Re: [闲聊] 终末地的调度券算设计不良吗?

楼主: emptie ([ ])   2026-06-14 21:50:16
先列数据
谷地大部分人都毕业了我就不管了
单纯看武陵的情况
一周的收入:
据点产出约1100万
拍照任务,每2天 36万+40万。 7天 = 266万
送快递,这个有点随机因素,不是固定的,我按照自己的习惯写
每日送别人的三单实验园区 10.6万*3
自己的一单实验园区 12万
武陵一单(派给别人且别人完整送达) 14万
就估个一天55万上下吧,
武陵没得到最高金额我就不派单了,
骰到特大单能再多些但机率很小
选剑,这个真的看脸了,我不知道要怎么估算才合理,变量不小
一天最多80万,但要很好运
我就拿我自己的近3日平均先顶着好了,一天约48万
弹性物资买卖
一天170个,不同货品种类有不同的差价,有点随机因素,
但3500的差价应该是可以达成的 170*3500= 595000 算60万吧
上面的几项加一加,一周的总收入大概是2540万,
不含一些很小的杂项,比如说打路边的怪,
误差主要来自于弹性物资跟选剑的收入,但我的取值应该是偏低的
周期性更新的商品支出:
精锻剂
6万 *40
12万 *20
18万 *20
30万 *20
42万 *20
总计2280万
两者相减,
一周或许能盈余200-300万吧,但别忘了装备除了精锻剂的消耗,
拿来当材料的装备也是要花武陵券制作的,
要把这120个精锻剂全用掉,是要再花100多万的
(当然你可以先存著,等之后调度券没那么吃紧的时候再锻,
毕竟你锻了也要有角色能穿,很多玩家现阶段都是买了用不完的)
礼物跟刻写券严格来说不是必要的支出,想买也能买但买完很有难度。
愿意放弃最后一档42万的刻写券的话,
那也就不用太纠结了,也就20个,但直接每周多840万能用
应该一个月内就会顶到调度券持有的上限了。
或者你可以大幅减少快递跟选剑的次数。
我认为数值设计本身问题不算太大,
那个阶梯订价那么极端也是在暗示玩家
你愿意做很多事有小奖励,但不想做这些也不会损失太多,
可以用一半的工作量拿九成的资源。
玩家没什么选择空间也是真的,
能买的东西本身不有趣。
但说到底,
调度券这东西其实类似于一种“基于主线任务进度给玩家发的资源”,
只是包装成了现在这个样子,
本身在设计上就是偏向单机而非网游的,
这也体现在了商店的一次性购买项目的价值远大于周期性更新的商品这一点。
这也是不太可能在调度券商店放入(每周或每月更新的)抽卡资源的原因,
这个系统本身的目的就不是做这件事的。
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-06-14 21:52:00
做个房间 能放家具跟干员互动 把840万拿去布置应该很多人会更有动力
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-06-14 21:54:00
那不就是船上的大厅吗
楼主: emptie ([ ])   2026-06-14 21:54:00
其实从帝江号展示品来看鹰角是可以做这个的,但目前就7格能放总共10几种的东西,就有种能做但不做的感觉对啊 它甚至设计了不同的干员会对不同类型的“家俱”感兴趣有超过10种吗?可能没有
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-06-14 21:56:00
对了 明明拜访好友可以看一些布置 但主打的基建 却没得看 自己想看拉最远还看不到一张图的全部 搞啥
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-06-14 21:57:00
之前改版换的气球我拿到就想摆船结果不行
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-06-14 21:57:00
帝江号反而是真正鸡肋的地方 调度卷摆烂也亏不了什么这个不上去点点点是真的会少抽
楼主: emptie ([ ])   2026-06-14 21:59:00
信用商店的武库(一周约200点)比每周任务(一周100点)给的还多不过保底一个武器要16000,就,加减拿吧
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-06-14 21:59:00
船上大厅那些垃圾摆件谁在乎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-14 21:59:00
给我一堆拿去买礼物送人 有skin 然后可以抽连动超酷载具还能买房子跟家具装饰 还有实际效果返回角色身上 再说现在就只是个超肥大合成台==
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-06-14 22:00:00
产物整合货币不是不行,但最后拿去的成果只剩数值成长跟不知道能干嘛的摆饰,那就是无聊收尾
作者: s22499927 (Sam)   2026-06-14 22:02:00
基建重要性不上不下会不会才是他们想要的捏==
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-06-14 22:02:00
拜访好友的设计其实也不好 落点和展示厅有一段距离实际上应该是大多人卖完物资就走了 连瞅都没瞅一眼==顶多就是传到好友船上 第一眼看到角色图投影片轮流播放
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-06-14 22:04:00
我直接跳过最后一阶然后不送货 太懒了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-14 22:04:00
不用卖好有啦 你在自家买完就不用管了 看哪天哪个货物涨破4000就卖就好 根本不用去看好友的价格
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-06-14 22:04:00
他们怕基建太重要影响轻度玩家
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-06-14 22:06:00
我也只有在谷地有去卖而已 纯靠基建产出完全就够了调度商店买那些东西就当作是无上限的银行==
楼主: emptie ([ ])   2026-06-14 22:08:00
我波动适中的抓4600附近卖 波动较大的抓5000 极限应该能多个一两百但不容易出
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-06-14 22:09:00
最智障的是 角色强化等级或技能耗费超大量金钱但这东西只能用通用货币不能靠调度券
作者: guogu   2026-06-14 22:11:00
我都只买不卖 有缺要用大量才去卖
楼主: emptie ([ ])   2026-06-14 22:15:00
那个钱跟这个解绑很正常啊,调度券换新区域就更新一套,版本末期必定溢出(也不可能不溢出不然新玩家跟不上),角色养成几乎是永久的所以他一定用体力来卡你养成进度
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-06-14 23:10:00
精锻剂其实也用不到那么多 一般人抄攻略只练一套绰绰有余 竞速大佬才会练一堆装备基本上长草期都有活跃的玩家 武陵券也快变废纸了
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-06-14 23:26:00
上面的建议都很好 但你们高傲的鹰角老妈就是https://i.imgur.com/A74eMR3.png
作者: kazusalove (甜点猫我婆)   2026-06-14 23:41:00
明明把罗德岛的宿舍搬来就好 但帝江号上就没了

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