Re: [闲聊] Reddit:日本人热议为啥日本做不出异环?

楼主: cozywolf (cozywolf)   2026-05-04 14:53:52
个人浅见
日本的公司很多,Capcom,SE,From Software,Konami,Sega,Koei等等
这些公司的技术我觉得不会输中国大厂
问题在于这些大公司不敢像中国公司这样在手游上砸这么多钱
近几年营收好的的日厂手游,几乎都是小厂或新公司出品
比方说FGO、GBF、马娘、龙拼、公连、猫战、绯染天空、等等
一定程度上来说游戏开发也可以说是一种传产,大公司大企业本身也是很多包袱在
日本和欧美大厂对于花费大量金钱在单机游戏上是满有心得的也愿意投钱
但可以感觉得出来他们还不敢或是不愿意对手游进行大规模投资
就算获利高,也不太愿意投资开发更好的手游,毕竟玩家期待大厂就要开发3A
所以资金最后还是挹注回3A单机游戏(对很多玩家这当然是好事)
结果就是小厂没钱,只能小规模开发,不管是技术力或资金都不太足
大厂有资金有技术,但不愿意投钱,结果就是开发出来的东西大多都很保守
而且对大厂来说还有原厂授权这个绝招,光靠IP授权给中国厂就可以赚一大笔
结果自己更加不愿意也不需要投资
而中国厂的态度则是反过来,手游获利高,就砸更多钱,开发更强的手游
这或许也跟中国对游戏主机和平台的控管有关,而且人均收入较低且盗版猖獗的情况下
把技术人力投入单机游戏开发风险要高很多,像黑悟空这种天时地利人和的情况很罕见
相较之下,免费游玩但可以透过课金赚钱这个模式机会就大很多
毕竟中国早在2000年初期开始就有非常丰富的网页or网络游戏开发经验
证实透过虚宝充值达到高额营收和持续营运的可行性
这也影响到大公司砸钱的意愿,现今大家卷手游某方面来说也是这个生态的延伸
一来商业模式已经成熟,二来市场够大单吃国内就可大概率可以赚钱
三来没有大厂就要开发单机的包袱,最后是卷画面画质常被视为国家之光
所以才产生了如此不同的生态
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-05-04 14:56:00
简单说 惯坏了 一个IP吃到死
作者: b79205 (茄汁罐头)   2026-05-04 14:56:00
别怕 台湾也做不出
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2026-05-04 14:56:00
大概就跟电粉说传统车厂不做电动车就是不思长进一样
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-04 14:57:00
你认真了 多数人只想抬杠跟臭而已XD
作者: BDroach   2026-05-04 14:58:00
不如反问为啥要在手游砸钱,手游ㄟ,轻量化的载体塞一大东西要干嘛,当暖暖包吗米系我一个不碰,不是因为做不好,而是因为手机很难玩
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 14:59:00
手游开发技能树跟单机也不一样,如果不同平台问题这么好
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-05-04 14:59:00
现在中国二游也是前几年环境好的时候开发的,现在中国人也不太买单二游了
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-05-04 15:00:00
解决,就不会常见到家机移植到PC灾难一堆了
作者: hayate65536   2026-05-04 15:00:00
中国是一个米哈游梭哈豪赌成功了才大家一起跟上吧
作者: SinPerson (Sin号:)   2026-05-04 15:00:00
觉得中国手游还无法跟3A比,但已经取代法尔康、BandaiNamco 这几家日式游戏的定位
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 15:01:00
就是路径依赖啊 但也没有不好 风险低
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-05-04 15:01:00
现在3A无聊的要死 产能又低 比手游还无聊
作者: hayate65536   2026-05-04 15:01:00
现在都搞多平台,应该要有一个单独类别,已经不只是手游了
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-04 15:02:00
取代什么 永恒卖的这么爽
作者: BDroach   2026-05-04 15:02:00
命题就手游了,当然就只讨论手机
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 15:04:00
因为骂一骂就会有人说这些只是手游要求不要这么高
作者: cactus44 (钢弹仔)   2026-05-04 15:04:00
中国现在靠手游已经发展成多平台了,反而日本太专注家机在多平台发展不顺利
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-04 15:04:00
不能单手玩的都不该称作手游(X
作者: Adlem (王告海龙神)   2026-05-04 15:06:00
日本就这样 小厂赚多了依旧是小厂的模式
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 15:06:00
还行吧?人龙、女神异闻录、MH上PC表现都很好
作者: ryoma1 (热血小豪)   2026-05-04 15:06:00
其实推特也能看到欧美老外称赞异环开放世界场景有摸到3A
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 15:08:00
日本手游、网游问题还是在他妈的整天锁国
作者: MaxMillian (MaxMillian)   2026-05-04 15:10:00
MH真不好说 这个再放一段时间看看
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-04 15:10:00
一些国外小厂的游戏也有3A等级的地图设计啊,所以我才觉得异环不做成买断游戏很浪费
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2026-05-04 15:14:00
日大厂别做什么破宅手游,好好去雕个单机精品出来让玩家享受,敢想像那些厂搞抽卡?天得塌
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-05-04 15:15:00
比较像是轻量化游玩 精致载体搭配持续更新故事说的好像万代没出G世代一样== 还搞三次突破轻度玩家在游戏上不追求玩法 比较偏向情绪价值
作者: hayate65536   2026-05-04 15:18:00
日本要找美少女风格的单机精品还真的没多少,好玩的大都日制欧美风
作者: MaxMillian (MaxMillian)   2026-05-04 15:21:00
定时压个轮回或直接常驻吧 现在有几个offline就这么搞
作者: kanokazurin (我既是叶教授,也是博士伦)   2026-05-04 15:40:00
要跳进不同赛道等于重新开始 风险太大了 所以还是搞授权躺着收钱比较稳
作者: a606152004 (吐槽役)   2026-05-04 15:47:00
手游剧情为营收服务让人缺乏动力点开..反正卖得好就做个无限流续写 卖不好就收尾吃天下不散宴席
作者: dennisN (dennisNism)   2026-05-04 16:18:00
3A跟载体又无关单纯是观感问题但老实说虽然是手游家机跟PC玩家应该也是一半以上

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