在这里着重讨论一下基建,现如今基建可能已经是终末地最大的问题之一
苦能比剧情、战斗这些问题还要严重
虽然基建在游戏初期算是相对成功的,自己排、拉产线等等,都有一定的乐趣,甚至还有拉电线这个梗
但一路改版下来,这个基建系统已经真的沦为大型合成台,调度券已成为废纸,这甚至还是终末地主打的一个门面玩法
在前瞻中鹰角也罕见的做出了跳过人生,顺便可以跳过谷地基建、简化装备元件等等让步,要知道这对鹰角来说可是很艰难的
但基建依旧是会慢性累积的毒瘤,鹰角只要一天不愿意做出大幅改动甚至直接半放弃,基建都直接默认基础的给玩家之类的,走弱保软路线,问题只会越发累积
前瞻看到气体,新的工业玩法、简化的产物,大多玩家应该已感不到兴奋,只会想又要接新的管子,气体要用的话哪怕是抄蓝图,旧的也要全删好麻烦
甚至看到新的基地也就喔,搞不好还在想又要多一个地方点卖东西或是要玩那个很无聊的塔防玩法,或是又要过从头到尾没半个能看的据点升级任务
鹰角相当于一直浪费大半的功夫,去弄一个绝大多数玩家都在抄的东西,然后可能还嫌不能一键复制好烦还要自己接管子喔,真的吃力不讨好然后还要被骂
然后这东西老玩家在嫌也就算了,至少他还在嫌代表人还没跑,可这东西甚至在阻碍玩家、回坑玩家的加入,和标题的“来玩”“回来玩”根本背道而驰
不过其实我也不知道要怎么把这和别人工厂游戏比,只能算半套的工厂系统弄好玩,因为真的像别人工厂游戏那样更复杂东西更多,大多这种“二游”玩家只会溜的更快
比较简单智障的办法大概还是增加购买的奖励,有合成玉、常驻券甚至角色SKIN之类的,虽然这不能改变基建的失败,但至少会让玩家为了想拿到这些贵重资源,而去搞这基建,拖延大家对基建彻底厌烦的时间
但鹰角这次还是没有做出这么大的让步
大家觉得这个基建该怎么救呢?
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 10:38:00工厂游戏也不是每个人都喜欢
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-11 10:38:00调度券可以拿去买常驻抽之类就不会有人说没用惹或者是武库等等现在买的东西都没啥用当然被骂
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 10:39:00让点利给玩家至少玩家还会肯抓蓝图放著跑
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 10:39:00让利给玩家 给基础蓝图一键做成你想效率更高就自己优化改善或是抓其他人的图
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-11 10:40:00另外目前蓝图只能在基地里面实体摆设完才能存盘
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 10:40:00现在最大的问题终究你盖出来没产能
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-11 10:41:00搞个模拟器之类 让玩家能微调蓝图也好
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 10:41:00说白了就是 我花时间弄一个几乎没收益的东西干嘛
作者:
ciobe (ciobe)
2026-07-11 10:41:00他那个二倍券多放一些吧.. 不然谷地我现在是啥都没得换
本质上这种建造类型的游戏,同时也是经营管理类的游戏,
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 10:42:00他不肯让利给玩家那就注定没太多人会去真的研究
加一两样设备原料产品就要重算产能重拉线谁家工厂那么闲天天整修
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 10:43:00
上面也说了 盖都很难盖 最基本的就有问题
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 10:43:00经营工厂游戏变化多就是因为玩家可以玩出花来
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-07-11 10:43:00反正不爱只能学会和解了 除了解周任我已经爆仓很久蓝图开放全球通用比较实在
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 10:43:00而且这类工厂游戏本身就不多人玩了几乎都是随便拉拉反正能用就好
让大家能搓嵌金玉或是武库配额,或是能用卷换(每周更新),大家会乖乖搓的
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-11 10:44:00简单来说 基建产物只剩下装备元件关乎抽卡角色啊元件弄个上万个也就用不完了
但建造游戏的玩家都是盖了又拆,拆了又盖,乐此不疲的
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 10:44:00你把工厂放到抽卡游戏 那你势必要给红利你不给红利那谁理你这东西
或著说 工厂游戏跟玩这3D箱庭/大世界战斗养成的玩家
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 10:45:00我每天上线解日任周任已经很给你面子了
还有个问题,四号谷地基建相关很多石头奖励,前面跳过后面一样要补课
跳过四号顶多跳过超大型新手教学 但主线没真的好起来
跳过谷地对拉新确实很有用,但相关配套鹰角有想好怎么做吗
所以我一直满好奇,终末地在规划设计时,里面真的有经营建造类游戏经验的人参与吗
基建商店新增合成玉这个我上次也有提了,基建没用的是终盘,本来就该下放奖励
作者: yoshian886 (yoshi) 2026-07-11 10:49:00
终与异环的关系就像绯雪喂达妮娅奶嘴
甚至换专武都可以,你开天价也行,至少让玩家有个盼头是不用资源卡玩家还是不想放资源给玩家呢
战斗相关的会放石头奖励基建怎么就不愿意放了?说基建卡也很奇怪,基建是有任何产出检测吗?
