时之笛宣布重制
然而这游戏的初版
要回推到1998年出在N64主机上
看到有不少乡民对时之笛重制感到兴奋
突然有点好奇
大概几岁的乡民
才会对这个游戏有情怀?
当年在台湾 家里有N64
又要硬啃日文玩时之笛的人
真的有这么多吗?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-06-10 01:06:00有英文啊 我玩英文的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2026-06-10 01:07:00大概都七年级生吧,国小~国中的时候玩的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:07:00我是玩英文的n64版 而且有攻略本然后玩到流程背起来
作者:
hohiyan (海洋)
2026-06-10 01:08:00metacritic长年以来评分排名第一的游戏,何需靠玩家情怀
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2026-06-10 01:09:003ds就有时之笛重制版
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:09:00所以我印象中的妖精navi是讲look!
作者:
AN94 (AN94)
2026-06-10 01:10:00那年代家里能有n64的 父母人很好欸
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2026-06-10 01:10:00我的时之笛情怀是来自《黄昏公主》(?)
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:10:00捡有钱亲戚不要的 游戏也只有时之笛跟马64后来穆修拉假面是玩____器版 后来3ds有补票
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-06-10 01:12:00专丢神作 还有亲戚缺认识吗
作者:
ciobe (ciobe)
2026-06-10 01:13:00到同学家玩啊~~ 假日准时报到! 玩到晚上XD
作者:
poz93 (jaien)
2026-06-10 01:13:00这问题就和第一次用iPhone 4的人几岁了一样
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:14:00他们家买了PS n64就送我们 超羡慕的
作者:
Mafty 2026-06-10 01:16:00玩64日文版,当年64真的没朋友 大家都ps跟ss
作者:
AN94 (AN94)
2026-06-10 01:16:00那年代正版卡带贵到靠北 一般人都是去别人家玩的吧
1998年说真的没多老,N64的问题反而是当时台湾有的人少,大部份都是有PS或SS玩盗版片
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:19:00对n64我记得当时没盗版 所以我家买不起其他游戏
作者:
chiawww (大维尼)
2026-06-10 01:21:00N64在我们乡下地方很稀奇 PS倒是蛮常看到的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2026-06-10 01:21:00就省一点吧,当年一片游戏都是玩的烂到不能再烂的
作者:
rob666 (ROB)
2026-06-10 01:21:00只玩过3DS的时之笛 破完有觉得这是优秀的作品但不到神作不太能理解为什么被吹捧 旷野之息给我的震撼还比较大
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:23:00因为时空背景不同 1998年当时那种3D游戏很少
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2026-06-10 01:23:00放在当时就是个启发整个世代的游戏
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-06-10 01:24:00因为你不是在1998年玩的
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-06-10 01:25:00我的情怀是梦见岛跟不可思议果实时空/大地之章前者已经重置了 后者我还在等...
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:25:00当年正红的潜龙谍影的画面跟时之笛比超马赛克的时空跟大地之章现在ns能玩阿
那年代的bio还在监视器视角配坦克式操作的,对比一下就知道突破度差多少了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-10 01:31:00也不用潜龙谍影,所有PS、SS的3D游戏跟N64的3D比都是马赛克,硬件差距就在那里是必然的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 01:33:00时之笛那个自由转视角真的当时超惊讶
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2026-06-10 01:34:00连自家的老马64都没有自由视角
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2026-06-10 01:36:00还有那一大片海拉尔原野跟各种支线跟探索自由度都是先驱
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-06-10 01:37:00
自己第一款是缩小帽 后来 沙漏 大地汽笛 will黄昏公主然后现在玩荒野 王泪 只看过影片介绍时之笛是3D游戏教科书 当初3ds时没玩
作者:
h60414 (h60414)
2026-06-10 01:42:00硬啃过64版但要查攻略 3DS重制版也玩过 所以这次感觉还好
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-10 01:55:001998要有年纪又有钱的很难吧
作者:
tv1239 (路过的)
2026-06-10 01:56:0064版真的超越时代十年感 现在来看可能就会觉得有点老套
当年反而是玩到假面,被吓到以为萨尔达系列是恐怖游戏,马的
作者: Gouda (gouda) 2026-06-10 02:09:00
也不算很冷门 那个年代时之笛因为货多 后来很便宜所以买n64的几乎都会买 后来GC特典那波台湾还没出前价格炒得很凶结果后来也变超便宜 这都是当年博优的事蹟..
完全没有玩过 所以也不会兴奋 拜托黄昏公主可以快点重制吗==明明黄昏公主超赞的
作者:
tv1239 (路过的)
2026-06-10 02:10:00我个人是更喜欢假面就是 不过那片超级无敌挑人
作者: Gouda (gouda) 2026-06-10 02:13:00
假面要扩张ram卡 同捆版量不多 所以当初玩的人更少 当年要扩张ram 卡不是单买就是买大金刚64
作者: sean0212 2026-06-10 02:15:00
时之笛就是我的第一款萨尔达
作者: BruceHsieh (布鲁斯) 2026-06-10 02:29:00
小四玩3DS时之笛的路过~
作者: rumirumi 2026-06-10 02:35:00
已经四十代吧 当时根本看不懂 边抄笔记边翻日文辞典
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-10 02:47:00神作啊 这个和okami大神 两个动作avg神作
作者: chu630 (洨猪猪) 2026-06-10 02:48:00
我当年是啃英文的= =
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-10 02:50:00一生的遗憾就是没玩完master quest 唉本传玩完 但master quest当年卡迷宫没玩完哦 我入手过真实的陶笛 而且能吹游戏内个歌
作者:
wcc960 (keep walking...)
