Re: [闲聊] “独立”的定义为什么会一直变?

楼主: alucard6310 (Sicks)   2026-05-21 12:50:37
我一直觉得“独立”就是自己做决策风险自己担
大厂底下做事,你做决策或者上头做决策,责任都不会只算你身上。
就像那些大厂坚持做3A、服务型、DEI
出事了那些政确设计有吃责任吗?
顶多骂一骂而已,最大的风险与骂名还不是在大公司?
而那些小工作室的游戏,哪个不是全权自己构思自己拉赞助,生死自己担下来?
小朋友未成年还没独立,他犯蠢作恶或搞其他的,还不是父母要承担?
等到他长大没人替他扛,风险自负他才能算独立。
不要像某些人,受制于他人又想搞自己的,结果失败后又把责任甩给别人,真的大失败之
后推托出去又怪上头。
怎么当初自己动静搞这么大,上头带头扛还帮忙,失败之后自己完全不担任何责任,这样
的人不能叫独立吧?
作者: kevin373tw1 (新竹哈比人)   2026-05-21 12:52:00
问题不就是这个大厂底下怎么分吗
作者: kaj1983   2026-05-21 12:53:00
你是想聊游戏还是4-11?
作者: alinwang (kaeru)   2026-05-21 12:54:00
那只有只骂一骂,很多被炒鱿鱼了.
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2026-05-21 12:55:00
独立工作室指的不是从大厂独立出去的工作室好吗
作者: bamama56 (bamama)   2026-05-21 12:56:00
作者: EternalK (永恒K)   2026-05-21 12:56:00
那么怎么判断这家公司的决策风险是谁在担呢??
作者: awhat (La Mer)   2026-05-21 12:57:00
独立工作室根本就不是这样
作者: su4vu6   2026-05-21 13:10:00
发行商: 我们帮助很多独立游戏优
作者: Kust (Kust)   2026-05-21 13:46:00
这样的话,荒野接近独立游戏了?
作者: xbearboy   2026-05-21 16:08:00
制作人不用听金主意见?

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