PlayStation Reportedly Pulled Out of PC Ports Due to 'Inconsistent' Releases
and Lack of Revenue
https://www.ign.com/articles/playstation-reportedly-pulled-out-of-pc-ports-
due-to-inconsistent-releases-and-lack-of-revenue
PlayStation reportedly dropped its future plans for PC games due to the
inconsistency of previous games and their lack of revenue.
据报导, PlayStation放弃了未来在 PC 游戏领域的计划,原因是之前的游戏品质不稳定
且收入不足。
Bloomberg reporter Jason Schreier posted on gaming forum ResetEra that
PlayStation told staff that they were abandoning PC as a platform for
single-player games for several reasons. Sony Interactive Entertainment CEO
Herman Hulst reportedly stated that the PC ports were "inconsistent", didn't
make enough money, and they wanted to align their biggest franchises with
their hardware.
彭博社记者杰森·施赖尔在游戏论坛ResetEra上发文称,PlayStation已告知员工,出于
多种原因,他们将放弃PC作为单人游戏平台。据报道,索尼互动娱乐首席执行官赫尔曼·
赫尔斯特表示,PC移植版游戏“质量参差不齐”,盈利不足,而且他们希望旗下最热门的
游戏系列能够与自家硬件平台保持一致。
There are also no plans for titles to make the jump on a case-by-case basis.
Currently, PlayStation plans to support live-service games on PC, but
single-player narrative-driven games will be exclusive to PlayStation
consoles.
目前也没有计划逐一推出游戏到其他平台。PlayStation目前计划在PC上支援线上服务型
游戏,但单人叙事型游戏将是PlayStation主机独占。
"During a townhall a few weeks ago, Hermen Hulst told staff that their
single-player narrative games will be PlayStation only," said Schreier. "He
explained that they were inconsistent with their PC releases, they didn't
make enough money, and they want to keep their IP aligned to their own
platform. Confirmed this with two people who heard him say it. There's no
'case by case' here."
“几周前的一次员工大会上,赫尔曼·胡尔斯特告诉员工,他们的单人叙事游戏将只登陆
PlayStation平台,”施赖尔说。 “他解释说,这些游戏在PC平台的发行不稳定,收益不
足,他们希望将自己的IP与自家平台保持一致。我向两位亲耳听到他这么说的人证实了这
一点。这并非‘个案处理’。”
There are a lot of reasons PlayStation games may not have succeeded on PC.
For starters, many of them came months or years after their initial release,
with very little marketing or fanfare. The hype had died down, and therefore,
may have been less appealing to PC gamers. Some of them were also totally
botched, which may be what Hulst is referencing when he said Sony was
"inconsistent" with its releases.
PlayStation游戏在PC平台表现不佳的原因有很多。首先,许多游戏在最初发售数月甚至
数年后才登陆PC平台,而且几乎没有任何宣传造势。热度早已消退,因此对PC玩家的吸引
力可能会下降。此外,部分游戏在PC平台上的表现也十分糟糕,这或许正是Hulst所说的
索尼游戏发行“不稳定”所指的原因。
作者:
widec (☑30cm)
2026-06-19 10:54:00是不是要推PS帐号 阻力太大
作者:
Muilie (木籁)
2026-06-19 10:55:00这肯定是PC的错
作者:
tsairay (火の红宝石)
2026-06-19 10:56:00应该是在pc端推psn帐号失败就干脆不出了
作者:
widec (☑30cm)
2026-06-19 10:56:00不过现在本家游戏也没什么有吸引力的
作者: BJshow 2026-06-19 10:56:00
看看索尼端出啥啊
作者:
widec (☑30cm)
2026-06-19 10:57:00未来有洗衣机大妈 跟星际女光头呢
作者:
marktak (天祁)
2026-06-19 10:57:00像ff7 re ff7reborn ff7rebirth?
