楼主:
RbJ (Novel)
2026-06-13 13:26:10https://www.upmedia.mg/tw/game/moviebonus/211642
曾有过3A大作?单机向的辉煌时代再等等!台湾游戏发展史简约整理
文章很长,不过整理了过往台湾游戏发展的历史,也提到了几个关键点
https://i.imgur.com/eslXjYk.png
1.台湾单机游戏在1995年来到最顶峰
2.1995年后Windos的转型冲击
3.1998年后线上游戏狂热
4.姚壮宪道:“单机游戏的黄金时代从来就没有来过。”
“它从来就是一个辛苦行业,要说比较好,只能说是2000年之前,
在台湾,还不错。”
而“还不错”的原因不是市场好,而是成本低
——当时研发成本很低,售价也很低,能够卖十万套已经很高兴,能够养活自己。
5.常见的谣言,说1996~1998台湾游戏产值仅次于美国与日本
但实际上很可能指的是韩国,不是台湾
https://i.imgur.com/iv6bHqU.png
查了一下大概是YT讲解没查证,结果网络传着传着就变成第三强
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60561&snA=19191
结论:台湾游戏曾经有过发展期,但撞到很多转型点,作业系统、线上游戏热潮
单机转不过去就只好冲中国市场,可中国也用版号制度卡死台湾厂商进军
中国市场,让当地厂商有时间追赶。
仙四也被审查制度卡住,晚了2年才能上市,盗版问题猖獗,万恶的星之力
也让正版玩家变成正版受害者。
台湾单机没有什么黄金年代,只能说是可以养活自己而已
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2026-06-13 13:28:00我刚也在想 以前不就只是"活着"而已吗 好像也没很强啊
作者:
cblade (cblade)
2026-06-13 13:28:00虽然那时候国产中文也玩的开心,不过更多都是在玩日本游戏
作者: pokemon (缺工作) 2026-06-13 13:29:00
幻想中的黄金时代
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2026-06-13 13:29:00真的强的就大宇吧 双剑+大富翁 印象深刻
作者:
cblade (cblade)
2026-06-13 13:29:00然后到美国游戏进来,街机 家机 掌机 含金量才高xd
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2026-06-13 13:29:001955这巅峰也太古老,1955可能连电脑游戏的概念都还没有耶
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 13:30:00现在小黄游卖超过1万的也一堆,要说很难赚吗
作者:
Saup (喵哈哈)
2026-06-13 13:30:00去中国被审核搞自找的,而且中国到现在还是盗版大本营
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-06-13 13:31:00哪来的贵古贱今 就只是没有很烂 真的很强就变产业炼了其实仔细想也知道 当时台湾的风气对acg就不友善 怎么强= =
作者:
cblade (cblade)
2026-06-13 13:32:00同期PS PS2,出来的单机游戏水准才是世界级的产业
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2026-06-13 13:32:00他打错啦 1995
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-06-13 13:33:00不就是古老到其他的国家都还没概念,才能赶上世界第三
哪来的世界第三?你是说美日>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>台这种世界第三吗
作者:
tindy (tindy)
2026-06-13 13:37:00当初能养活自己算不错了 表示有人买正版同时期你家机游戏谁在买正版 正版都找不到咧而且黄金是我们玩家角度在讲的,有不少好玩的游戏
作者:
iam0718 (999)
2026-06-13 13:39:00差距是银河系那种吗 虽然夸张了 XD
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 13:41:00游戏业的门槛已经非常友善了,10人以下的团队有独立游戏赛道,百人走3A,千人走年货服务型游戏
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-06-13 13:43:00差不多了,没记错就是台湾大量接电脑代工,连带影响台湾有大量的电脑用户,加速中文软件开发,游戏软件开发就是其中之一,可以说就是其他国家开始电脑普及前就发展电脑游戏才抢到世界第三的名义。不过说起来,台湾软件开发为何没有因此抢到世界前段班的位置也是个谜团。
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-06-13 13:44:00
这几年涨价以前,台湾算很好买电脑配件的吧?与日本比,有个人电脑的应该算多,也方便自己改
作者: ogt84your (月工) 2026-06-13 13:45:00
很多人玩 但买正版占比多少不好说