2026-06-10 03:03:00黄昏公主其实也时之笛的基础来的 如舞台/地形配置某方面来讲就时之笛的扩大版旷野/王泪很多迷宫&神庙的架构与解谜方法也源自时之笛
作者:
tv1239 (路过的)
2026-06-10 03:29:00时之笛就是夸张在当年几乎就包了几乎所有3D RPG的基础要素从1998的视点来看 根本是天上掉下来的解答本...
作者: BC8472 2026-06-10 03:31:00
那时候有n64的一个老爸是医生 ㄧ个是上校退伍 没点家境还真玩不起
作者:
JinFa22 (Jin)
2026-06-10 05:30:00看到这游戏重制好怀念罗宾威廉斯跟他女儿的广告
现在回去玩时之笛当然觉得很普,因为几乎现在所有的3D动作RPG里面都有它的影子
作者:
kducky (kd)
2026-06-10 07:19:00英高说黑魂系列不能跟时之笛比
作者:
biopdm (ming)
2026-06-10 07:43:00就第一次玩的3D游戏的震撼加上需要动脑的游戏
当初台湾出的代理版是英文版 我高二玩的 破了两三次
作者: chrissuen 2026-06-10 07:45:00
我是Wii年代才买VC版的,就算是古早画面+有些过时的操控,但还是觉得超好玩
我儿子是旷野入坑 但因为我常跟他说时之笛他一直很想玩不过我是不锁区的switch时代才回锅 所以没有中文版可以给他玩就一直没玩 某种程度来说他也是对时之笛有情怀的来源是我的唠叨洗脑
作者: HappyPoyo 2026-06-10 07:49:00
其实大神那一套流程也是时之笛抄来的
作者: CCNK 2026-06-10 07:57:00
N64日文版 乡下地方的有钱同学家有
作者: HappyPoyo 2026-06-10 08:10:00
时之笛林克跑到边缘继续推蘑菇头,他会自动跳过去或爬上去,我当年大受震撼那时候普遍都是要按跳跃或攀爬键*自动跳到对面
时之笛就是3d rpg 游戏的解答本,可以说3D游戏的发展史可以直接分成时之笛以前与时之笛以后
作者: imsaint (风二) 2026-06-10 08:16:00
那年代超神作啊 也有很强的自由度
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2026-06-10 08:23:00
奠定3D作品的基石之一 不是用吹的
应该要七年级后段了,前段的那个时候在唸书考联考,家里不会给玩
时之笛的含金量最直观就是你打开metacritic所有游戏,会发现1万4千多款游戏最高且唯一一款99分就是时之笛
作者: BDroach 2026-06-10 08:30:00
那年代你能有n64家里都是好野人,这游戏对台湾大部分玩家来就是新游戏
作者:
smallox (徐小牛)
2026-06-10 08:38:00国小玩日文版N64,买攻略本蒐集100蜘蛛
时之笛是现代3D动作游戏的开山祖师 你各位熟悉的3D操控和锁定怪物就是从时之笛出来的 你这话就像是不觉得莱特兄弟螺旋桨飞机有多厉害 波音747猛多了一样
作者: HappyPoyo 2026-06-10 08:51:00
当年猛,现在要看他重制怎么做
作者: Astalos 2026-06-10 08:53:00
时之笛开创现在3D动作游戏或是魂系这种锁定视角移动战斗的方式,当时很猛
作者: purin3333 (小波) 2026-06-10 08:58:00
发现大剑可以用买的超兴奋 结果砍一下就断掉
作者: coollee (EloC) 2026-06-10 09:29:00
当年老任靠一己之力奠定3d游戏基础玛莉欧了64>时之笛 同样是1996年 古墓奇兵那操作就很尴尬
PTT都老人居多,这里应该蛮多人知道(未必玩过)XD其实年轻一代有听过就算不错了...年轻人都玩手游...我期待这次的重制变成完全真正的开放世界,其实初代时之笛不算开放世界,类似FF7改成开放世界
虽然网络影片有关开放世界游戏史也有放它,虽然自由走动可以,但不是严格意义上的开放世界推文中提到,我也不懂黄昏、风律已有HD为啥不直上NS2
当初台湾买N64的要马死忠要吗不懂 ps ss盗版游戏太便宜了我当初还在玩具反斗城买
没玩过时之笛 看完留言应该是当初那个年代 3D游戏的开山始祖 但放到现在2026年 感觉情怀>游戏内容
作者:
justeat (小玉)
2026-06-10 10:12:0040+ 时之笛解谜多 全日文 没有国中以上应该玩不出乐趣
作者: coollee (EloC) 2026-06-10 10:27:00
实际玩过N64的真的少 有碰过就大概知道 3d操作很少同时代别扭的感觉 给现代玩家玩 还是可以容易上手
作者:
bala045 (so sad)
2026-06-10 10:39:00不就小学玩得同学之间每年过年压岁钱集资买主机
人家解谜关卡细致度屌打大部分游戏好不好 到现在还是超时代的设计