作者:
ginsong (pooh)
2026-06-19 10:58:00但FH5隔4年上PS5还是卖很好欸,也没啥宣传造势
作者:
widec (☑30cm)
2026-06-19 10:58:00我倒是看不懂 向PC市场推PSN帐号要干嘛
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2026-06-19 10:59:00怎么不说端了多少坨出来呢:)
作者:
widec (☑30cm)
2026-06-19 10:59:00没买PS5的又不会去PSN买游戏
作者:
Annulene (tokser)
2026-06-19 10:59:00前几年不知道瞎忙什么 跟软还一搭一唱
作者:
sezna (sezna)
2026-06-19 11:00:00好几款初期优化都很差
pc能玩的游戏那么多玩家是来挑好玩的游戏又不是没事非要吃屎
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-19 11:01:00不要跟我说要PSN帐号在搞喔
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2026-06-19 11:01:00
他只是要取卵而已 跟其他厂商本质不同
主要还是PS近年单机阵容太贫弱吧 吸引不了没PS的玩家
作者:
widec (☑30cm)
2026-06-19 11:04:00索尼肯定觉得自己师资阵容强劲吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-19 11:04:00psn帐号推不动
不是啊 你们索尼PS5世代有推出什么令人印象深刻的第一方单机大作吗
作者: inory850628 2026-06-19 11:06:00
印钞机是已经离职的吉田修平说的 不是现职
作者:
sezna (sezna)
2026-06-19 11:06:00不是有对马和羊蹄山吗
照着势头说不定一阵子索尼就会说当初ox互换是个错误的选择了XDDDD
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-19 11:07:00
理由挺烂的就是了
有没有可能是移植的作品本来就烂才卖不好 例如10/10
作者: inory850628 2026-06-19 11:08:00
我是觉得战神5除了那个森林 其他都不错啊
反正现在高层方向要改 就会开始各种护航转弯理由伯了
作者:
funkD (放å¯)
2026-06-19 11:14:00垃圾Dei拿来PC一样没人买单啦
作者: asiaking5566 (无想转生) 2026-06-19 11:15:00
PC钱少破事多 加减做就好
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-06-19 11:19:00你先看看你那些有多少值得玩
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-06-19 11:20:00虽然我自己是PC玩家 但不得不说 PC玩家真的是问题最多的一群蹲折扣 爱买不买的
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-19 11:25:00蹲折扣谨慎消费这种正常消费者行为被你形容成问题最多的一群 那主机玩家是...?
(核心索粉说PC卖很好 全肯定的 不讨论)主机玩家就核心客群啊 想玩的就冲首发 习惯上不会等几年蹲跳水
作者:
s540421 (虫它虫它)
2026-06-19 11:35:00看了一下PS Studio在Steam上架的作品,大作基本上都延后上PC,是要怎么培养PC客群
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-06-19 11:42:00楼上卡普空:卖不好喔,是喔(挖鼻
作者:
isaka (101%)
2026-06-19 11:45:00本家上PC当然是可以加减赚,问题那是用PlayStation这台主机的号召力换来的,一来一往值不值得他们内部会自己评估,但觉得不像某些人当初吹的一样是无痛多赚
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-06-19 11:45:00首发不是pc那当然是继续蹲特价
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2026-06-19 11:53:00
马拉松以下略
作者:
widec (☑30cm)
2026-06-19 11:56:00我觉得他们要上PC的 独占半年就够了 一年早就冷饭没人理而且PC是卖长尾的 平台则是你换代就不会再买旧款
要吃PC市场就要像卡普那样跨平台同步首发啦,晚了就不要了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-19 12:03:00对阿 你没有同步首发 喂冷饭给人吃 当然销量有差
作者:
ackes 2026-06-19 12:07:00还不就你的游戏太烂
作者:
jamber (安博)
2026-06-19 12:23:00索尼这样也好啦,只要不碰服务型游戏 其实不上PC也无妨,但碰了就一定要上PC
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-06-19 12:27:00
剑星那宣传规模 晚一年上pc 销量跟ps5就有一段差距 何况那些冷掉的
作者: s1032kj (无聊) 2026-06-19 12:28:00
搞不清谁是顾客谁只是虾鸡巴难怪卖不好
作者:
lover19 (アキラ)
2026-06-19 12:30:00战神和对马卖这样还嫌少喔羊蹄山真的只能有生之年了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-19 13:01:00原价卖2年以上老游戏还很少特价,实体光盘二手都只剩几百
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2026-06-19 13:10:00
你好好独占你的就好
作者:
staco (staco)
2026-06-19 13:11:00只看索尼财报说上PC卖不好,的确是卖不好啊~ 其他家不算啊
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2026-06-19 13:25:00:等到GTA6上市 一切都会好起来的
作者:
stussy (三重福山雅治)
2026-06-19 13:49:00你卖大便在哪都卖得不好看看人家卡表空 在哪都卖的很好
作者:
zaxwu (阿萨)
2026-06-19 13:50:00最主要应该还是没同步首发又原价冷饭吧
作者: sustto (sustto) 2026-06-19 14:20:00
pc就不吃索索滴DEI
作者:
kload (kload)
2026-06-19 14:34:00品质不稳定(X 一堆垃圾DEI粪作(O
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-06-19 14:50:00
问就是PC平台比DEI不值得投资
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-06-19 15:16:00拖这么久才上,然后刚好因为拖久了都知道你世代游戏评价就不怎么样啊,卖不好不是正常的吗PC选择太多 PS游戏在自家没对手可上了PC是能肘赢多少人
其实就索粉吹捧的本家游戏上PC后失去独占金身,尬吹出来的泡泡破掉而已那些脱索后的日三厂,开始跨平台上PC后哪个不是赚得笑呵呵