[破界] 破界:界限终零封测分享

楼主: glen90603 (GlenKu)   2026-06-11 15:05:36
今天早上封测开始
https://i.mopix.cc/ZhPLDw.jpg
游戏类似大世界探索但也有集会所可以多人聚集的地方
出发到野外就可以直接对战也可以找宝箱拿地图菜单
确定打王打资源都是副本制
资源本最高可以开到5倍但是确定没有扫荡或是自动战斗功能
有自动寻路和跑步传送也不会太坐牢
https://i.mopix.cc/z213dS.jpg
游戏英文名就完全凸显了游戏的精髓-break(破坏)
当敌人破甲的时候会遭受大量伤害
而游戏中可以借助技能格挡或是闪避反击
判定范围还算大也蛮精准
https://i.mopix.cc/C0DbSA.jpg
https://i.mopix.cc/OIhiHQ.jpg
再来战斗游戏最重要的机制-逆行和顺行
目前可以确定施放技能需要2能量附加元素吧3能量
所以积蓄能量还有施放顺序非常关键
因为开场只有水跟火机制所以我就用水火比喻
附加水再来火就是顺行(增伤)
附加火再来水就是逆行(破甲)
https://i.mopix.cc/oiYHis.jpg
游戏有通行证跟每日可以解
养成系统是根据晋升挂勾 其实也不难
等级、武器(没有专武)、防具(不会太复杂)、潜能(满了可以有服装)、技能跟觉醒
(还没开不清楚)
https://i.mopix.cc/25o5Gr.jpg
虽然没有专武但角色就是要用抽的
常驻池抽300抽可以拿到自选一个你没有看错就是300
而100抽等于一个小保底一定会有S的角色
这边我是建议各位不要刷首抽
因为A级角色会一直送之外开放到招募系统至少要到2章
要花的时间快1个小时左右!
https://i.mopix.cc/Zb3ZFq.jpg
最后说一下自己游玩感受
角色的性格分明像女主大剌剌做事几乎不动脑,兽人莉兹可爱无厘头一些
人设鲜明后续也可以出更多故事或是互动来增加眼球
而养成跟战斗方面也不复杂
被打倒之后还可以无脑切换别的角色做攻击
切换也不是只能透过特定方式
战斗方式不新颖但整体没什么缺点,打击感也够
只能说期待后续会出不一样的内容吸引更多人来玩
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-06-11 15:19:00
手把手感还行 像绝那样LBRB左右切 也可以方向键选人就跟其他游戏一样 习惯手把的人应该完全没问题
作者: richard586 (selervice)   2026-06-11 15:45:00
有稍微关注这款,战斗看起来不错但我要吐槽一下怎么又一个失忆轻小说开局模式那么多二游编剧不失忆不会写剧本了

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