[闲聊] 手游你们会希望减负吗?

楼主: er2324 (er2324)   2026-06-15 11:24:33
拿异环来说--
最重要的大概就是一个礼拜一次的700体力,还有两个礼拜一次的粉爪。
最近对面有人在吵说要一键清体力之类的功能。
我是每次第一天就把体力清完了,所以没有这个问题XD
清完了就几乎等于没事情做,除非你像我一样就真的是喜欢在大地图到处逛,
到处飙车之类的。
不过我觉得有网友提议的很好,
可以增加一键清体力功能,但是赚的方斯总数会变少。
比如700体力理论上赚70万,你用一键清空就只能赚50万。
这样对手动清体力的玩家公平,也给了其他玩家选择权。
你们会希望手游减负吗?
作者: serding (累紧地们)   2025-06-15 11:24:00
一键每日
作者: nahsnib (悟)   2026-06-15 11:25:00
公连马麻帮你解每日
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-06-15 11:25:00
如果减负后玩家不会想弃坑,那当然是减越多越好啦
作者: jeff666   2026-06-15 11:25:00
减阿
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-06-15 11:26:00
没有不减的理由吧,消磨时间不等于花长时间
作者: Steyee (阿稔)   2026-06-15 11:26:00
没减负的玩不下去(O)一天作业超过公链档案的都不玩
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-06-15 11:26:00
但营运大多会怕减太多,你就不玩不抽了才这样龟毛
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-06-15 11:26:00
还是要减负啦,玩久很烦躁
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
马娘开自动养种马 体验大幅上升
作者: diablohinet   2026-06-15 11:26:00
每日做久了真的很烦 不想玩个手游还要当社畜..
作者: bheegrl   2026-06-15 11:27:00
粉爪很无聊,必需减
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-15 11:29:00
700活力有什么推荐的高速消耗法吗 我现在就每天卖番茄汁 一天点100多我觉得再点两个礼拜我就懒得理他了
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-06-15 11:30:00
不是花越多时间的玩家就花越多钱 当然减负
作者: s22499927 (Sam)   2026-06-15 11:31:00
异环那个都市玩法到底何时要改 也弄好玩一点吧 不行至少消耗快一点吧==
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-06-15 11:32:00
公连妈妈帮你做每日大概让我多玩两年
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-06-15 11:32:00
公连一键每日 但他实际要做的事情好多
作者: xga00mex (七祈绮契)   2026-06-15 11:33:00
马娘4周年后台挂机养马就钓到我回坑了== 虽然这礼拜养30只马为了农石头*上礼拜
作者: robo3456 (冽影)   2026-06-15 11:33:00
问题是粉爪跟城市玩法纯负担,我已经快受不了了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-06-15 11:35:00
每个月新活动 属性讨伐 新主线 活动复刻 战队战 支线
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-15 11:35:00
谁不想要手游减负阿= =,不过我还真遇过同事是喜欢手游
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-06-15 11:36:00
还有像违建塔每个月不太一样的东西在轮
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-15 11:36:00
有一大堆东西每天要处理的,还说不喜欢那种一下子就做完
作者: robo3456 (冽影)   2026-06-15 11:37:00
楼上 那是他拿手游当主要休闲 所以可以理解
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-06-15 11:37:00
前两个礼拜还觉得有趣 现在已经觉得都市跟粉爪很烦
作者: DarkKnight (.....)   2026-06-15 11:37:00
希望
作者: robo3456 (冽影)   2026-06-15 11:38:00
粉爪是他几乎无变化 都市我第一周就觉得很腻==
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-06-15 11:38:00
虽然我觉得异环的作法八成是塞在角色技能叫你去抽 安魂曲就是在试水温了以后应该会出角色技能是消耗都市体力加倍之类的
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2026-06-15 11:39:00
马娘开自动养成真的差很多
作者: globe1022 (肉食兔)   2026-06-15 11:40:00
如果不减就留不住人,那也没办法只能减了
作者: DarkKnight (.....)   2026-06-15 11:41:00
神游升技能要按三十次
作者: jaguarroco (贾古拉)   2026-06-15 11:43:00
不把体力清完,赚的东西不就自然变少了?
