※ 引述《rick102233 ()》之铭言
: 当然高手都固定几个代表运气是影响胜率,不影响应该有的牌位
: 问题是双方都顶尖高手,两边几乎都不会犯错
: 各种预判你的预判
: 结果一个爆击(机率1/24)翻盘
: 命中率90%连续失败翻盘
: 命中率70%连续成功翻盘
: 有些人觉得这样很有可看性,各种变化跟难以预料
: 但我自己玩下来,少少的运气机率因素像是英雄联盟这种爆击还算有看头
: 但运气成分、机率占比太多的时候反而觉得讨厌
: 好像在看赌博?
你这问题不太对啊
宝可梦出那么多代了
不论是宝可梦还是招式
都有得到相当大的拓宽
真的怕没打到出事
也有那么多命中率满的招式可以选啊
不一定要关键时刻没中才学到痛吧
那么大家为什么愿意去投入那些命中没满的招式
不就是觉得比起没中的风险 打中获得的收益更高吗
过热、水砲这些高威力招式不就是如此
高风险高回报 高威力的招式没满命中率是宝可梦重要的一环
...嗯?什么雪矛?什么星碎?
那什么招式啊 我不认识
总之要说靠赛也不能说你不对
但靠赛本来就是游戏的一环了
甚至官方也知道大家会靠赛
朱紫的数学老师还有稍微提过这件事
反正我个人的意见是
遇事不决先
岩崩岩崩岩崩岩崩岩崩
铁头铁头铁头铁头铁头
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-06-26 13:44:00现在不都是M姆克鹰近身战吗
作者: n0029480300 (NicK) 2026-06-26 13:46:00
同意这篇
冠军触发冰冻跟连续守住的机率有够高的 马的一场被冰两次的场遇过不只一次
作者:
alpho (Whyyyyy)
2026-06-26 13:48:00冠军体感只要连胜就会各种被机率制裁 岩崩双畏缩 光粉先制之爪全都来
靠杯@@"是卡牌那种对战吗??我知道好像很多种对战...
我的意思是可以选不靠赛啊 宝可梦那么多招式那么多不想赌鬼靠赛就不要赌啊 我喜欢赌就是了
作者: yamamoto9658 (spacter) 2026-06-26 13:50:00
那干脆去打阳寿局吧,三只宝可梦全带即死技赌阳寿、赌家人、赌祖坟
作者: arceus 2026-06-26 13:53:00
像黑洞被那只狗拿去滥用 结果就80%被砍到剩50%+绑定
作者:
qqxu5 (qqq)
2026-06-26 13:55:00完全不靠赛,一些明牌对局几乎10:0开
作者: vhik4596 (白头翁) 2026-06-26 13:59:00
还好,我都跟人对拼地裂,拼畏缩不如拼必杀(X
作者: hazeimpact (haze) 2026-06-26 14:09:00
小提醒,岩崩铁头得比对面快才会有用喔,有遇过比我慢,还在那边狂点效果不好的岩崩,挺想笑的
作者: su4vu6 2026-06-26 14:09:00
对面 10%两回合连续触发到 都是常见的了自己这边 50% 三次都不会成功一次
作者:
usoko (time to face reality)
2026-06-26 14:09:00阳寿局可以啊 沙暴队每个人都带地裂角钻不配无防守聚焦镜见面就是地裂角钻 没中直接投 每天打个一百场 一定会有三十个受害者 好爽哦
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2026-06-26 14:20:00彩粉蝶:什么没命中
宝可梦对战就是你懂得越多,越偏向心理战,但卡牌就吃很大运气程度
作者:
xyoras (wkh)
2026-06-26 14:47:00岩石系物攻排除专属技只有一个击落满命中
作者:
the0800 (0800)
2026-06-26 14:48:00这篇还是太乐观了,对面开头一发要害直接让你没游戏体验这种系统恶意不仅来的时候怎样都挡不住、甚至还会连发呢什么水流连打什么千变万花的,天天过年的法老不需要这种招式也能恶心我
运气成分场次堆上去也只是变成一种影响胜场数的数字而已不是完全不可计算的