[新闻]鈊象看好今年成长,授权游戏营收占比75%

楼主: alinwang (kaeru)   2026-06-22 10:47:13
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鈊象看好2026年稳健成长,授权游戏营收占比达75%,AI加持产出拼倍增
【财讯快报/记者戴海茜报导】游戏股王鈊象(3293)今天举行股东会。董事长李柯柱指出
,前5月营收中,授权游戏持续成长,单月营收占比来到75%,展望2026年乐观看待,稳定
成长。此外,在国际市场及效益提升下,鈊象积极导入AI应用,预期AI应用让产出可望呈
现倍增。
李柯柱指出,鈊象2025年营收为220亿元,年增19%,主要为授权游戏的成长,税后净利
108亿元,每股盈余38.51元。整体去年营收、获利及每股盈余都同步成长。
鈊象今年累计前5月营收105.11亿元,年增15%,毛利率维持在98%,每股税前盈余22.69元
,较去年同期17.92元成长。
李柯柱指出,以单月营收来看,最高来到21.9亿元,突破20亿元大关,对公司来说难得,
主要成长仍为授权游戏,单月营收占比已经来到75%,对206年展望持乐观看待,预期稳定
成长。
鈊象总经理江顺成指出,今年前5月营收年增15%,但是获利成长26.8%,主要为业外收益
,去年上半年较多汇损,使得今年整个获利比去年成长较多。
展望未来,江顺成指出,鈊象产品系列最早期集中在机台并以中国为主,现在萎缩到非常
小的占比且越来越低,目前仅个位数,增加部分主要为海外市场包括东南亚及欧美市场,
今年在美国市场会有较大斩获。
针对AI应用部分,江顺成指出,鈊象积极导入AI应用,像是软件技术部分,公司很多美术
应用,去年看到预期可提高30%产能,但今年来看使用AI的产出可望呈现倍增,在国际市
场竞争及效益提升下,会善用AI提升设计效率、品质及更贴近市场,盼能稳定营运绩效。
此外,面对的市场竞争,已经不只是产品与价格的竞争,更是人才、效率与全球化能力的
竞争。因此,鈊象除了持续深耕市场之外,也需要更多专业人才来协助公司成长,包括引
进外籍专业技术人员与服务团队,不论是在技术革新、现场管理,甚至国际市场拓展上,
都带来许多新的观念与做法,鈊象也增加很多外籍顾问员,目前有30多位外籍员工,部分
驻点海外以贴近市场,继续推进让公司更国际化。
毛利率98%什么概念?就是你赚了100元只有2元是成本.而授权游戏是几近零成本.
作者: a210510 (随风)   2025-06-22 10:47:00
993293
作者: EXIONG (E雄)   2026-06-22 10:52:00
快暑假了
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2026-06-22 10:53:00
博奕类游戏真他妈好赚
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-06-22 10:54:00
换皮娱乐城
作者: lazybear1231   2026-06-22 10:56:00
1000以上的学长何时能解套
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2026-06-22 10:57:00
99大象 今天还黑的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-22 10:58:00
YOY 15%,PE只能保15
作者: taric888 (净水器)   2026-06-22 11:22:00
为啥会跌==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-22 11:23:00
成长YOY从以前的20变成现在的15,所以跌估值
作者: asgardgogo (asgard)   2026-06-22 11:26:00
我们有娱乐城
作者: sukicolo (云端的白日梦)   2026-06-22 11:40:00
博奕游戏占比75%才对吧
楼主: alinwang (kaeru)   2026-06-22 12:00:00
财报对不起现在股价呀.
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-06-22 12:36:00
毛利率98%太烂了吧,中国游戏是不是随便一家都99%
作者: opmikoto (MIKOTO)   2026-06-22 13:36:00
授权占75%? 那不就表示本业的博奕游戏不赚钱?

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