《流亡黯道》共同创办人 吁开发者勿让玩家决定游戏方向 聆听意见不等于交出游戏愿景
【GameNewsDaily】《流亡黯道》共同创作者 Chris Wilson 认为,游戏开发者不应让玩家
决定作品方向,尤其不应透过问卷调查要求玩家为游戏未来提供答案。
随着“抢先体验”游戏模式兴起,玩家回馈在游戏开发中的影响力较以往更高,不少作品的
早期玩家亦在不同程度上担当测试者角色。不过,Chris Wilson 在其 YouTube 频道影片中
提到,若开发者考虑向玩家发问卷询问游戏方向,他的建议是“不要”。
Chris Wilson 澄清,这并不代表开发者不应聆听玩家意见。他称“我不是说你不应该聆听
玩家意见。你当然应该。”他认为,开发团队需要观察玩家如何游玩、留意玩家重视的内容
、关注投诉及其他反应,但“聆听回馈,与要求玩家协助你决定游戏愿景应该是什么,两者
之间有很大分别。”
他认为,要求玩家决定游戏方向,或会显示开发者对作品未来缺乏清晰愿景,从而影响外界
信心。同时,开发者向玩家提出某个构想并征询意见,也会带来期望管理问题。他称“当你
把一个想法放到玩家面前,并要求他们就此表态的那一刻,你就暗示这个想法已被纳入考虑
。你暗示它有可能会实现。”因此,除非开发者有意实装相关功能,否则不应轻易令玩家产
生期待。
Chris Wilson 亦提到,玩家擅长发现问题,但由于当中很少人本身是开发者,未必知道如
何找出解决方案,或提出有实际作用的方案。这种情况最终可能令开发者选择较安全、较明
显的想法,而非一些风险较高、但长远可能带来成效的方向。他称“有时玩家在短期内反对
的事物,正正是那些随着时间推移,能为游戏带来深度、意义和记忆点的事物。”
原文网址:https://reurl.cc/aXm2Ol
游戏开发者的见解总是与玩家不同
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-02 13:18:00太尖锐了 要分清楚玩家真正的声音
作者:
kgb1019 (小凡)
2026-06-02 13:19:00你在教我做游戏>
作者:
momo1244 (亚洲废文王-废文界宫本武)
2026-06-02 13:19:00不要听玩家的要听DEI的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-02 13:19:00希望游戏中添加更多动漫妹子
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-02 13:19:00讲的好像你们有听过
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-06-02 13:19:00POE团队说这种话? 我真没看过这么无耻的lol
作者:
aa0968 (阿宅小飞侠)
2026-06-02 13:19:002代先正式上市再说吧= =
作者: su4vu6 2026-06-02 13:19:00
细节可以听玩家 大方向当然公司为主
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-06-02 13:20:00嘿光头继续嘴硬 我就去玩D4你POE2就继续EA乱搞垃圾GGG变成垃圾暴雪 风水轮流转
作者:
grapy777 (forza milan)
2026-06-02 13:20:00POE 1代就是在他离开后才越改越好的
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-02 13:21:00看看光头离开之后实装了多少便民功能 哈哈
作者: kenshin0717 (剑心) 2026-06-02 13:21:00
光头早就离开决策圈了,是在云什么
作者:
WLR (WLR™)
2026-06-02 13:21:00不要听玩家,要听专业的游戏叙事顾问公司指导
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-06-02 13:21:00然后它(游戏)就死了
作者:
grapy777 (forza milan)
2026-06-02 13:21:00然后你猜怎么样?1代现在的负责人就是死忠玩家出身
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-06-02 13:22:00确实不说我都忘了 垃圾光头 1代走了之后才把陈年烂体验改掉
作者:
speed7022 (Speed7022)
2026-06-02 13:22:00当然是教育玩家怎么玩游戏,怎么可以反过来?
