌生的苍蝇)跟以前鸣式都需要解释一下
作者: cuzuto 2026-07-12 01:59:00
这次唯一谜语只有赌注那边吧,其他根本没有谜语,比1.0好非常多了
作者: beecanfly 2026-07-12 02:42:00
推这篇 我玩完的体验跟你差不多
只能给7分,毕竟拉海洛篇太赞了,联动也是,都有9分以上的表现,期待拉满,体验落差太大。
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2026-07-12 08:05:00觉得被扣帽子的人反手扣人学长帽子,是不是有点抽象了
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-07-12 08:17:00做得不好 牵拖什么二游玩家不喜欢阿,学长剧情复杂十倍 几乎都是好评阿
作者: NECKS 2026-07-12 08:48:00
这版本罪不至死
几乎都是好评(指提前把尖锐的声音都蛋雕有瑕疵但电一电学长剧情宛如街头械斗的战争还是没啥问题充其量只够格去和1.0比一比得了
作者:
ONI3944 (ONI)
2026-07-12 10:36:00玄翎飞 飞过江…..