楼主:
hunman360 (hunman360)
2026-06-19 11:09:31https://sonic-city.net/2026/06/18/takashi-iizuka-says-sega-asked-him-to-help-save-sonic-during-franchise-low-point/
https://x.com/GamesRadar/status/2067366893221204138
饭冢隆接受GamesRadar+的访谈,说道在约十年前他住在美国时
SEGA跟他说如果他不把音速小子拉起来,那SEGA可能考虑放弃这个IP
当时算起已经六年没有正统续作了(不算失落世界或4代的话)
算一算也刚好就是索尼克狂热发售前的时间点
也确实在索尼克狂热跟武力发售后,品牌整体动作明显比之前多一点
虽然大多都是外包或移植就是了,主力都放在开发五年的未知边境
然后那个时期也是SEGA几乎只专注做人中之龙的时期
人中之龙以外的其他作品都莫名的很坎坷
好像有什么恶意在干扰其他作品的发展一样
不像最近几年新作频发
想想约在索尼克武力发售后
我应该算是这边或巴哈的黑饭冢大将军
当时对武力太不爽,加上饭冢在访谈常常被撷取一些看起来很干话的发言
诸如为什么不拿旧素材来兼用、很高兴的问大家有没有玩Boom
还有在系列很低谷的时期说想重制音速小子大冒险
就觉得他是不是都在乱搞
这一黑黑到索尼克未知边境发售时都还在黑
但现在原因慢慢浮现了
SonicTeam成员几乎都同一批人,饭冢现在也都在
那为什么2011~2021期间都只做的出半成品,外包也是赶工交大便(SonicBoom)
2022开始游戏品质却逐步上升趋于稳定,而且明显获得的资源更多
虽然没有证据,没有实际资料,只是捕风捉影
不过某个很喜欢跑摊喝酒的人离开似乎就是转捩点
所以饭冢当时算是以接近卧薪尝胆的方式在把音速小子IP整个带回来
而游戏只交的出半成品,SEGA本身的问题比较大
因为本来就给他们不多的资源,还有期限压力
就是在一直赶工一直交大便的轮回,直到未知边境赛赢了一次
熬到现在35周年,饭冢才在访谈讲出这些血汗经历
不过我当饭冢黑大将军的那段时期,狂发一堆仇恨纪录文
感觉发的东西已经给人一些既定印象,很难回去了
"愤怒的老粉丝抨击音速小子新作"已经长期给人这种观感
而"饭冢隆搞烂音速小子"这类发言到今年都还会看到
还会有人说饭冢隆做的索尼克赛车交叉世界怎样怎样所以他不喜欢
这堆东西都算是我的锅吧,只是很多现状已经无法挽回
只能说以前台湾真的是几乎什么索尼克相关都没有
现在2026
我可以在台湾的安利美特Gratte西门店,同时买到夏特跟王熙歌的印刷杯盖
还可以在信义区ATT 4 FUN的Yan Gallery快闪店活动,买到库洛米纳克
地下街的普雷伊还有索尼克旗舰店,可以买杯垫跟各种周边(问店员还说商品常卖光)
今年7月还有第四次的制作人见面、索尼克赛车第二届线下大赛
这种IP被拉到复活的感觉不是三言两语能讲的
https://pbs.twimg.com/media/HK7GMlmbAAEZ8Yz?format=jpg&name=4096x4096
https://images.plurk.com/1haCBkMSG6S3mq76aZmzaO.png
https://images.plurk.com/1D2tVjDB69I6cCFyQqqXve.png
作者:
o07608 (无良记者)
2026-06-19 11:10:00这是和解文ㄇ
就算是一种官方承认,但粉丝都看的出来SEGA以前想放弃过
个人觉得松原健二可能有影响,他2014空降SEGA后直到2020离开,也是掌管了很长一段时间的SEGA游戏部门跟家用部门但据说他当初在光荣时把跟特库摩合并处理得一团糟之后又被石油王找去空降SNK,也把KOF 30周年的纪念活动搞得超烂,还搞什么能在显示萤幕上玩98的体脂机,整个莫名奇妙
作者:
illumi (NazuO)
2026-06-19 12:04:00SEGA那时候想放弃的多了,人龙那时的销量也不怎么样吧
某个毒瘤走了之后Sega就起飞了 然后那个毒瘤离开Sega之后跑去开工作室还请韩星大咖结果前段时间被撤资
我倒觉得离开SEGA的多半不能善终因为SEGA的企业文化本身就有毒,他们太爱内斗了到最后每个一开始能力都还不差都会被变成表演型人格