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-06-02 13:23:00反正哪里让我爽我就去哪里玩 我爽就课金 玩家就是这么简单也不懂
作者: n555123 2026-06-02 13:24:00
如果制作人是小岛秀夫的话,对啊,问题就是大部分的制作人不是小岛秀夫。大多制作人也不过是站在那个位置的凡夫俗子,他所谓什么愿景,他根本没有能力描述清楚,什么地方可以让步什么地方不能让步,他完全没概念,像一些便民设计不让步的逻辑到底是啥?这有涉及游戏整体的方向吗?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-02 13:24:00不然要看财报吗,那我支持裁员
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-02 13:24:00没要你照单全收啊 但可以参考 现在d4开发人员反而比gear更听意见 不觉得扯吗
内容没问题 当然要防止内部过于乐观是该找第三方评价
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-06-02 13:25:00还想教育玩家怎么玩哦 暴雪花了十年做出垃圾D4教育玩家然后最近改回D3的爽刷流 垃圾GGG要重蹈覆辙
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-02 13:25:00尖锐的声音太多了
作者:
Cishang (辞..)
2026-06-02 13:25:00本来就是了 不能不听 也不能都听
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-02 13:25:00现在第三方就叫顾问公司,做出一堆DEI
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-06-02 13:25:00可以不听玩家 但开发者一定要有玩游戏整天搞一堆自己不知道有没有玩过的想法
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-02 13:26:00POE不就是当初看不惯暗黑乱改所以自己跑出来做的吗
作者:
grapy777 (forza milan)
2026-06-02 13:26:00不在决策圈?一堆他嘴硬不肯改的QOL都在他离职之后实装,要人相信他没有参与决策喔?
作者: MORIH 2026-06-02 13:27:00
光头滚蛋以后POE游戏体验才好起来
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-06-02 13:27:00不是看不惯乱改 是觉得D3玩法没有D2深 自己跑出来做D2 like的游戏
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-02 13:29:00只记得当初POE很坚持要搞那个技能树的丰富性
作者: Yachinolate (巴贝里奇粉) 2026-06-02 13:29:00
这二代这季还蛮好玩的,猿神启动
作者:
pinmaple (我也不想阿!!)
2026-06-02 13:30:00看一下现在POE的交易多舒服,你就继续头铁我没差啊
作者: whitecan 2026-06-02 13:33:00
白痴POE每次快死了才要讨好玩家
作者:
h60414 (h60414)
2026-06-02 13:34:00我就喜欢你捷傲不驯的样子 准备来看好戏
(′・ω・‵) Aren't you thankful(X)
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-02 13:35:00ㄏㄏ 自己要做什么都不知道了讲这个干嘛 没头没脑的类魂刷怪游戏 跑图中断跳神庙游戏 贪食蛇腰斩游戏 最懂咸甜配的公司
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-06-02 13:36:00没错,制作者就该自己决定,不要听玩家的
作者: OcFai (OcF) 2026-06-02 13:36:00
打死不出离线交易 只能跟机器人换通货比较好? 买点小东西都要密十几个 哪里良好的体验
笑死 这低能儿在位的期间就是跟玩家关系恶化最严重的时候,还有脸出来狗叫光头一退,真正写Code的Mark掌权一堆QoL都出现了,然后还不会有个白痴在直播的时候被电得一问三不知退出GGG都多久了,自己要做的新游戏连项目都没个影子,整天发Vlog跟其他恶臭制作人商业互吹
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-02 13:40:00觉得d3怎样怎样的 结果两代poe都做成课金游戏 单看核心玩法我还以为是抄天堂ro疯子谷 玩家就是整天看拍卖然后开游戏聊天室尬广 都不用刷怪研究bd
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-06-02 13:42:00听起来像废话?
