末日游戏之前玩最后生还者1 有破关
往日不再大概打到2/3左右卡关之后看剧情影片
我游戏通常都选简单难度 毕竟是剧情派的
黑魂类的几乎都不怎么碰
跟朋友借了恶灵2/4/9, 一开始完恶灵2就觉得..
好难 而且觉得也花太多时间在小区域探索了...
前面的两款已经破关一段时间了
但印象不会在一个范围内探索还花这么多时间
警察局不管哪个路线几乎都占了游戏的一半时间吧
打起来几乎都是纯解谜游戏的感觉了..
所以很烦躁就直接放弃 去看剧情攻略影片
看完觉得至少2放弃是对的= =
到后面下水道还要绕回来警察局拿东西是什么意思..
警察局那边绕来绕去就为了一堆花牌钥匙觉得好蠢...
不过直接看剧情就轻松很多, 那个威廉怎样都不死有够烦XD
然后没碰之前 看游戏介绍以为里昂跟克蕾儿是CP
但怎么里昂跑一跑就变成艾达线了?
之后的4/9不知道要不要继续玩
如果跟2一样都是这种几乎时间都花在找道具上面
那感觉想直接去看剧情攻略跟介绍把1-9看完就好@@
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-24 12:31:001~3是恐怖解谜没错
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-24 12:32:00那年代很流行这类游戏,像是狂气古堡 玫瑰守则之类的
作者:
DivKai (DivKai)
2026-05-24 12:32:00跟你不同 超喜欢警局和疗养院这种设计 纯开门走直线有够无聊
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-05-24 12:33:00恐怖解谜是恶灵古堡的醍醐味
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-24 12:33:00我觉得到现代这类游戏反而很难看到了
4我记得是无双的开始(X但老粉是有一派喜欢123大于后面
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-05-24 12:34:00就看你能不能接受不讲道理的解谜而已
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-05-24 12:35:00这类游戏就是这样 你手上有超大管的枪可以直接轰爆木门但主角还是决定在地图乱绕找道具开门
作者:
njnjy (邱若男我要干死妳)
2026-05-24 12:36:004是无双游戏 一路屠村 搜刮财宝抢钱抢粮抢总统女儿
1~3是恐怖解谜,4~6是动作游戏7恐怖,8动作,9混合纯粹打爽的就45
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-05-24 12:43:009的葛雷丝线倒是蛮有那个味道的啊比较近代的SONG OF HORROR 也算不过这款也2019年了可是原po说是剧情派的话,这系列剧情比重一直都不算大吧大多都蛮单纯的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-05-24 12:47:00
解密恐怖的话日本主要是独立制作者在做喔
作者: sniperex168 2026-05-24 12:50:00
老派跟新版恶灵古堡都爱,除了6代XD
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯纳尔)
2026-05-24 12:53:00拿掉解谜就会删掉很多东西,然后就跟重制3一样被骂爆
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2026-05-24 12:53:00恶灵古堡最早就是在一座洋房内解谜,恐怖要素就高了
四次元仓库在高难度会拿掉的那本来就是用来简化难度的东西
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯纳尔)
2026-05-24 12:57:00没四次元仓库就零啊 玩起来超崩溃
作者:
widec (☑30cm)
2026-05-24 12:58:00那年代硬件效能低落 3D动作就只能做这种箱底的箱庭
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2026-05-24 13:02:00四代跟二代差满多的 一个你看到怪会笑 一个怪看到你会笑二代放弃不玩我觉得还好啦 但四代的话 反正都在手上了还是尝试看看吧四代超好玩的喔 重制版还有懂事莉 香到不行
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2026-05-24 13:07:00那类的恐怖解谜我超爱,最早是鬼屋魔影系列启蒙的~
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2026-05-24 13:14:00啊 是说 四代也要花时间跑图、闯关、解谜就是了
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2026-05-24 13:14:00二代的精华就在警局耶 你跑s就发现设计得很棒
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2026-05-24 13:15:00但我想比较阻碍你玩二代的应该是压迫感 四代这部分相对少
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2026-05-24 13:15:00然后剧情就 嗯
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2026-05-24 13:17:00碍事莉喔...大概只是要保护她别被抓走而已其他时间都满懂事的 XD其实二代也很不错 但跟四代的那种好玩感是有区别的
作者:
Cishang (辞..)
2026-05-24 13:22:00恶灵古堡本来就是惊吓类的恐怖游戏 是想像啥?
我破完关安魂曲一枪都没开过更别说葛蕾丝了 只有一发是要干嘛 资源都拿去搓别的了
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2026-05-24 13:23:00二代就是要享受那种压迫感 然后闯关 才是醍醐味可能你还不习惯那种氛围而已四代我就三个字形容 嘎嘎乱杀
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2026-05-24 13:28:00就单纯讨厌解谜ㄅ还有找东西
作者:
Dimitre (迪米崔)
2026-05-24 13:30:00不是本来就恐怖解谜?要爽爽杀僵尸不会去玩死亡复苏??
作者: whu930038 (Andy0813) 2026-05-24 13:35:00
四代玩重制版啊,都变懂事莉了,而且还很正
花钱买无限弹啊,不然恶灵古堡前几代的传统都是第二轮第三轮才能屠杀敌人
所以6才会两极 有人喜欢无脑爽玩 有人喜欢传统解谜恐怖
四代的解谜已经简化到不行了,不太需要来回跑,一条道路走到底,谜题也是当下就能解开的小机关
作者:
SGBA (SGBA)
2026-05-24 15:03:00能绕回来才是好设计......
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2026-05-24 15:19:009格蕾丝的安魂曲可以做子弹,开锁工具拿的特殊金属就是。虽然没多少,主要用在后面开灯吧
作者:
timke (小袁)
2026-05-24 15:24:00原始二代很硬派,前期生存压力很大
喜欢绕来绕去的地图 设计得好有柳暗花明又一村的惊喜感 不过这是解谜类型限定动作游戏就不太适合