[闲聊] Xbox为何要自毁长城?

楼主: jason748 (傑哥我要)   2026-06-09 23:48:00
如题
这几天最魔幻的事情就是Xbox神主牌之一HALO重制版的宣传片开头大大的写着“于PS5 pro
上录制”,你如果怕XSX的FSR3画面表现不好看,好歹也能用PC版画面来展示吧?听说这段
原本还是要放在索尼的SOP上展出,结果被紧急喊卡,笑死
看在我这个HALO老粉兼索粉眼里真是五味杂陈啊,喜的是能在PS5 pro上玩HALO,悲的是当
年在Xbox上玩HALO一二代、为了玩三代买360的美好回忆感觉回不去了
回想起来360初期气势超猛,可惜被三红灾情打断(我的360也碰到,干),但到了Xboxone
时期一切都乱了套,其实维持360时期初期的策略不是很好吗?
等到Phil Spencer上来时局势已经烂到不能再烂,虽然首发XGP、游戏同步上PC把Xbox救回
来,但长期来看无异于饮鸩止渴,不止造成主机装机量持续低落,游戏首发上XGP也失去了
大量潜在销量,为了让财报不难看只能一路干下去,连三大自家神主牌都端上对手的主机,
财报数字是好看了没错,但Xbox这品牌也快死了,冏
现在新上任的CEO紧急踩煞车,专板乡民一片好评,亲切的称呼其为“阿霞”,至于那位曾
经是他们口中所谓“大哥”的P3,已经被蛋雕惹
Xbox是如何自毁长城到今天这种局面?
作者: ackes   2026-06-09 23:48:00
?他从来没有长城过 怎么毁
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2026-06-09 23:49:00
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作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-06-09 23:49:00
有阿 以前X盒屌打PS3吧
作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-06-09 23:49:00
主机界的富邦悍将(今年以前的)
楼主: jason748 (傑哥我要)   2026-06-09 23:49:00
1楼你没经历过360初期吗?
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-06-09 23:50:00
自毁长城的前提是要有长城
作者: bladesinger   2026-06-09 23:50:00
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作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-06-09 23:50:00
PS3最后销量好像还是超过360了
作者: undeadmask (臭起司)   2026-06-09 23:50:00
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2026-06-09 23:51:00
没有 我们继续谴责索尼
作者: panzerbug (虫子)   2026-06-09 23:51:00
硬件路线玩不下去了,改成软件商
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-06-09 23:51:00
从来没有长城过 XBOX自己筑一半又会自己拆掉重盖 哪来的长城 要系列文完全XBOX甚至不够格==
作者: judy13857 (加一加一)   2026-06-09 23:51:00
不然现在的神主牌是哪一款
作者: munchlax (小卡比兽)   2026-06-09 23:52:00
麦块啊
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-06-09 23:52:00
对很多粉丝说343接手后的Halo早就死了
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-06-09 23:52:00
FH跟飞行模拟器吧,飞行模拟器甚至比FH屌但是受众超少
作者: WLR (WLR™)   2026-06-09 23:52:00
这代之前的微软拍过纪录片了https://tinyurl.com/y5u9t8y8
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2026-06-09 23:53:00
主机总销量PS3还是略高于XBOX360
作者: WLR (WLR™)   2026-06-09 23:54:00
至于本世代的,落后方不打价格战就不用想着超车对手
作者: msucoo93 (S.R.G)   2026-06-09 23:54:00
360时期声势不错,而且我也借此认识不少欧美作品(PS2时都还在玩日本游戏),有不少(限时)独占,也出很多STG(当时被戏称STG专用机),微软中文化也多出不少力,当时家机没多少款游戏有中文化的
楼主: jason748 (傑哥我要)   2026-06-09 23:55:00
说HALO不是神主牌了,那除了士官长以外,Xbox的吉祥物你还想到谁?
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-06-09 23:55:00
X360的长城有建起来过吗??
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2026-06-09 23:55:00
因为根本没有长城
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-06-09 23:55:00
PS3算后来居上 以前K岛速报都看索软在战根本没任的事
作者: godrong95 (家暴)   2026-06-09 23:56:00
没筑起来过 长城盖一半改成盖高塔 高塔盖一半又改回去盖长城
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-06-09 23:56:00
后来软倒了变索任战场
楼主: jason748 (傑哥我要)   2026-06-09 23:56:00
Xbox首代跟360时期,微软甚至比PS更用心在地化
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2026-06-09 23:56:00
你妈的DOA旧作还要卡死在XBOX多久5和6画质提升了,但脸真的欣赏不来
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2026-06-09 23:57:00
360曾经有问鼎中原之势 但最后走不出美国
作者: tetsu327 (四情归一)   2026-06-09 23:58:00
X盒哪来的长城过?
作者: judy13857 (加一加一)   2026-06-09 23:59:00
360时期不算吗,那时候索尼被ps3搞到卖大楼
作者: rh44442002 (一道光)   2026-06-10 00:00:00
360时期算有吧,只是后来被超车而以
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-06-10 00:10:00
360时代哪里叫长城?360时代只是提早一年卖+ PS3当时迷走中的才有的销量领先我反而比较好奇 你所谓360长城是什么?
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-06-10 00:15:00
中国的360长城吧
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2026-06-10 00:17:00
其实收购完动视后 乖乖出XSX Pro 开放通规SSD陆续一些大作独占2年 主机市占这世代根本不会太差就在那边天才思维 全部云端化 主机边缘化另外卡一台XSS 内存无解本家还要一直考量怎么最佳化
作者: BSpowerx (B.S)   2026-06-10 00:34:00
360就是想建但建不起来后面就放弃了
作者: AN94 (AN94)   2026-06-10 01:18:00
XBOX哪来的长城?每一次XBOX看起来很强都是对手在自爆而已
作者: Kust (Kust)   2026-06-10 03:46:00
xbox的吉祥物 袋狼啊(X
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-06-10 05:39:00
微软被盗版搞到后期销量不佳,台湾微软就开始抽资源从此在地化烂到爆炸
作者: MKIIjack (少则益)   2026-06-10 08:35:00
数位化好处之一就是盗版仔变少
作者: castawil (′・ω・‵)   2026-06-10 09:49:00
360长城顶多盖一半,在XB1发布会正式中道崩殂Phil上台时早就是PS4的天下了Phil只是救多少算多少而已Halo4剧情因为改士官长人设所以偏褒贬不一,5剧情拉到剧情全完了,搞到续作不敢说是6而是无尽想搞软重启没下文343i据说内斗严重,Halo世界观后续发展能力也被搞没了
作者: justeat (小玉)   2026-06-10 10:25:00
只是当时ps3索尼耍白痴而已 不是xbox强
作者: bala045 (so sad)   2026-06-10 10:42:00
?? 首先你要有长城
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2026-06-10 12:17:00
在当时ps3各种白痴决策跟ps3烂架构下,360的确强很多360比ps3好开发(成本低),初期铺货快有市场卖得好以那时的环境下,当然是360强,各厂在360上营收都好

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