作者: arceus   2026-06-15 11:46:00
要农去玩韩游OLG不是更好 跑马车还能找朋友相伴
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-06-15 11:47:00
会啊 不然像终这种上线要搞一堆东西的手游会好玩吗
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-06-15 11:47:00
升技能不是日常任务啊喷他设计反社会合理,但是喷每日任务还轮不到F
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-06-15 11:48:00
没减负的直接退坑 不然玩你一款每日的时间我能玩十款
作者: game147 (哈哈熊)   2026-06-15 11:48:00
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2026-06-15 11:49:00
当你已经把一个行为视为“负担”的时候,那当然只会想减但有些“操作”却又不是负担,他会刺激脑内的多巴胺用手游比喻就是按下收钱(领取报酬)是高兴的,但在那边一直按出击就像作业吧当然也有到最后连“收”就觉得烦,数字每天跳高增加就好
作者: as920909 (a^s_)   2026-06-15 11:51:00
这些能减负的吗 这期深渊一小时就打完了 那上线要干嘛
作者: goldman0204 (goldman)   2026-06-15 11:51:00
公连一键每日是他留在我手机的原因....
作者: cat05joy (CATHER520)   2026-06-15 11:51:00
不够好玩就需要减少
作者: goldman0204 (goldman)   2026-06-15 11:52:00
有人做影片说如果手游变成"每日工作"大脑反而会很烦
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-06-15 11:52:00
弱保软是手游真理不要不信
作者: whitecan   2026-06-15 11:53:00
档案总力战每天打都觉得烦了,考试直接很久没进去过了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-06-15 11:53:00
技能升级1=>10 要按30次 这数字很怪喔w
作者: goldman0204 (goldman)   2026-06-15 11:53:00
但是你在拿到"应有报酬"脑袋多巴胺又会如实分泌~
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2026-06-15 11:58:00
会欸 目前还真的觉得异环小游戏消体要做太久
作者: guogu   2026-06-15 11:59:00
不知道神游是指啥 妮姬的话1-10要按9次 三个技能共27次
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2026-06-15 11:59:00
第一周有新鲜感倒是还好越久作业感会越重
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-06-15 12:05:00
西洽神游只有F挂名,10年屹立不摇然后升技能也是屹立不摇动刀升等级、升宝具、技能页面可以跳转跑去打or白方、友情百连,唯独伟大的升技能半个点都不动
作者: omegazero (我...我才不是御姐控呢!)   2026-06-15 12:08:00
fgo农闲长草时期种青苹果,慢活
作者: DarkKnight (.....)   2026-06-15 12:10:00
我重是要一个一个按 很烦 因该不是三十点
作者: BruceChang (=A5e)   2026-06-15 12:21:00
拿到报酬都没有多巴胺 因为你会知道要被下一次粪抽坑
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-06-15 12:22:00
无聊的东西就该减掉啊 有本事就做出好玩的日活 不然不要浪费玩家时间
作者: zizc06719 (毛哥)   2026-06-15 12:26:00
公连减负后马上再帮你加新东西
作者: davidiid (WooL)   2026-06-15 12:29:00
作业感强烈的东西,无论是手游还是单机都应该做后期减负某个超浓农场HG后期还要慢慢捡农作物升级就很让人烦躁==话说有人会因为手游任务报酬分泌大量多巴胺喔……我以为二游分泌大量多巴胺是因为剧情和演出还有抽到角色跟欧的时候
作者: adwn   2026-06-15 12:44:00
每日任务一堆的手游,玩起来跟上班一样
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2026-06-15 12:52:00
清体减负、活动&想推的玩法难度要高
作者: davidiid (WooL)   2026-06-15 12:56:00
难度也不一定要高啦但要有趣
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-06-15 13:03:00
刷升阶素材的那些小boss 希望可以三倍体力或是四倍体力消耗
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2026-06-15 13:05:00
<<钓鱼佬 700活力无意识间归零
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-06-15 13:06:00
我想到碧蓝航线就是九年来一直在减负 但诡异的是呼声很高的扫荡却死抓着不肯下放
作者: whosu (HiHi)   2026-06-15 13:08:00
700就算每天叫哈帮我送一次40的 也还超过一半要自己消耗久了真的很无聊
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-06-15 13:14:00
700是真的满多的,还有100万粉爪
作者: goldman0204 (goldman)   2026-06-15 13:34:00
单机就算你要全成就也不需要每日上线= ="啥时想玩OK~
作者: QVQ9487 (就是霸气QVQ)   2026-06-15 14:09:00
会 就是玩太臭爆干长的每日玩到抓狂 最后只好减负外加退坑
作者: davidiid (WooL)   2026-06-15 14:46:00
goldman0204大你说的对但真的太作业会让人直接弃坑啊……好几款HG我就是觉得作业到撑不住就直接弃了更不用说非HG的单机

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