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 13:47:00台湾的顶大毕业生电子业都喂不饱,其他产业没办法用廉价捡人才用中国的游戏业捡了软件业溢出的人才,韩国是没办法进三星海力士的顶尖人才也一堆
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-06-13 13:49:00我记得是我的年长一辈大学研究所拼命玩 然后出社会进高科技业后,就不怎么玩游戏 可能是轮班太累或者只玩些简单的了.要不就是赚了钱 玩更高等的?A_A
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 13:50:00中国的软工人是多到能玩35岁升不上去直接裁员
作者:
iam0718 (999)
2026-06-13 13:53:00看人吧 至少认识还在顶尖科技厂的几个就很爱在FPS厮杀也都40+了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 13:53:00我们公司5x岁还是爱玩ps5养老没压力就有办法玩游戏
作者: coollee (EloC) 2026-06-13 13:54:00
正解 以前不错但没真正强过 拿金庸群侠1996来说那时候是雷神之锤/马力欧64/宝可梦初代的年代
本来就可能是韩国吧 说台湾游戏产值仅次美国日本 根本超诡异
看硬件需求也能知道金庸是386 486就能跑quake硬件需求已经是Pentium起跳
作者:
calase (万难地天纪柳)
2026-06-13 14:03:00当初大部分厂商是被盗版打死的,一堆厂商是靠调高难度搭配攻略本赚钱
作者:
MT6797 (Helio-X20)
2026-06-13 14:13:00以前开发规模还不需要这么大时,凭文本和剧情还有一战之力,回头看那段时期国产游戏是真的不错,但很尴尬是当时台湾盗版盛行,还能打的作品无法兑现来累积技术、资产、人才。
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 14:16:00小规模有小规模的竞争区间,3xx~5xx价格范围的游戏还是目前能做的8xx以上就以前的双剑能摸到现在不行
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-13 14:20:00很红但是很多人玩盗版所以没怎么赚吧,但是知名度可以吃老本20年,怎样也不能说差吧
作者:
MT6797 (Helio-X20)
2026-06-13 14:22:00上面有人推文讲了,黄金时代是玩家立场XD
作者:
MT6797 (Helio-X20)
2026-06-13 14:29:00跟着那波荣景成长的是零售、通路相关,没有回馈到开发端。
作者: RDcat (Giro) 2026-06-13 15:04:00
转型期画面大于一切 现在年货游戏一堆剧情的重要度又上来了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 15:13:00经历过那年代就真的不太会去想怪游戏公司汉唐都在天地截稿了一个隐藏关卡 199关嘲讽自己游戏最后都会沦落到199专区所以就不如放弃算了 我也根本不想玩本土游戏
作者: gemboy (沉默的双子小孩) 2026-06-13 15:14:00
c恰一堆发文没在讲盗版 鬼扯一堆东西 ptt老人论坛会不知道台湾海盗王国? 喝
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 15:15:00你硬搞出一堆杀死树两次的东西干嘛
作者: gemboy (沉默的双子小孩) 2026-06-13 15:18:00
以前连ps主机都可以改玩盗版 鬼扯一堆东西 完全回避最根本问题
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-13 15:19:00几年前朋友靠着梦想跑去游戏界后来很感慨还好至少还有去赌博电玩待了一阵子之后还有转行的机会所以就不要再搞这种害死人的梦想产业了台湾有前途的只有娱乐城这赌博可不是只有赚台湾人 还能模组外销卖出国外
作者: gemboy (沉默的双子小孩) 2026-06-13 15:23:00
荣景就是卖盗版片出来的啊 买正版还会被买盗版的笑 多少实体店家买盗版
作者: RDcat (Giro) 2026-06-13 15:26:00
谁不知道,讲太深又要被水桶
作者: gemboy (沉默的双子小孩) 2026-06-13 15:28:00
这类回锅油日经文讲盗版问题趋近于o 然后鬼扯一堆东西是要当游戏业要不赚钱当义工 呵呵
台湾软件游戏都辉煌过 就是被盗版搞倒了这应该是常识吧= =
作者: gemboy (沉默的双子小孩) 2026-06-13 15:35:00
常识可是回文检讨数量趋近0 常常在检讨之微末节的地方看看这串 开宗明义说盗版问题有多少?
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2026-06-13 15:50:00确实 就是活得过去 那时虽然玩的开心但了解行业内容就知道很难当饭吃
台湾游戏很强的印象都来自对岸也是玩台湾游戏长大的但是盗版猖獗的时代 台湾根本没能吃到多少收益
作者:
legendrl (Legend R/L)
2026-06-13 17:57:00以前买正版的会前盗版的笑是盘子;在那个没有智慧财产概念的时代,自研游戏根本难赚
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-06-13 19:00:00盗版的话,传说当年仙剑走红,其实跟买电脑送盗版仙剑有关。