楼主:
yokann (欧洲)
2026-06-13 13:29:48※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: 现在想想就是台湾游戏业没有熬过转型期+大量投入代理吧
: 想想日本游戏在2005-2015也是碰到瓶颈跟转型期
: 台湾游戏业如果当时坚持转型,可能也要熬到今天才有可能起色……
: 游戏公司不太可能亏那么久都继续砸钱开发
推 roger2623900: 我是厂商也会投代理就是了 不用扛开发费用就能爽爽 06/13 12:58
→ roger2623900: 赚钱06/13 12:58
让我想到之前threads上有人说去加盟展
加盟一间算蛮红的饮料品牌加盟金是600万
结果底下全部都是跟他说不如买ETF 正二 台积电都比花钱当加盟主好
也就是人都是会趋向稳定低风险收益的
老板也是人 想得当然也不会跟一般人差多少
有些营建公司 搞到自己跟自营商差不多 买卖台积电比盖房子还赚钱
那游戏业老板 要烧钱研发 转作代理 搞博弈 还是?
所以大宇一直让人蛮钦佩 至少在代理之余 它还是一直有在做原本IP的研发开发
只是最后结果不尽如意罢了
做庄抽水钱总是最EZ的钱的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-06-13 12:58:00
我是厂商也会投代理就是了 不用扛开发费用就能爽爽赚钱
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-06-13 13:31:00创业不如炒股 这就是这几年的现实 谁不想赚钱快
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-06-13 13:31:00可是要是所有人都不想研发,台湾有怎么会出现台积电?
作者:
RbJ (Novel)
2026-06-13 13:32:00正常,你要版上的人出钱就会开始跟你理性谈计划出跟投资报酬
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2026-06-13 13:32:00然后大宇现在好像也转型不做自研了,反而宇峻奥汀新成立的台中工作室说要把古早IP捡回来重制,而且宇峻也算是隔个几年就会突然宣布一款单机游戏的公司
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 13:34:00双剑扶不起最大的原因就情怀卖到腻了
FF DQ情怀一直输出阿是能力不够卖不动,一大堆老IP都在卖情怀玛利欧电影卖到破十亿美金
作者:
cblade (cblade)
2026-06-13 13:35:00现在自制游戏还有宇俊 虽然都没玩过..
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 13:36:00FF跟DQ的情怀是一整个时代 而且有在与时俱进
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 13:37:00双剑是每次玩家买 然后失望 再买 再失望
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 13:38:00所以没救
作者: pokemon (缺工作) 2026-06-13 13:38:00
还好卖了 不然又要失望
作者:
iam0718 (999)
2026-06-13 13:40:00能力不足罢了 卖情怀的一堆
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-06-13 13:40:00卖了也好
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 13:42:00台湾游戏业现在走小而精的独立工作室能养活一群人就该笑了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 13:44:00搞文创不如搞房地产 台湾就根本不需要创投
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 13:44:00玩家还是很现实的 不够好玩不够吸引人甚至连及格线都没有那我为什么要掏钱
楼主:
yokann (欧洲)
2026-06-13 13:45:00结果搞房地产的 都把公司现金拿去买台积AI了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 13:46:00所以我宁愿不要吹了 所有文创我都当作骗经费连海角七号那个谁的都搞不起来了。剩下别做梦了
作者:
snocia (雪夏)
2026-06-13 13:48:00宇峻走的路一直怪怪的,从当年跑去日本开始
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 13:50:00魏导那个是根本不知道在冲三小只会一直要钱还反咬金主
作者:
snocia (雪夏)
2026-06-13 13:50:00还和falcom搭上线,怎么不干脆多投资一点转家机算了,现在日本公司也还在为时不晚(X
魏德圣那是人的问题,不是市场问题他幻想他拍的台湾三部曲,市场超级大,养的起他的的投资成本问题是赛德克巴来没有回本阿电影赔钱,没分润到他还指控别人侵占利润
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 13:55:00大头症就是艺术家心态,觉得大家都是为了艺术买单不是为了赚钱
作者:
BBMG333 (百万P)
2026-06-13 14:00:00双剑越做越烂,自己搞砸的
主导游戏开发的人一定要喜欢玩游戏、以做出心目中的作品为最优先,如何获益则是为了能达成这个目标所以不得不考虑的事
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 14:01:00三部曲除了市场问题外 他砸钱根本是乱砸一通一下要这个一下又要那个 根本看流行就说我也要一下说要盖景区以后当游乐园 然后动画 接着NFT
游戏开发对外行人来说是超高门槛,目的只是赚钱的话的确有一堆比做游戏更好的路
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 14:03:00反了,团队合作是要各种妥协不需要什么艺术家精神,尤其越大的团队越是这样
nft 游乐园这种屁话是吸引投资人的吧 要是还称得到现在就会讲说用AI宣传之类的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 14:04:00画面团队工期做不到的效果要音乐和文字支援去救
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 14:06:00不过魏应该是近20年最成功的案例了吧赛没回本 上也算能看
要说明的是,想要做好游戏可不是指艺术家精神喔,是指说第一目标必须是这个,而如何赚钱是其中的重要课题但不能超过它否则团队几乎无一例外会在金主的指手画脚之下做出好像不错但其实很烂的游戏
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 14:09:00台湾的投资人很少在指手画脚的,因为没那么闲
但这种团队即使最后解散也会正常拿到资遣费,所以对开发员工来说倒是未必会在意,就是找新工作而已
作者: k798976869 (kk) 2026-06-13 14:49:00
现在房子预售比较难卖 很多大建商也都先停盖摆着养地转去投资进进出出台积电股票赚钱了 都可以看到上市建商的申报
作者:
miname (>.<)
2026-06-13 15:28:003楼,台积电是政府成立的,联电也是
作者: RDcat (Giro) 2026-06-13 15:35:00
只讲台积电大概不会知道以前联电的事,联发科由来都不知道
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2026-06-13 15:47:00讲台积电就是年轻人吧 去翻翻台积电成立历史 政府的人才眼光正确倾力培养的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-06-13 18:39:00总觉得说政府扶植不算研发感觉很微妙