作者: qpwoeri 2026-06-02 13:42:00
怎么有些推文没看标题??不是“前”制作人吗?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-06-02 13:44:00同意 玩家七嘴八舌的根本弄不出能玩的游戏
作者: OcFai (OcF) 2026-06-02 13:44:00
光头闪人才加的 不然光头信要让玩家不爽那一套 都几年还面交
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-06-02 13:45:00而且大部分的意见都是来乱的,根本不能用的,如果要让玩家帮你出点子根本就不该当制作人,玩家最多帮忙找bug而已
楼上讲的是谁都知道的事,但这咖绝对没资格说他主导的联盟内容被一堆玩家评为最烂的联盟之一,然后他还不肯承认
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-06-02 13:49:00玩法意见是一回事 这垃圾咖是连让玩家方便一点点的交易功能都不肯给 有够垃圾
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-06-02 13:50:00我就是要搞DEI
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2026-06-02 13:51:00还说啥怕重蹈D3拍卖场的屁话 事实証明根本不会
这咖当初乱改一通人数暴跌之后说自己要亲上火线灭火,结果被一堆实况主问游戏内容问题问到一问三不知左闪右闪
作者:
u9596g12 (宇智PaulGeorge)
2026-06-02 13:52:00听DEI死更快
作者:
quen6788 (奎恩溜鸡掰掰)
2026-06-02 13:53:00光头闭嘴,你跟乔纳森只能比烂
作者: a36772004 2026-06-02 13:56:00
都6202了还有厂商在跟玩家对着干
作者:
BBSR (BBSR)
2026-06-02 14:01:00你在的时候有够烂的
作者: OrangePest 2026-06-02 14:02:00
他说的没有问题啊 打个比方就像是医生和病人一样 病人说他哪里痛当然要听 但病人具体是哪里有毛病具体该怎么医可不能听病人的而是要医生自己判断吧
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-02 14:03:00用医生病人比喻是错误的 因为医生专业是固定的病人问题也不是病人 而是病症游戏这种算艺术类的 是没有标准答案
作者:
kducky (kd)
2026-06-02 14:04:00只限于有创造力的制作人
作者:
yangtsur (yangtsur)
2026-06-02 14:04:00POE2 0.1 版本都按照制作组的方向结果终局是怎样?
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-06-02 14:04:00时代变了,现在懂得滑跪听劝的才是优质厂商
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2026-06-02 14:05:00要比喻也是动漫小说类 那看看我推 咒术 不就懂我觉得就主方向要有自己的概念 但便民部分要听
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-06-02 14:07:00这篇又在标题缺字骗
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-06-02 14:08:00这咖连医生都不是就在看诊
作者:
RbJ (Novel)
2026-06-02 14:09:00确实,网络上的玩家意见通常是最极端的
不听玩家社群意见 只想做自己爽的 可以参考一下刚上市时的D4
他说的字面意思上是没问题,问题是很多设计者的愿景就是不让玩家好过什么POE2啦 Helldiver2啦 暴雪全家啦
作者:
juncat (モノノフ)
2026-06-02 14:22:00因为玩家可能永远无法满足 但我觉得可以改一小部分应付一下
作者: cat05joy (CATHER520) 2026-06-02 14:22:00
想想UBI 这事没有绝对
作者:
jamber (安博)
2026-06-02 14:23:00有时不同玩家根本意见也会打架,也没办法全都听
作者:
wifi (请输入密码)
2026-06-02 14:23:00算标题杀...不过配合他自己实际的情况 就有点好笑
作者:
shifa (西法)
2026-06-02 14:27:00福特:你问客户要什么 他只会跟你说他要更快的马车忽然想到这个
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-02 14:35:00光荣:你只是懒得弄/看问券吧?问卷
作者: spring60551 2026-06-02 14:45:00
光头:做再烂玩家一样边骂边买赞助包,何必听
作者: RONC (RONC) 2026-06-02 14:51:00
分不清玩家的声音
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-06-02 14:54:00
FS.UBI也都属于不听玩家声音的那边
作者:
jamber (安博)
2026-06-02 15:00:00像格斗游戏也有一个角色,职业用的很强然后一堆职业支持削弱,但一般玩家可能都摸不到上限就要求不要削
作者: tsp870197 (870197) 2026-06-02 15:17:00
简单说 听DEI的(O 听玩家的(X
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-02 15:48:00FS有听吧,法环DLC不就被喷到改掉疯狗刀
看看现在离线交易多方便 不然大宗物资之前都被TFT垄断
又在标题杀人,内文明明就比较像在讲不能过度偏袒一方,这本来就是了,不要有自我良好的设计,但也不能过度听取玩家意见
就因为是他讲这种话才有笑点明明是出了名的不听玩家声音只会自爽自干的人
作者:
s971425 (口十日军)
2026-06-02 18:32:00还好这憨儿跑去做二代,一代现在变超赞的
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2026-06-02 19:13:00原来他去做二代,难怪一拖