※ 引述《Ragdolg (布偶)》之铭言:
: 就是你齁最近常玩的这款 MECCHA CHAMELEON
: https://i.urusai.cc/3gwSV.jpg
: 我刚刚看到消息指出,两周卖了700万套,
: 制作人仅两人,一个广告都没有打
: 制作人表示:全靠VTuber、Youtuber跟社交媒体传播出去
: 玩法:
: 躲藏者拥有纯白身体,必须观察场景,利用涂色工具将自己伪装成环境的一部分,例如墙壁
: 的污渍或地板的色块。
: 胜负条件:分为“找人”与“躲藏”两方,找人方必须在时限内抓出假扮成背景的玩家。
: 游戏考验玩家的想像力,常出现伪装失败的荒谬画面,非常适合直播制造笑果。
: 在 Steam 平台即可购买游玩,售价约160元台币,支援多人连线与观众参与
: ===
: 事实证明 只要游戏玩法够好玩 还是能成功的吧?
从还没100万就买的看到推文几个问题来说明一下
1. 躲在死角&很难看到的地方
很多都有被反应修掉
包括第一张图的厨房,原本躲在铁柜涂成黑色的直接消失,现在塞了盘子不能躲
后室的贩卖机缝隙也没了、发出刺眼强光的顶灯也改掉(原本一堆人涂白色躲那边)
2. 躲在难以找到地点的应对
他们做了一个很聪明的设定是增加了视野分数排行
因为游戏目的是“让人看不出来”而不是真的躲起来,所以在视野中越久的人分数越高,最终会在服务器(房间)内有一个总分排行
3.其他优点
他们更新的非常勤,包括新地图的制作、已发布地图的小修改
最近比较亮眼的更新有:
·按赞系统,做了一个永久显示的赞数累积,评价全靠人给,一场只能一次,躲得越好累积越多赞
·难度调整,现在躲藏者的难度可以被调整,有默认、1.4倍大、1.7倍大,如果有比较不擅长找人的玩家可以视情况调整大小,1.7倍大概跟瓦斯桶差不多大,而且会超级突出XD
·排行系统更新,现在可以选择要不要对猎人显示,也是一种难度的选择项,开放的话猎人就可以知道某些人是不是在明显的位置被错过
·工作坊地图可以直接套用,甚至steam打开点订阅,就可以直接在游戏内即时加载
·角色姿势新增,直接多了十几种姿势
还蛮期待后续的持续更新的
然后工作坊那个美术馆真的是神图,建议大家都订阅来玩玩看