Re: [闲聊] Free Dunk 找一群实况主和野兽都没人玩?

楼主: PopBer1 (海梦海梦我爱妳)   2026-05-20 17:33:17
其实这款如果玩明白了,我个人觉得是扣掉2K之外最好玩的一款篮球游戏
会变成现在这样营运方问题当然占大宗
刚上线时服务器疯狂断线、官方跟玩家沟通有隔阂、资源取得困难都是相当大的问题
但我认为还有不小的原因是因为,这款不少的机制跟其他款相当不同
又因为人口基数的问题,比较难遇到会一点一点整合起来教给新手的玩家
我打个比方好了
今天我如果不讲,有人会知道其实干扰的程度由大到小
分别是跳>站在脸上>W盯防>S抄截吗?
不会啊,因为这个说起来其实很反直觉
没道理我按W有移速惩罚的盯防还比什么都不按,纯粹眼神防守还低吧
虽然听说这部分有藏在教学影片里(听说的,懒得实际去看)
但我想说的是,要是没有因为因缘际会下有机会跟玩过陆服的高端讨教不只这个以外的几招
不然大多人其实还有非常多建立在游戏底层逻辑上的常识根本都不懂
而游戏的上下抓机制又非常严重
在知道哪里能进步的情况下输可能还说得过去
但在底层逻辑都不明白的情况下,怎么玩都是瞎玩,怎么样都进步不了
被高端虐了几把基本上就是没意思直接删了
新手就是这样被打跑
然后还留着的人都觉得怎么排都是差不多的人
打着打着无聊也就直接删了
只能说非常可惜,我相信有大致玩明白的人都很同意这款真的是非常有潜力
至少比起FS系列那个可悲的物理逻辑、动作模组舒服上太多了
希望有机会再给不同家厂商代理看能不能有多一点呼吸Q_Q
作者: Gcobs130275 (GC)   2026-05-20 18:23:00
倒还好 从游戏机制W就是撞停人用的 现实的话你在别人前面低身防守和站在面前对跳投哪个影响大 一目了然吧

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