楼主:
uco330 (向雨祈祷)
2026-07-11 03:31:38※ 引述《Mayfly (Baccano)》之铭言:
: 所以最后我到底想说什么呢?
: 大概是比起骂福利骂卡池,我更希望你们多骂骂产能和玩法吧
: 角你肉鸽有在做了吧?
:
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-07-11 03:34:00同意 不歪池真的降围打击
就异环如果没这么近推出,或许大家还会对终末地宽容点
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-11 03:39:00福利不好,你游戏说再好玩我也懒得碰
终末地开服广告还打很大,我觉得要再拉新的成本太高了,尤其是新手没人能协助抄蓝图,蓝图可是终末地最强的护城河()但同时也是阻止别人玩终末地最大的障碍,尤其是新手在抄的时候还要注意场地大小,有些毕业蓝图是用大小全开在设计的
觉得差最多就卡池不继承,现在很少大型二游没继承没事搞不继承卡池真的自寻死路,搞到玩家不敢下卡池
我是觉得不用帮老板担心这个 做为顾客 好吃我就吃不好吃我就不吃 就这样而已好吃但活不下去/不好吃但赚得饱饱的店多得是 选自己喜欢的就好
作者: aboutak47 (登登) 2026-07-11 04:50:00
没人替老板担心是老板担心大家不回顾,但你老板有啥能说服大家回顾
认真讲 吃到毛没拔干净的店我之后就不会再去了,不管之前有多常吃
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-11 05:13:00
不继承到底是哪个天才想的 原鸣都能继承呀
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-11 05:54:00就是要让利,但又让的心不甘情不愿玩的过程很常感受到这种不干不脆既要又不要的设计就像是我现在要让你爽,但是我又不要让你太爽
都6202年了那么多游戏都证明过了只要游戏本体不烂福利促销资源给越多营收只高不低但营运就整天在这种零成本的东西上抠抠减减舍本逐末
所以他想到的是让新手可以跳谷地了,但大量资源全都在谷地,这跳了会直接送资源吗还要打个问号,不送那还是要回头补
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-11 06:51:00要我说终末地最好玩的就谷地
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-07-11 07:00:00跳谷地只有说基建会一口气开给你 锄大地的资源当然不可能补
作者:
lenta (Bianca)
2026-07-11 07:50:00没继承真的有够防回坑 尤其是那种退坑会抽光的人 回来八成是为了角色 但卡池结束前又抽不到 回来干嘛?
真的,但没事的,我是上不了鹰角大学的蠢材,尊爵不凡的终末地还是给资优生品尝就好
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-07-11 07:56:00
玩方舟,好玩多了,玩啥终末地
跳谷的前提是你武陵做的爆干好耶...现在是连武陵也没做的对好耶..
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-11 08:35:00有产能做pv,没产能做玩家要的
说到pv 刚开服:One republic give me something超好听开服后:清波 oh my life瑜伽裤呵呵不想让利又想要玩家 结果就是海猫上来哭 可以看看当初FF14 1版时道歉到哭的样子 虽然烂掉规模不一样 但可以参考一下他们在意程度 至少海猫现在是还一脸无所谓的等级
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-07-11 08:53:00
留不住人这件事早证明过了 送月卡那一波
比较好奇,真的直接跳到50,基建还有办法抄吗?我记得大部份的基建都要从谷地传点东西过来吧?
我退坑之前身上存了超过120抽,但想想只有一次还是退了~方舟我无课或是小月卡到现在几乎想要角色没漏过又好玩当管理员去帮别人通马桶,我不如当博士在岛上受大家爱戴你方舟和ZMD如果是同年推出的游戏,我很确定我玩半年后只会继续留在明日方舟里面继续过剧情打TD。ZMD掰。
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-07-11 09:24:00入坑异环了,真的难回去了
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-07-11 09:32:00这就是我说的,假如今天优秀的是终末地,那“降维打击”就不是不歪池,而是零命完全体和半免费武器池了
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 09:32:00
就带个植物去种一下而已传送资源也没什么大用 毕竟要盖什么都是帮你设定好的
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-07-11 09:34:00今天大家就不一定会说“体验过不歪池就回不去了”,而可能是“体验过没有圣遗物和深渊就回不去了”同理也可以用在二重螺旋那里,他可不是不歪池,而是全角色可肝+比异环更多更狂的造型系统,但是没有足够的游戏内容支撑,这些有何用
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 09:54:00
嗯 但反正也没什么用 蛋雕真的没差
超传输要据点等级满 你没办法在崭新的谷地超传输武陵
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-07-11 09:54:00
武陵大概也比照办理 旧的就没用了 装备直接给你虽然没有治本 但治标也行的感觉
即便如此这也还是一个问题 这相当于在浪费时间在做一个大部份玩家根本没在玩的东西
如果为了解决基建的问题,解法是不断的简化,削减在上面消耗的功夫,那又会遇到另一个根源性的问题:基建的存在意义是什么?这也是基建无法完全拔掉的核心原因,做都做了,也上线半年了,已经不可能说改就改了
楼主:
uco330 (向雨祈祷)
2026-07-11 10:42:00游戏内容当然也很重要 但现在是各家的内容都做得不错你想单靠内容把玩家抢过来 前提是你内容明显赢别人很多玩家还是会有个维持现状的惰性 终末地目前是人跑掉的状态你要把人拉回来 如果内容没有赢超级多 就还是要靠促销来拉
作者:
Mutsumi (シリアナード・レイ)
2026-07-11 11:01:00别乱说,粥没继承的只有限定池,一般池是可以叠的,连机率都能50抽后慢慢累加内容不足就福利来凑,但终又继承了YJ一贯的传统"抠",这样是要怎么吸引人? 然后又绑人时间现在的游戏选择又多,有必要一定要玩你终末地?
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-07-11 11:34:00今天优秀的不是终末地 end就这样 一句话 没了但其实也没那么差手机游戏玩家族群里认真玩游戏本体的其实不多作为一个ip经营 游戏能动就可以了 游戏外才是关键