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 10:52:00
虽然希望有奖励 但其实蛋雕才是最长久的办法
现在武陵调度卷还有用啦 换锻造的。谷底就只能换料理跟双倍消耗体力了
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 10:53:00
这种会越积越多的东西 最好就是一次性
作者: holybless (D.) 2026-07-11 10:53:00
你可以不玩 但一定要请你朋友玩 (已经没朋友辣
你又不想放奖励给基建又想让人玩基建,前瞻更新也是在优化基建阿,是在左右脑互搏吗?
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 10:55:00
问题就玩法
作者:
sonety (?)
2026-07-11 10:57:00多放奖励也只让福利好一些些但玩法依旧无聊啊 而且用奖励驱动一定会变成有人觉得被逼着做 厌烦 我看这基建没啥救吧
结果离开武陵,把旧的锻造丢了,最怕就是出了新的装备,连旧角色都要重新农一遍
肯定会出新的锻造。不过终装备很好毕业玩新装备也有趣啦
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-11 11:00:00要抄就调度券常驻买石头武库skin,摆饰没功能真的蠢爆
也有个方法 卖家具 厂房是露天的那就让我们盖个公园拉个电盖可互动游乐园也不是不行,就是产能会暴跌而已
作者:
kai2573 (kai)
2026-07-11 11:06:00花时间造完产物不能换石头 异环方斯每月都能换点石头和大量武器券
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-07-11 11:06:00
直接放弃最实在 拉玩谷地大概一个单机内容长度 刚好腻了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 11:06:00最直接的方式就是学隔壁方斯阿 你能有大量方斯购买的东
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-07-11 11:07:00
会还有新鲜感 想继续钻研下去的本就少数
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 11:07:00西给玩家想要吗 不然的话这个超大型合成台的产物都废纸不是不想钻研 是他钻研了没意义阿 起始资源被卡 终端产物废纸 玩家只能在这个限死头尾的中间钻研挣扎
老实说 基建这块单独拿出来不差 只是它放进抽卡二游里太割裂了 变成限制一堆玩得也不够爽
作者:
Mutsumi (シリアナード・レイ)
2026-07-11 11:08:00基建不修大概就是为了鹰小姐的在线KPI传统,他就是在一些
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 11:08:00我想玩基建 直接点开其他游戏不香吗
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 11:09:00
追求效率的单机玩法和抽卡游戏就格格不入
作者:
Mutsumi (シリアナード・レイ)
2026-07-11 11:09:00地方要你玩家留在线上,原因不明. 从粥时代就这样了勿忘当初粥的保全也是被骂了一年才弄成先破一次才能刷
要在抽卡类手游上制作一个让玩家可沉浸的,盖了又拆拆了又盖的经营游戏,冲突是很大的
作者:
Mutsumi (シリアナード・レイ)
2026-07-11 11:11:00之前的话就是要你浪费一个小时在农模组块,还至少要打3回
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 11:11:00没 他要搞不是不行 问题是他搞的滥基建整个设计概念就不够大 才起步就终点了 然后产物抠死影响不到抽卡抽角那边 才导致割裂到不行 他不想让利
作者:
Mutsumi (シリアナード・レイ)
2026-07-11 11:13:00YJ大概很后悔粥能让玩家搓玉,印象中一个月可以农10抽左右
基建就深度不足啊,再怎样钻研基础资源就那样,也不是改良产线,30矿可以产60锭的那种
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-11 11:13:00现在举例最佳对象真的是异环== 大都市小游戏跟抽角战斗那些也是分开的冲突的 但人家方斯的连结点做得很好
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 11:14:00
到处都有基建就表示玩完就没用
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 11:14:00信用商店那东西完全能放基建兑换
作者: tweagle 2026-07-11 11:16:00
