楼主:
cozywolf (cozywolf)
2026-05-31 11:21:36游戏制作的周期通常都满长的,有一定规模的作品都是两年以上
主线剧情的制作,在剧本完成后还要经过建模、程式、动画、配音、测试等等过程
在这段期间,游戏公司内很多人理应都会玩过无数次
所以如果剧情本身有逻辑上的重大瑕疵、人设崩坏、或是可能引发争议
应该都早早会被注意到,并且有修改的机会,而现实是很多时候游戏剧情却还是爆炸
如果是评价两极还好,这代表有不少人是认可的,但大多负评就没话说了
游戏系统、建模、演出等等还可以说是技术力不足
但剧情出问题一定就是决策上的问题
所以在游戏开发团队中,剧情爆炸到底是谁的锅呢?
制作人和编剧啊,不过FF14 1.0连翻译团队都在掰剧情= =
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-05-31 11:24:00你都说有决策权的人了
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-05-31 11:25:00编剧总监老板至少其中一个
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-05-31 11:26:00所以烧鸡写崩也没人能制衡,因为他就是总监兼编剧,自己写的剧情自己审==
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-05-31 11:28:00我觉得最近更经典的例子就四月时零创的哀鸿 作者兼老板写那剧情没人能制衡的那种
正常情况下我会说是游戏公司决策有问题害得,但是这几年欧美游戏界我会说是DEI
工期正常的情况是编剧 如果是因工期改剧情那就是制作人
作者:
BOARAY (RAY)
2026-05-31 11:30:00老实说游戏剧情玩那么久 吃书的吃书 爆炸的爆炸 直接不期待或者说不car
作者:
andy7799 (andy7799)
2026-05-31 11:32:00审核剧情的人啊
作者:
kpieola (kpieola)
2026-05-31 11:33:00这样看来鸣潮剧情算厉害了
作者:
maxsho (沉默的熊)
2026-05-31 11:35:00炸锅是玩家觉得炸,官方、游戏制作人或是监督说不定觉得剧情神。
鸣潮当初也是有秧秧体,只是公测时就听劝拿掉了,不像隔壁巅峰时期喂了散兵这坨
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-05-31 11:40:00鸣潮剧情也炸过,当时也被喷,然后编剧就换了,接着那个编剧跑去另一个游戏搞事,好像是这样
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-31 11:42:00不能是管理权限最高的人负责
作者: kskg 2026-05-31 11:43:00
Dei也算是游戏决策的一部分了
作者: inory850628 2026-05-31 11:54:00
制作人较少参与游戏制作相关的吧 负责游戏的是总监
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-05-31 11:55:00看谁写的那不是废话。
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-05-31 12:16:00米哈油剧情炸了还不是一样继续玩 有差吗
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-05-31 12:58:00玩家不懂得欣赏 不会万字解析的锅
作者: HappyPoyo 2026-05-31 16:50:00
尼尔