Re: [终末] 谈终末地长草特别无聊

楼主: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-05-18 11:50:35
※ 引述《Jimmychan (Blacksmith)》之铭言:
: 别的游戏常听到左脚踩右脚,终末地的体验则是左脚踢右脚的,我简单提一些我自己的体验
: 1. 精锻定位尴尬:一个版本出一些新装,谁知道现在精锻,会不会好不容易满了,结果有
: 更适配的
变化不多,目前除了汤汤从辗骨变清波,其他大致上都还是一开始穿什么,
现在还是穿什么
真要说精锻的问题,我觉得是垃圾ux吧,特别是锻到快满时又不想多造装导致浪费,
就要一直来回切换ui,非常烦躁
: 2. 基建产物后期可有可无:蓝图党/效率党应该大多都把基建拉到最高效率了,武陵卷满出
: 来,商店扫光了,也不知道要买什么(干员好感全200,精锻不弄,基质已把主要的武器都6
: 63了)
确实,谷地已经不知道换什么了,50要不是有精锻要换也快没东西能换了
: 3. 重拉产线/为了活动重拉产线:承上面的原因,所以鹰角为了让基建有意义,所以有限时
: 产物解任务。但...基建是牵一发动全身的事情,更何况重拉,活动结束又要接回去,虽然
: 已经有蓝图了,但人就一个字:懒
我产线都自己盖,所以还是挺好玩了
: 4. 劳动所得不均:”日活”的红玉、信用点太少,对于未来的”期待感”很差。即便把活
: 动等等的其实算一算给不少,但就神奇的,你不会去期待日活能捞到多少(30天约6000玉,
: 12抽,身为九紫一金大保人实在没啥期待感)
二游一个版本所得就差不多一个小保或稍多,这倒也不是终末地才有的问题,
二游的活动小游戏也没几个有做到好玩过
: 5. 培养成本高+却同时没强度焦虑:这个放在一起说,乍看一下这不是挺好的,抽不到养不
: 起我main一队不就好了?对啊,那我干嘛培养更多干员?以我自己的状况是把庄抽到马上就
: 90/663,但看到队员还要绑一个不是XP的黑肉,想到那个养成资源...还是继续洁洛汤佩,
: 反正主线、支线都能顺推,目前出的关卡出至少都能低保(危机合约没上不讨论)
: 没强度焦虑这边可以再提一下,这同时是优点又是缺点,由于啥都能顺推,甚至不用663/不
: 拿专武也可以有良好的游戏体验,造成提升角色的重要性也就没那么首要,从而让玩家少一
: 个每日要做的”目的”
挺爽的啊,说实话养成成本高也不算高吧,不求全90全专3的话,
辅助练到60然后技能点到9,也花不到什么资源
我终差骏卫全图鉴
冰和物理队以外的主c 90 + 专武90 + 关键技能专3
常用辅助80 + 武器90 + 技能9
冷门辅助60 + 技能1
用鸣潮(2.2入坑)当对照的话,我现在除了男角全图鉴
2.0以后的角色除了嘉贝都是,角色90 + 专武90 + 技能全10,
大多数声骸小毕业(声骸这种多次随机就是垃圾系统)
2.0前只有守有满,椿满等但技能全6
更早的龙凤那些也是没资源练了,这样看下来终好像也没有特别难养成
: 综合上述:
: 因为要啥有啥,除了抽卡资源玩家早就衣食富,也不知道每天瞎忙能获得什么,导致玩家的
: ”目的“慢慢被消磨掉
: 当然莫名奇妙的支线能吐槽的地方很多,但不是产生长草感的原因,这边就不讨论了
除了剧情演出被鸣潮海放之外,终现在的体验也不算多差,养成我甚至觉得比鸣潮好
精锻和蚀刻起码都是确定性的,声骸那个随机性你就玩吧,
谁不想急头白脸的打开游戏花几小时锄大地然后全开出0有效或是6.3和12.6呢 ?
养成素材也不太需要锄大地,鸣用武器副本打满武器素材依旧会缺怪掉素材,
鸣的材料追踪又特别烂,abcd怪都会掉的东西,你点追踪他就只能找a怪
当然,鸣起码官方很常丢东西出来,3.1以后看实况还有吸收悲鸣,终的官方活像死人,
从来没放出能引起讨论度的新闻,除了汤汤ep...