基建跟抽卡资源强绑才是刷在线KPI 至少我现在不用版本更新第一天就急头白脸过主线抄蓝图 基建现在的作用就是主线叙事的副产物 你要急着开基建可以 但对于想玩基建的玩家不用被奖励推著
说得好像你其他活动玩法不是被奖励推著,你自己说出来你信吗为什么就不敢正视本质是抽卡二游,急头白脸的在外面追蝴蝶跳荷叶青蛙炮开宝箱都不是为了奖励而是因为喜欢玩追蝴蝶跳荷叶青蛙炮
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 11:23:00他们现在肯低声下气就是自己快死了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-11 11:23:00衰什么 开发几年了做多久什么时候出来都是自己选择的
作者:
Mutsumi (シリアナード・レイ)
2026-07-11 11:24:00难啦,粥本家还在帮YJ输血.应该是财报不好看所以喊喊而已
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 11:24:00原本异环1.0那情况差点被水军弄死是玩家玩下去发现没那么差才逆转终末地是鸣绝同梯 但他们拖到今年才出
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 11:29:00目前信用商店和基建兑换应该合一起
长草根本不是问题 其他二游哪个不是更新完破一两天就继续长草
所以二游除了战斗以外的都不能太深/太浓总不可能难度比战斗高ㄅ 会换其他人跳脚
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 11:33:00长草不是问题 但你让人几乎没事干才是
你从普抽卷锁的死死的不想让你从这边补武库就知道这间公司根本不想让利
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-07-11 11:36:00那才不叫衰,二重看状况不对直接把抽卡给废了变成直接花时间给全角色,没有魄力跟决心谈什么运气
草出问题是因为剧情太烂 只剩惊世卡池可以讨论然后这东西被几个月后的竞品打烂
最少这1.4要求人回来想让人入坑的态度真的有吗其实送的还不是跟之前差不多
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-11 11:40:00可以把16M的纪念品换光之后改成常驻抽或2000武库之类的反正目前上限也只能给你存著买一次
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 11:41:00二重是技术连上桌都没资格
要知道它一版本送的可少了前瞻给你20抽显的很多样子
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2026-07-11 11:42:00我好不容易产线弄得很整齐,1~2个月又要拆了,很烦耶
作者:
Atima 2026-07-11 11:42:00根本没救 你干嘛死抱着这东西不放 超级妙
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-11 11:42:00这版本太短的关系吧XD 我记得1.2有人算过超过一保底
20抽好像也是开服以来单次送最多了吧,10000嵌金玉的量
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2026-07-11 11:43:00有没有嵌晶玉到不是什么问题
作者: sponge0104 (海绵先生) 2026-07-11 11:43:00
基建不是这游戏的特色吗,删除基建那还玩个鸡毛。这公司决定要放入基建就注定是个窄赛道。想要基建玩家跟一般玩家通吃,结果就是两边都在嫌,基建玩家嫌基建内容单调,一般玩家光是盖基建都觉得烦,管你基建难不难
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-11 11:44:00目前基地太小也是个问题
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 11:45:00要我说嘛 怎么不搞个一键全拆
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-11 11:45:00然后液体采集都在基地外 导致不能放入蓝图
说难听点隔壁异环都知道丢出普池自选这边求人回来玩找新人入坑给20抽
作者: syuan0808 2026-07-11 11:46:00
拉全选就删了 有没有一键哪有差
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 11:46:00是喔 很久没碰了ㄏ
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-11 11:46:00不自由又没什么收益
目前看来1.4想要多往加多战斗活动的方向走,说不定之前
