Re: [鸣潮] 3.4版本各体系队伍组队现状

楼主: breezewing (Breeze)   2026-06-15 11:00:41
※ 引述《DKEE (24歳、楽圣です)》之铭言:
: https://b23.tv/2Z75J3h
: http://i.imgur.com/e4BIJDt.jpg
: http://i.imgur.com/suXCtLN.jpg
: http://i.imgur.com/7KdpxWR.jpg
: http://i.imgur.com/39q8IXh.jpg
: http://i.imgur.com/MF9jPem.jpg
: http://i.imgur.com/qzCQQNT.jpg
: 千小妹:
: http://i.imgur.com/9t1aRHf.jpg
: http://i.imgur.com/LKEhJI8.jpg
: http://i.imgur.com/Sf0XQWJ.jpg
千小妹跟啥子什么都好
最大的缺点就是只有一体
偏偏很多组合只要少了哪一个
虽然不会说打不出伤害但就是不喜欢那种缺一的感觉
矩阵又被逼得只能拆队
目前主流的爱达千跟绯洛千
少了千咲效应伤害就是直接砍半
好奇如果老库增加个机制
把角色弄到满命可以增加一点体力(上限2点)
这样会增加玩家抽取意愿吗
还是会被盖60万楼被喷到老冯都不认得
再次触发逆风被动
作者: kkevin13579 (KKsir)   2026-06-15 11:01:00
哪有到砍半这么离谱==
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-06-15 11:02:00
疯了 满链+1体只会被拿来单走两次
作者: melzard (如理实见)   2026-06-15 11:03:00
会被喷逼课吧 一开始规则订好就不好再改了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-06-15 11:04:00
应该要反过来0链2体满链1体
作者: webermist (岚湘)   2026-06-15 11:04:00
绯洛其实可以打双人轴
作者: Gentile   2026-06-15 11:04:00
满命多一体那可能拿奖励要求会提升..
作者: SakeruMT (天桥说书)   2026-06-15 11:10:00
他既然鼓励多抽角,不如这样,自ban 2角恢复已消耗的1点体力,这样一堆四星都拿去压成体力给千咲
作者: roy789789   2026-06-15 11:17:00
他是用千咲去平衡效应队强度 实际上也只有这次才算三或二抢一 如果后续内鬼属实(?)再一版本就能缓解这问题
作者: herbleng (herb)   2026-06-15 11:47:00
这样改觉得照三餐喷
作者: pollacat (壕洨猫)   2026-06-15 11:49:00
低链绯雪直伤和效应大概是82开,没有千咲其实还好而且绯雪额外的基础102%异常倍率,千咲+3层不支援
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2026-06-15 11:54:00
满链+1体 = 单走两次

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