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-05-18 11:52:00
我汤汤辗骨好不容易全突满了 原来装备还要更新
作者: ch710181 (挖摁灾)   2026-05-18 11:52:00
精锻和基质确实很麻烦 一个要做装 一个要查有没有用
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-18 11:53:00
鸣潮看到别人过老剧情2.2的reaction还会点进去看一下,也算玩法的一环了,剧情做好的长线收益
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-05-18 11:53:00
谷地票现在在官dc群俗称谷地马克 因为贬值得跟战前的德国马克差不多
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-18 11:54:00
全专三应该是没办法 皇冠没给那么多吧精煅用摇杆方便很多 一直a就好超白痴养成目前最麻烦的应该会是异环 突破素材要农地没副本
作者: tn1983   2026-05-18 11:57:00
谷地马克 笑死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-18 11:58:00
你终热度最高的时候 不是开服也不是1.2决战 而是凯蒂姊oh my life
作者: guogu   2026-05-18 11:58:00
精锻完就不用换了吧
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-05-18 11:59:00
希望未来谷地还有新地图
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-18 11:59:00
因为不知道换什么 我还是会换 现在500多个了
作者: guogu   2026-05-18 11:59:00
精锻真的操作起来很白痴== 还不能连按
作者: syuan0808   2026-05-18 12:00:00
终用月卡跟活动送的材料箱,专精挑着升甚至直接换不用打,每天体就拿去给迫炮打基质肥料
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-18 12:00:00
用手把可以连按 所以我养成角色用鼠标 精锻换手把然后他不能热切换
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-18 12:01:00
反正你也没多少东西能锻的
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-18 12:02:00
终的养成完胜吧,要理论值有理论值,要躺平有躺平,觉得难养别开专精就好了,总比副词刮刮乐黑洞好
作者: fff417 (天璇)   2026-05-18 12:04:00
基质以毕业内容来说蛮舒服的 所以问题不在基质
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-05-18 12:04:00
声骸/圣遗物这种看不到尽头的设计团队真的是该被抓出来好好教育一下终是只要肯农100%毕业,easy太多
作者: max83111 (攻击态度)   2026-05-18 12:06:00
好笑的是当换成基质强化的时候反而是鼠标可以连按 手把会被UI卡
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-05-18 12:06:00
所以我没讨论基质,甚至基质是我觉得武器养成成功的部分,体力消耗不会完全丢水沟,具有确定性与目的
作者: Aurestor (水母)   2026-05-18 12:09:00
对耶 没有圣遗物系统 难怪玩起来没有那么躁
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-18 12:10:00
基质确实很好 刷的过程歪了你也是需要那些肥料的 现在还可以放著让炮自己打
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-05-18 12:13:00
终末地剧情不行,但BOSS战演出是赢鸣潮的 当然量上面是被屌虐
作者: emptie ([ ])   2026-05-18 12:14:00
精锻我后面就懒得那么抠了,盘子跟武陵票都溢出了,大把大把用,一次做个8-10件,造多了之后需要同词条的肥料也能用上,真的嫌占位置碍眼也可以回收掉(返还一部分武陵券,光盘蒸发)
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-18 12:16:00
终末地的音效是支援环绕音响的,这点在演出上加分
作者: waterjade (wj)   2026-05-18 12:17:00
终就看起来坑但实际很休闲 长草好啊 不然要整天打杂吗
作者: guogu   2026-05-18 12:18:00
我之前也是大把的造 没用的也造 为了消耗券跟装备元件后来我要帮角色换装时就后悔了 满满的杂物
作者: room1301 (新井辉)   2026-05-18 12:19:00
拿去精锻呀,应该有不少可以锻掉
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-18 12:20:00
PS5的手把音效支援也是最好的,所以有ps5和音响系统建议体验一下
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-05-18 12:28:00
就是养成毕业太简单才会长草啊
作者: katanakiller (管他去死)   2026-05-18 12:28:00
剧情比不上鸣潮但boss战动画我觉得和鸣潮有得比
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-18 12:32:00
谷地马克真的至少出点时尚小废物 30M一个也没关系 至少让我有点目标
作者: guogu   2026-05-18 12:33:00
给个一周一张 30M常驻券也行吧 一年也才多52抽常驻
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-18 12:52:00
养成简单才好 鸣潮要锄大地 异环要刷兔子洞 随机词条到底好在哪里我真不懂
作者: TBSweeper   2026-05-18 12:57:00
一个版本无课哪来的一个保底 有没有50抽都不知道 一次130就差不多可以退坑了120
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-05-18 13:28:00
太闲就把基建污水除必须外都导到实验园污水管了
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-05-18 13:31:00
角色养成很累是鸣潮一大缺点,但这缺点也是鸣潮抄来的
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-05-18 13:32:00
回收的壤晶废液给重息壤产线近满速,还行
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-05-18 13:32:00
打王时的演出我觉得鸣没有特别出色,倒是异环那些异象的登场让人印象深刻
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-18 13:42:00
抠精锻不会比抠调谐器恶心啦
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-05-18 16:03:00
这倒是真的 习惯了终之后异环又回到那该死的刷词缀真的痛苦的要死

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