作者: k798976869 (kk) 2026-07-11 11:46:00
相反。会继续玩的只想盖基建
作者: k798976869 (kk) 2026-07-11 11:47:00
要玩战斗就不会玩这款
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 11:47:00他们的战斗也就那样了 全队共用资源能有什么大变化
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-11 11:48:00建设生产线类游戏的乐趣源自于何 玩家的动力又从何来
作者:
Atima 2026-07-11 11:48:00他死抱着这个基建就是完全无法扩圈他又想扩圈增加玩家 又不想动祖房 左右脑互博
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-11 11:49:00就两小块地 打造不出什么 得不到什么成就感
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-11 11:50:00共有技力是可以搞别的方法 例如特定条件不耗技力之类
作者:
Atima 2026-07-11 11:50:00减负到极致的基建 原本基建玩家也不喜欢 不碰基建还是不碰
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-11 11:51:00其实我觉得更大问题是 普通攻击毫无效益就只是刮痧等最后一下的重击
我早就说了基建换潜能,同时对抗不歪池又给足够的甜头让玩家玩但我发在你版都没人支持,原po我看还是别打扰他们喜欢了
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 11:52:00我先承认我1.0都还没玩透就被战斗劝退了那个战斗该怎么说 真的一言难尽
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-11 11:53:00建设类游戏 玩家是当上帝之手/天选之人一手筑起帝国终末地这个 你就只是个营造商
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 11:53:00只要战斗资源还是全队共享的一天就很难搞出什么新花样你看当年绝区整队共用一个喧嚣值被喷到老妈都不见了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-11 11:54:00当地老大发包给你 你帮他们盖一盖 就这样
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 11:54:00
绝区的大招共用也是被骂的 马上改掉后一致好评
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-11 11:56:00要是能把整个武陵城全拆了 照自己喜欢的样子盖或是把谷地发展的比武陵雄伟 那多有内容
弄个调度券能买的抽奖券,奖池放点抽卡养角资源或skin
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 11:56:00
不过也是少数好评的改动了...
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 11:56:00因为绝区喧嚣值不改的话一堆角色根本没资格开大现在客服小琉都是T0击破了
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-11 11:57:00如果还是共用喧嚣值你看客服小琉会不会变唯一真神
扩展基建玩法 朝着麦块方向让玩家自定义造房子跟邀请干员入住
现在基建就吃力不讨好 鹰角花时间弄对玩家体验也没多好客服小琉现在也是神啊XD
作者:
guogu 2026-07-11 12:17:00我觉得基建产物不管改什么都不会改变它的现状一般的基建游戏是生产>升级>更多的生产>升级但终末地这种线上游戏没啥办法这样搞
他真的弄可以盖基地还会让玩家有点回馈感前几天还看到有人在说希望强化留言系统才知道原来留言系统也没做的很完善还只能放10个其实这个也是能增加玩家交流的好东西
作者: vwxyz321 2026-07-11 13:43:00
弄个和本家一样能搓玉的基建不知道有没有搞头
提高自由度我支持 基地要是能自己建真的想到就好玩但如果目前的基建真的跟抽卡挂钩 我觉得会比现在更惨
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2026-07-11 14:46:00早说基建这种鸡肋放在游戏里根本自讨苦吃,经营基建的游戏本来就很小众
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-11 14:54:00基建的累积只有筛选的功能,游戏性跟资源重要性冲突,越重要的资源基建时间压力就越高产线我想自己全手动拉要搞一周的话行不行有时间压力的话大家全都去拍蓝图