Re: [闲聊] 终末地产能到底在哪里

楼主: shizukun0103 (小企鹅)   2026-06-15 11:09:07
长草其实每家游戏都差不多 玩家也不会想要真的花太多时间在一款游戏上
不提游戏系统那些讨论到烂的东西
我觉得问题在于 在非主线上的活动没有让人觉得有趣或有意义的内容
举个例子来说
一样长草而且产能低下的代表铁道
他可能每个版本都会生一个主活动让角色登场
比如艾丝妲 小桂子
或者社群讨论声量小的绝区
他也会有像怪啖屋活动让角色登场
这些内容可能一样无聊 但都是让自机角露脸的好地方
觉得无聊的人就SKIP 会在意的人就加减看剧情
终末地这些都做不到 或者说没有做
开服那些4星角 甚至5星角 几乎都没有剧情也没有登场的地方
竟然他们这么喜欢写故事 那应该要多让这些人登场才对 埋伏笔放彩蛋也好 至少让玩家有得
聊 而不是整天看那些 丑不拉机的NPC 剧情
我想比起洗大便或工团剧情 大家应该更想看自机角之间的互动才对…
作者: guogu   2026-06-15 11:10:00
同意 终的长草不只是游戏内的 游戏外也没有可以聊的内容拿新开的选剑来说 能聊啥? 战斗本身就是简单一点的影拓抽卡就是看脸 那能聊啥 只能聊抽到21点抽了几分钟之类的吧
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-06-15 11:12:00
聊怎么骰21点
作者: s22499927 (Sam)   2026-06-15 11:14:00
没内鬼有差 其他游戏我巴不得不玩那些87小游戏 都拖到最后 虚无期间就靠内鬼撑著==
作者: igfyv16 (绯色月下狂咲の绝)   2026-06-15 11:15:00
对 就是少其他有自机角色的小活动终现在活动都是主角团跟npc而已==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-15 11:16:00
但反之 这样和鹈鹕以及小陈的羁绊会比较深 看之后终末地要不要好好使用这个羁绊
作者: tn1983   2026-06-15 11:20:00
重点还是有没有东西让社群讨论吧长草真的无所谓 二游谁不长草
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-15 11:22:00
有啊 现在就讨论为什么终末地可以连续长草三个版本不管是隔壁、日韩、欧美 都在讨论
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-15 11:22:00
之前没东西聊只能聊卡池,现在卡池也没办法聊了
作者: morichi (我把你们当人看)   2026-06-15 11:24:00
阿铁那种画饼界的t0也没别家了 PV堪比方便面封面
楼主: shizukun0103 (小企鹅)   2026-06-15 11:26:00
长草是一种抽象的感觉 但会让各国都在讨论 就代表一定有问题 官方不可能没发现的
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-15 11:28:00
日本这种二游全肯定民为多数的都在讨论长草了==
楼主: shizukun0103 (小企鹅)   2026-06-15 11:28:00
就算真不知道要放啥 先放后面的角色也可以 不过终的官方也是不太会刷存在感
作者: s22499927 (Sam)   2026-06-15 11:30:00
就挺神奇的 因为仔细想想其他游戏内容也差不多 但终感觉特别长草
作者: knight60615 (游侠)   2026-06-15 11:30:00
大葱版本就已经够震撼了 卡池现在一看比隔壁保时捷还久是认真的吗
作者: a126053 (zzz)   2026-06-15 11:30:00
我就想问终的基地剧情是小学生写的吗 一个比一个弱智
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-15 11:31:00
剧情不到弱智阿,弱智的只有大哥,越想越糟糕XD*越写版本越是增加清波寨跟武陵的交流,越是表现大哥当时发病有多低能
作者: knight60615 (游侠)   2026-06-15 11:32:00
红脸婆打拳版本不弱智吗 我全程死鱼眼看过去的
楼主: shizukun0103 (小企鹅)   2026-06-15 11:34:00
基地NPC吵架真的无言 到底干我什么事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-15 11:35:00
我觉得挺弱智的啊 搞这个假绑架
作者: a8824234 (carnelian)   2026-06-15 11:36:00
我记得限定卡池角色不是有类似伴星之类的任务?现在主线讲的就汤汤、庄天师、弭弗的故事。也许就不合大众胃口
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-15 11:37:00
今天要是红脸婆认真起来向宏科报告 请求应龙特勤队支援 甚至找终末地帮忙出动干员 力求务必救回大葱大家劳师动众来岂不搞笑?
作者: guogu   2026-06-15 11:37:00
庄跟汤的个人故事我记得直接跟主线合在一起了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-06-15 11:49:00
忘记哪里看到了 弭弗智识就只比汤汤多几点而已所以剧情确实可以说是弱智(X如果把汤哥部分拔掉 大概就普通吧
作者: Alex21 (Alex)   2026-06-15 11:54:00
角色弱智跟剧情弱智是两回事
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-15 11:57:00
我是真觉得终的剧情没到弱智的程度,就很无聊,对无聊,因为编剧很明显就不敢写黑武陵的冲突剧,两方都不想得罪就是剧情毫无起伏,结果就是无聊然后还连带拖着大哥下水,好评的只有1.2大战坏女人但只是演出好评谷地剧情更不用说了....除了塔塔有讨论度而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-15 12:01:00
等等 只论长草亦有差距吧 鸣上周看到这周 周本 新全息打碎骨 赛车 这周矩阵 异环 都市体力 黑暗赛车 粉爪 终骰21点打怪 还有终于等到的合约 这差距能算一样长草吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-15 12:03:00
这算是大家比较帮终末地说话了 你不要戳破
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-06-15 12:16:00
长草期大家都一样长,问题在于怎么覆蓋这段时间隔壁大部分做法是在长草期间持续不断的给你后续更新目标新的脚色、新的玩法、新的设计之类的,然后逐渐放出最后让你在版本的中段甚至前段有他妈的这个版本我是一秒也待不下去了,这感觉就成功了,后面再烂再无聊,你都不会有多难挨,反正你的心已经先更新到新版上了 然后loop某方面来说的透支未来,提前刷卡式的做法但要这样玩的前提是,弹药够多,杀伤力够强,能让玩家期待到忘记当下这版,只想快进到下一区,终末有吗? 是个问号看不到未来画的饼,那玩家只能整天看看现在,展望过去然后就每天都感觉草长的有够长就像现在终的下一版多多少少有情报了,各位有感觉到期待吗?
作者: guogu   2026-06-15 12:28:00
很像还真没有... 基建气体跟液体一定98.7%像北方禁区也想不到什么可以期待的地方李织烟还算能期待吧 偶像完全不认识 也没特别好看
作者: davidiid (WooL)   2026-06-15 13:06:00
臭云黑我只觉得有段剪影打拳的影片真的很好笑
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-06-15 13:07:00
这倒是真的 原的活动都会让那些旧角色出来露面 结果终这边四谷出场的角色四谷一结束全部查无此人
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-06-15 13:08:00
不就当初进50就想抽阿姨,看影片就想抽小葱
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-06-15 13:09:00
只是我这几天好像也想到为什么我会觉得终的体力会不知道要打啥了 因为这些体力换作是我以前在原大概就是通通倒去遗物本然后全部打水漂
作者: davidiid (WooL)   2026-06-15 13:11:00
回到主题,有自机角登场的活动真的好很多就算内容是选选项或是平水相逢小游戏看到自机角出来讲讲话就会很开心
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-15 13:36:00
假的,写的烂就算一堆自机角色还是很长草

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