本鲁刚看完第二季 原本以为重骑士这种坦只是不好刷怪练功之类的,但还是打团吃王很重要的。
结果是注册冒险者时被一堆陌生人嘲笑的没用职业?
阿那个世界组团打精英怪、打王都不用前排吸伤害的? 还是剑圣、刺客那种拿刀打输出的就坦的住王的伤害了?
这部世界观 怪打人 人打怪都很痛 坦克=你玩魂系不翻滚
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-11 10:49:00这世界就设计不良没嘲讽技...
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-11 10:50:00看起来只能靠火力控场走位去硬干
你套真实世界设定会有傻子去当坦吗 被打会痛会失能会
大家都重视速度 因为躲开才是真的 所以遇到的第一个冒
作者: goolgo (哇) 2026-07-11 10:50:00
或许那个世界组团不方便所以已经习惯没坦了
作者: goolgo (哇) 2026-07-11 10:51:00
而且很多次强调坦太慢跑不掉,或许打不赢直接跑就好
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-11 10:52:00现实世界是boss想打谁就打谁,有机会就要先切后排杀剥皮,大家都是智慧生物谁跟你被嘲讽就先打坦,你后排要自己会躲闪啊
作者: play96387 2026-07-11 10:52:00
传统RPG才一定要坦吧 有回避或翻滚能用干嘛要硬抗
坦更吃技能等级装备 只有贵族能玩 但他们还没开发出来
作者: richard586 (selervice) 2026-07-11 10:53:00
烂的是重骑士不是坦
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-11 10:54:00要坦的前题是你仇恨拉的住,但没有高仇恨技能或者强制限制怪物只打你的技能的话,再硬也坦不动
看黑漆漆或鸟头就知道敌人放必杀技那闪过就好了刮痧打不动那就全部完美闪避把敌人刮死就好了这才是主流
简单说没人开发正确Biuld就不强 不然后面有圣骑士
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-07-11 10:55:00这部团队打怪还是需要引怪,都不见得要坦
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-11 10:55:00有没有更好的坦就只能看之后的剧情拉,目前看起来没
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-07-11 10:56:00而且就算是重骑士吃怪的伤害也是相当累
目前漫画最新进度出场的坦就主角一个+圣骑士半个吧其他人几乎都是机动性高的职业最新话也解释这个世界的主流式万金油+灵活性构筑
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 10:58:00你玩魔物猎人需要坦吗
作者: marlonlai 2026-07-11 10:59:00
单纯坦其他防卫职的技能组比较实际 重骑就半吊子 没洗
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 10:59:00主角是起手装备还算好所以能弹青蛙
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:00:00越等打怪血量都用喷的谁跟你坦
作者: marlonlai 2026-07-11 11:00:00
技能前就有点输出的防御职 可是两边都不太行
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2026-07-11 11:01:00我有钱买得起能当坦的重装备 我干嘛不躺在家舒服过日子 要去被魔物当靶打 也只有性癖特殊的人才会抽到坦职还去当冒险者吧
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:01:00重骑士的基础是硬扛。而没有任何输出上的贡献
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-11 11:02:00你不练等的话遇到魔物也是死阿,除非都靠别人
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-11 11:02:00基本都是在越级打强怪的状况下,就算是可以使用嘲讽技,闪避的效益和安全度多半是高于扛下的除了像埃尔玛这样的优秀构筑,可以让扛下的伤转变为超高正效益的情况,不然一般人确实没有必要选坦职,不然至少也要是回避坦
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:04:00一般人冒险者只是解任务过日常生活也不会没事情找高等怪
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2026-07-11 11:04:00作品最一开始就说重骑士比其他坦烂。是重骑士烂不是坦烂
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2026-07-11 11:06:00任何坦职都是吧 那身能承受伤害的重装备 一般人根本买不起
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:06:00早期MMO并没有什么仇恨值永久锁定的概念,顶多转头打几下
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2026-07-11 11:08:00真的有坦的作品又有几个
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:08:00日本对于"仇恨值运作"的游戏的理解是远低于全世界其他国家
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-11 11:09:00这世界职业不能换吧
大概就是WOW初期的小D吧 啥都可以 但熊型态纯纯法力海绵
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:09:00真的普及化已经都是FF14 2.0上线以后的事情了
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2026-07-11 11:09:00套这种职业面板的作品还蛮多有坦职的
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:10:00你用WOW的前提是假定WOW世界的补职是相对很少的前提传统RPG思维, 避邪除妖和DQ系的都是"优先序"的问题
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:11:00如果WOW的猎人宠物死掉=真死, 猎人也不会太嚣张拉...
