楼主:
bobbytung (Ebookismyfate)
2026-06-10 00:39:27※ 引述《SaberMyWifi (赛巴)》之铭言:
: 记得以前出在Wii上时
: 还蛮冷门的,讨论也不多,有几个人玩过都不知道
当年日本国内的消化率不高,但是在Wii的游戏评价很高。
后来没卖完的压低价格卖,才开始很多人愿意试。然后这
游戏不用Classic手把玩还蛮整自己,当年Wii体感当道,都
是靠社群评价才让良作稍微被记起来。
虽然说香草社的卖相就是食物与奶子,但卖不卖得好还是
看故事本身如何。
神谷的叙事就是那时代被超连结文学魅了的一人,故事刻
意按照角色拆成不同片段,或者透过多周目多时间线反复串
起来,大致上要一次搞懂,有点难。
奥丁领域当年全球卖了50万片,原因应该就是接得够好,
故事大致上全破一定看得懂。但是胧村正就有点难串得起来
,近年看YouTuber重新剪接整理,才发现当年有很多自己看
漏的东西。当然,这叙事法被肯定还是因为十三机兵。
至于游戏本身如何,香草社什么都做,而且都能做个90分
的水准,但是游戏性本身其实不值得花长时间挑战。
但胧村正的重制我等很久了,原因是崎元仁这款的音乐做
得真的不错,听到开卷劈头的主题一出来,就有点想重跑一
遍。
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-10 00:41:00推
作者:
Roy34 (李陵)
2026-06-10 00:41:00推音乐
作者:
Golbeza (Golbeza)
2026-06-10 00:43:00香草社旧作除了公主之冕年代久远比较需要大改其他应该直接移植都能卖
楼主:
bobbytung (Ebookismyfate)
2026-06-10 00:48:00顺便一提,这种叙事方式其实继承了早期黄油的精神。
作者:
yao7174 (普通的变态)
2026-06-10 00:49:00当年奥丁领域上psv/ps4也是差不多大改了
楼主:
bobbytung (Ebookismyfate)
2026-06-10 00:49:00这一款很像对EVE Burst error致敬
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-10 00:51:00wii这款实在很扯 很少玩过跳是上的就算用classic玩也是挺不习惯
作者:
juncat (モノノフ)
2026-06-10 00:51:00如果要重做魔龙 我希望原本点击画面找宝物的部分能简化
作者:
BAKU1 (...)
2026-06-10 00:54:00那个...公主之冕能不能顺便来个高清版~
以前Wii日版片台湾买都要2200上下胧村正这种冷门更是跑断腿都不一定找得到
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-06-10 06:42:00魔龙宝冠问题在于完全就是大型机台的游戏流程 打通一轮时间很短 而且没什么END GAME要素 重复游玩性太低
作者:
Golbeza (Golbeza)
2026-06-10 06:47:00浑沌迷宫 梦幻天廊你跟我说没end game==
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-06-10 07:08:00你说的都是PS4版才有的东西 而且基本上就是重复的场景跟怪排列组合而已 然后数值一直叠 根本没啥好玩的
PS3 PSV PS4 不是一起出的吗 还是我记错
PS3 PSV先出 PS4末期才出Pro 记录档可沿用(德政)用PSV 亚马逊拿天廊打到有爆炎词条的跳下攻击 爆炸会导致大LAG 还有那个矮人的蓄力暴风雪天廊300层而已