楼主:
safy (Ty)
2026-05-24 12:48:59※ 引述《Yui5 (唯控)》之铭言:
: 详细内文(Grok翻译)
: https://x.com/JNavok/status/2057373322879422531
: 两年前我就说过,Square Enix 最大的错误之一,就是让米哈游(miHoYo)做了《原神》
: ,而不是自己来做。
这种"X年前我早说过"的起手式
就差不多跟版上一些路人讲得差不多了
这种论调其实蛮没意义的, SE的部门核心都在日本
他是哪个部门的高管?
首先SE和米的差异是部门结构
SE的手游, 绝大多数都不是SE自家做的
基本上去查看,很多都是外包给其他开发商处理的
事实来说SE也算是变相的养活了很多日本开发商
而SE也不是没有养手游开发的团队
但基本上重心一直都不再这边
而单纯只讲日本国内好了
对于手机平台的性能开发来说
SQUARE哪来的人去支援开发世界的专案
试想一下
你是一个有实力的人才
1. FF7re的开发专案
2. FF14的开发专案
作为一个高管
不先把你扔进去替这两个专案救火
我还要把这优秀人才拿去做全新IP开放世界???
SE的高层干部, 基本上都是对外开放查阅,可查看到的
新屁股不说,想抢也抢不赢老屁股
目前SE哪来一个老屁股会去接这个专案?
SE对于大型IP的失败者基本上是不留情面的
: 如果能把《FF14》当作技术基础,打造一个新的免费游玩(F2P)“Elseworlds”服务器
: ,定期推出新体验和跨界活动,应该会很有意思。
诚如上面提到的, FF14早就外包给腾讯去做手游开发了
免费游玩当然是基本
https://www.youtube.com/watch?v=_-Ud9uG7-tM
当然开发的手游一段时间又没有新声音了
但至少是做过的
高管想举例也应该是多关心一下自己前公司好吗
当然啦, 他想表达的大概就是那种
从WOW复制经验跑出来然后自己有自己赛道的成功经验
另外一点就是SE本身的开发态度
或是说我觉得评价两极的部分
SE本身游戏产量算是相当高的一间公司
而他也比较愿意给机会让一些人有表现的机会
这也是SE这间练蛊的特色
手游的部分, 或是说欧美那群不知道哪来的
整天都在说服务型游戏 服务型游戏
讲白一点就是觉得别人做出了印钞机
那有没有想过第一开发部那些人
1.去做一个像是原神这类的游戏
2.继续去砸钱把FF7宇宙做完整
或是去问第三开发部那些人,吉田直树
1.去做一个像是原神这类的游戏
2.继续去砸钱把FF14做完整, 屎山代码能改就改
前阵子看完穿着PRADA的恶魔2
然后只注意销售数字的情况
如果公司已经亏损的话那被检讨是应该的
但现在SE的情况是这样吗?