[P5R] 玩到一半心得分享

楼主: LLuthor (LLuthor)   2026-07-04 22:49:04
目前玩到银行
先说女角:
让好像是大多人觉得最佳女角的真加入了,不过目前没有感觉到她好的地方,外型来说,医生跟学妹比较对我胃口,甚至老师的老女仆反差萌真的让我想攻略老师。
然后杏一开始蛮香的,不过越玩越觉得她个性太大剌剌,而且还有一点暴食属性,就对他的喜欢程度慢慢变普通,当然以同伴来说还是不错。
战斗迷宫部分:
战斗部分其实初玩蛮爽快的,游戏奖励使用弱点攻击从而让整个战斗变快速,很多动作也是指令一下直接速度攻击,没有一点拖沓。
不过敌人一堆,一直重复的战斗其实也是会腻,还好有先照一些网站攻略升战车社群
还是觉得快速清怪居然要把战车社群升到7才开启真的很败笔,后来的暗喻把这点做成系统默认,甚至等级差不用那么多就很好,感受到游戏性配合时代的改变
依格尔跟双子玩到现在也开了很多人格面具功能,不过前面钱不够的状况下,其实目前用的不多,感觉是属于后期才好好研究的要素。
迷宫目前玩到的银行、学校 我觉得设计的不错,跟暗喻几乎都是同风格建筑不同,p5r的设计就比较看得到制作方的创意。
社群/剧情:
暗喻这部分我觉得做得不好,因为背景是周游列国,大家理论上都是侷限在一个地点,社群还是跑来跑去就跟主线很割裂
而P5都在涉谷东京,就没什么割裂感,因为没有最终的目标,大家也是事件来才解一解,没事就能好好交流,很有生活感,这也是最好玩的地方。
虽然主角和同伴过的很开心,但是主线跟一些支线,还是一直展现社会很冷漠、大人很自私的背景。然后一开始觉得一直看到新岛姐弹出视窗很烦,但越玩越想知道,整个故事怎么串到被抓,然后后面会导向怎么结局。
整体来说,战斗系统方面一定是暗喻比较好,培养职业,甚至每个人都能换职业这部分就更多样性。而p5人格面具太多了,一开始根本是有什么用什么
主线剧情方面我很喜欢暗喻,我记得当时有被几段感动到。P5玩到现在会期待结局,不过现在就还是一件事来才解一件事,还看不到最终目标(除非他们想一辈子怪盗?!)
而社群就一定是P5比较好玩,毕竟背景在东京这部分就是优势,真的模拟一个青春高中生的生活(虽然一般遇不到那么多女生…),可以到处玩现实地点跟商店
而且能发展恋爱关系就很棒,目前在想要找老师还是找医生
总之今年玩完P5R之后,就能备战P4R了。P4虽然我弃坑,但是对于社群部分还是非常喜欢的
作者: Golbeza (Golbeza)   2026-07-04 23:29:00
P4G剧情分歧应该是345里面最好的很可惜P5R没有做到类似p4→p4g的改善+加料
作者: jeff666   2026-07-05 00:45:00
医生一生推不过暗喻加好感很简单就是 P5还要带指定面具+对话选对

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