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-11 11:12:00这部主角坦不住最大原因就每次主要战斗都在越级打怪,或者碰到专门PVP构筑的人去打同级的怪根本看不到主角受伤
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:13:00不越级打怪就谁都能打, 那也就没人要重骑士阿XD但越级打怪除了缝影定身外, 基本上没有工作是需要重骑士的
重骑士没半个吸仇恨的技能 还老是压血量 实际打起来几乎都是女主在当回避坦
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:17:00而且就结果来说 露切没知识还能跟上主角越等打怪才是怪物
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-07-11 11:20:00遇上有智慧的生物纯坦都没有用,怪物绕过你或是范围攻击攻击你队友就好
重骑士成形长怎样不知道 现在根本是薄皮刺客 找机会灌一波伤害 不主动坦怪 只有其他成员都倒了才转斗士
作者:
geneaven (geneaven)
2026-07-11 11:20:00挨打没死也有经验值的游戏比尾刀就全拿的游戏少太多
作者:
loverxa (随便的人)
2026-07-11 11:20:00现实跟性命挂勾的设定 谁会想用压血线残血反杀的打法 一控不好就挂了耶
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:21:00动画是还没演到这边,大概要等到第五集才会知道就魔物猎人那体系的战斗加上MMORPG的逻辑混合的而且重骑士这部作品, 从头到尾都没有提到"重骑士要当坦"
作者:
sad141 (队友克星普莱斯)
2026-07-11 11:23:00怪物直接不理重骑士去打其他人,以重骑士没啥灵活性的情况,很难应对。
作者: CCNK 2026-07-11 11:24:00
过一阵子会遇到圣骑士职的妹子
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:24:00就MH的逻辑, 太刀侠才是最受欢迎的
作者:
rainwood (rainwood)
2026-07-11 11:25:00以前看简单介绍,重骑士这个职业太大器晚成
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-11 11:26:00没仇恨值系统,另外大怪跟boss都有智慧不会乖乖被坦吸
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-11 11:26:00前面讨论串就讲了,这世界能活到后期的都是天选之人前中期能活下来的职业当然最受欢迎,另外有仇恨值系统哦
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-07-11 11:28:00现实谁用肉身扛高机率会让自己受伤的攻击
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-11 11:28:00红魔导士这类前中期万金油职业在这世界应该是生存率No.1
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:29:00这部作品的仇恨根本就没有好吗XDD
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-07-11 11:31:00真的要看坦也就例如实况地下城那种直接套游戏仇恨值的作品。不过这样结果就是火龙战那种反常理战法
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:33:00就继续踏影 没了就一般MMO来说 高仇恨的坦基本上都是吃普攻承受近战而已技能可能会打在其他人身上, 但基本上都是近距离要拉扯住这季就会演到什么叫做重骑士坦怪,就是没有做不出仇恨的打错,就是做不出仇恨,顶多就是近距离当个苍蝇让对方很烦就是因为根本拉不住 才在那边整天踩影子...
作者:
chyou2003 (Smelly Cat ^^)
2026-07-11 11:39:00铁三角是MMORPG中形成的观念
作者: storyo11413 (小便) 2026-07-11 11:40:00
一般的王很聪明很难被坦吸住 小怪玻璃大砲轻松打掉这对坦职是很像地狱环境 难练又难发展
作者:
r30307 (RPG)
2026-07-11 11:55:00命只有一条,大部分人都选风险低的秒怪路线,甚至不会越级打怪,自然就不需要坦
印象中这部主角回忆游戏时也有说重骑士在游戏也有一段时间被当粪职,后来他这类的资深玩家刻意组构型才开发出最强火力
作者:
mekiael (台湾加油)
2026-07-11 12:05:00嘲讽这种东西只是方便游戏设定的技能,现实是智慧生物一定先攻击看起来威胁性最大的或最有价值的目标
作者:
s971425 (口十日军)
2026-07-11 12:34:00看看中世纪坦都是农奴之类当的,这作品价值观没坦正常
作者:
twic (Mr.song)
2026-07-11 12:35:00这部演好几次了 重骑士没移速 遇到危机只能硬打 真的是烂职业无误
如果是一般游戏的坦 是要抗aoe技的 张开盾击之防护网让队友在坦身后减伤打pvp 坦的确是不算很好影踏技一开始好像是让怪不能动 不过后面比较像是强制pk更正 是跟重骑1vs1 pk 脚不能动的情况下 只能靠装备跟格挡硬打不过前面搞的可以围殴boss 后面就单纯牵扯了
作者: dg7158 2026-07-11 12:46:00
要不是山口山早年不管是单机还是线上游戏有明确坦职的游戏也很少吧
看到后面你只会觉得这什么脑破垃圾粪game 坦系只能挨王1-2刀
作者:
leo79415 (Meega)
2026-07-11 12:55:00感觉起来像早期激战2那样的
坦职要明显就是要有副本王之类的设定 不过只要白水按的回 不是一击杀 也能被称为药水坦啦
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2026-07-11 13:04:00不能吸怪的坦有什么意义
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-11 13:11:00需要坦的设计会是怪打坦抓痒 打其他人致命 坦能够吸怪但这世界并不是如此
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2026-07-11 13:25:00虽然奖赏会分不少 但迷宫boss可以2 30人围殴 现实化后 贵族直接让一堆冒险者打就相对保命了
作者:
ashrum (玄凤阿修拉姆)
2026-07-11 13:39:00WOW学UQ的
作者:
a8418635 (agogo)
2026-07-11 13:59:00重点不是坦没用,是重骑士只有坦没输出,然后又没有坦到很夸张的地步,结果就是上下限都不够
作者: KuRaZuHa 2026-07-11 14:10:00
live地下城
作者:
ga787540 (德邦总管菊花信)
2026-07-11 15:02:00因为直到最新进度重骑士的技能组真的缺陷很多,没有狂牙的辅助就如同老爸说的只是个移动木桩。
作者: s210125 (coconut) 2026-07-11 15:15:00
经验值跟你的输出也有关 坦职补职都练很慢 还有废的不是重骑 是纯坦在那个世界观就是很烂 他们坦克不能斜杠没人要主角那套就是让重骑也有斜杠输出的机会才强