楼主:
baka9 (Sopera)
2026-06-11 15:20:26一般的游戏币打怪或解任务都会产出
物价基本上是越叠越高吧
游戏里又没有股票、ETF这些东东来对抗通膨
那钱存在背包或仓库不就疯狂贬值
这问题怎解啊
有些人可能会说换成通货,装备、道具之类的
但阿肥最近脑袋撞到跑回去玩枫谷,22星装都变白菜价
干净永恒装上半身一件只要3亿枫
什么旧世代残党:核心、咒文、星火根本被当垃圾丢路边
好一点的画框卷轴又都有期限、没办法屯
币值已经1:2600w 看起来还在喷
散户到底怎么自救R
如果到最后大家都在卖币换现金求保值
484代表这游戏环境蛮有病该岛一岛了
我很好奇
作者:
sat182 (白日梦)
2025-03-29 17:03:00进入星守班要先经过选拔
作者:
Shisonin (紫蘇)
2025-03-29 18:01:00是说在座的各位 都是
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-06-11 15:21:00强度通膨不了那就通膨奶子
作者:
molie11 (路人综合体)
2026-06-11 15:24:00交易手续费 换票抽成回收金币
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-06-11 15:27:00回收力道够就能保持货币价值,像是抽装、强化之类的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-11 15:27:00正常不会去对抗 但是要说最简单的就是修装费
作者:
jamber (安博)
2026-06-11 15:30:00出新功能要用游戏币骰,就能大幅回收游戏币了
作者:
safy (Ty)
2026-06-11 15:37:00理论上是提供不等价的物品, 让资源太多的东西可以回收
作者: BDroach 2026-06-11 15:38:00
练功药水就是一种回收机制啊,有些私服是用币换转蛋券
作者:
ltytw (ltytw)
2026-06-11 15:38:00我在想游戏能不能搞央行是因为玩家一开始的钱来自 打素材赚的钱跟任务奖励 但是程式逻辑嘛 就是直接变出金币出来 又没有总量管制 所以就会越来越多
作者: BDroach 2026-06-11 15:41:00
游戏币通膨是厂商有意为之,怎么可给你做体系平衡,美其名打外挂,台面下都赚翻了好吗excel贴一贴,我有在抓欧,然后继续搞漏洞薛玩家的钱
作者: richard586 (selervice) 2026-06-11 15:48:00
玩家喜欢数字,我1等打怪10块钱70等只掉20不合适官方也乐意多给数字,掉落额消费额多打个0很简单
作者:
roger5438 (roger5438)
2026-06-11 15:48:00看看激战2,搞些一直吃钱的传说装,回收游戏币跟收税
玛奇啊 毕业副本要巨额入场费 顺便把一些以前主要产币管道大砍几刀 不到一年币值直接升快一倍
作者: knwuw 2026-06-11 15:49:00
魔兽我记得通膨就是靠座骑这类来回收金币。但还是没能解决
作者: richard586 (selervice) 2026-06-11 15:50:00
解决方式也简单,不给自由交易不就好了。印钱的是官方收钱的也只有官方他们就掌握了游戏币的实际定价权
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-11 15:53:00魔兽会通膨就是因为每日任务啊这怎么可能不通膨 所以才说根本不可能去管制顶多就是做更多奢侈品让玩家有地方花
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-06-11 15:58:00
真的通膨到不行玩家自己就会想出方法了 像暗黑2就拿符文完美宝石当交易货币
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-06-11 16:11:00
像poe那样通货可以跟拿来使用消耗掉也是一招
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-06-11 16:11:00魔力宝贝,你想练功就要花魔,补魔要吃料理要花钱买而且游戏里面生产都靠玩家才有高级货,形成供应链整个生产和消费过程就要花钱,过程中就回收掉部分货币
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-06-11 16:35:00
大量大佬玩家直接退坑登出 然后装跟币都没有卖
作者:
dennisN (dennisNism)
2026-06-11 16:46:00POE赛季模式,简单来说就是打掉重练通膨就无解顶多看能不能往均富发展
魔力还有那个传送费搭船费 搭配断线回城效果妙不可言
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-11 17:29:00经典服关服重出