[闲聊] 异环 26等连假游玩心得 瑕不掩瑜的游戏

楼主: thesonofevil (四非亚心)   2026-05-04 10:10:54
如题
其实我之前就发过一篇心得
但那篇是喷以类GTA来看真的很烂
实际上这心得到现在我也是这么想
撞人跟都市规划(以车的角度)真的很烂
物件互动也很少
还有战斗目前是真的满烂的 手感很差 组队每种都打起来卡卡的
建模...美术这方面因人而异 但人物站姿有些真的异常生硬
但场景建模却很棒就是 风景建模是真的屌
都市小游戏部分 我个人没啥感想
但喜欢的应该就会喜欢 整体来说不过不失
然后找乌鸦挺躁的 没娜娜莉我真的不知道怎玩
缺点说完了 该说优点了
异环的无缝场景切换真的是一流的
路上遇到雨人的雨伞 踩上去直接里世界上下倒转
进化素材的各菁英怪 每个进去时都有很酷炫的场景切换
还有第4话的废宅 现实与幻境的即时切换也是神到不行
这个场景切换是真的屌打目前其他二游
对于气氛的营造也因此更上一层
再来是最具特色的异象委托
他是都市中的单次性任务
是分布在都市中的各种都市传说 可以去找出来解决
很多很有趣的 有解谜的 也有尬车的 也有纯战斗的
重点是氛围真的不错 很多都营造出都市传说的恐怖感 压抑感
也没有什么废话 就是一个主打要你玩就对了 甚至没有提示 要你自己摸
其中医院大概是我玩过手游里最恐怖的东西了
气氛是真的恐怖到我觉得为啥这玩意儿会放在手游里....
再来就是自机角互动部分
随着好感增加 能邀请入住你的房子
能牵手 抱抱 约会 打麻将 开车兜风
真的很香
大概是现在跟自机角最多互动的二游了
非常未来可期
然后剧情....其实除了白痴吉祥物外真的都没问题 甚至有佳作等级
个人觉得第四话 配合演出有水准之上的程度
部分支线也相当不错
而且最重要的是没有谜语人
每个人讲话都挺实在的 看起来不会太躁
我直接语音改中文用听的
只是大多动画演出都真的满烂的 
我第一次觉得宁可你们站桩讲 还讲快一点...
然后抽抽嘛 还很难评
不歪当然佛 但还是要看后续给多少福利才好说
不然虽然不歪 但福利少人一半 那也没啥好捧的
整体而言
我觉得撇除战斗 异环是一款很值得一玩的游戏
最强的部分在于都市传说的氛围营造 场景切换
以及整个大都市的建模
当一款单机玩 我觉得是绝对值得的
要我拿其他款踩的话...
除了建模外 可玩性可以说是全面屌打终末地
啊不过终末地建模是真的强
美术风格跟崩铁差不多 但场景建模屌打崩铁
啊不过崩铁能auto
但异环的问题还是在于 乐趣都是一次性的
牵扯到日课或战斗 就会变成很无聊 作业感很重
不过单纯以游戏而言 我觉得整体瑕不掩瑜 非常值得一玩
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 10:12:00
撞人不可能啦 又不是疯了真的变大运模拟器送货生成有些真的很阴 会生在超窄巷子要你接 差点开不出去
作者: schiffer (Schiffer)   2026-05-04 10:13:00
我玩到医院跟放学后真的觉得他们是不是做错游戏了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 10:13:00
异环的优势应该要往诡异和恐怖性加强,目前还差的比较远
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 10:14:00
异象委托有不少满有趣的,很有scp感
作者: r30307 (RPG)   2026-05-04 10:14:00
我觉得医院有够麻烦的 气氛体验一次就够 居然还要多周目麻烦出一个新角可以直接帮我通关医院的 我抽爆(
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-05-04 10:16:00
异象的设定蛮有意思的 这个世界观感觉就是SCP基金会如果不把异常跟一般人彻底隔绝就会变成的样子
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 10:16:00
安居乐业海特洛 一张唱片比你公寓还贵boss演出目前最顶的就海囚
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-05-04 10:18:00
放学后虽然短真的是挺有趣的 看攻略就少了乐趣
作者: schiffer (Schiffer)   2026-05-04 10:19:00
还有个异象是很像中迷幻药的感觉,第一次触发真的会吓到 这种氛围真的营造的很不错
作者: fe461834 (妳游泳要想金城武)   2026-05-04 10:20:00
没有很高强度玩这款,不想有焦虑的话其实真不错吧
作者: syuan0808   2026-05-04 10:23:00
有玩过控制 对这款异象倒是没怎么吓到w
作者: bheegrl   2026-05-04 10:25:00
我是在某次淹死之后就决定退坑终末==
作者: leo79415 (Meega)   2026-05-04 10:25:00
平常有玩恐怖的异环只是小儿科而已
作者: daniel0527 (凡人)   2026-05-04 10:25:00
放学后真的很可怕= =看大家在讲医院害我很抖以单机来看觉得真的还不错,场景+世界观底子是好的
作者: bheegrl   2026-05-04 10:27:00
有个植物庄园的支线,白藏演出也蛮不错的,有帅到
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-05-04 10:27:00
第一张地图放学后就很毛了,后面居然还有医院吗
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:29:00
现在手感最好的就光派生会卡的点就一套打完环合不会满,所以队伍技能衔接会卡,加上有些角色的技能动作是带控制的,如果怪不吃控制会更僵硬(比方翅膀人分支)
作者: pokemon (缺工作)   2026-05-04 10:31:00
胆小的我觉得有些痛苦
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:32:00
光派生现在最优势的点就在鉴定师本人e一键环合
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-05-04 10:33:00
很有潜力 城市能堆料的地方数不完
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:33:00
所以相光灵的二级环合充盈创生就很轻松
作者: pokemon (缺工作)   2026-05-04 10:34:00
都市玩起来是真的舒服
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-05-04 10:34:00
乌鸦可以去找魔女占卜
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-05-04 10:34:00
创生队->原神种门 反正就生一堆创生花在那边射
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 10:35:00
就没有很差 但也没有很好 都市场景方面特别突出
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:35:00
一号位相就a到满环合,然后接鉴定师甩e就能再满环合接3号位灵然后eq按一按就能切回一号位开始自闭
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-05-04 10:35:00
医院我觉得超燥的 第一轮想说不看攻略自己地毯搜索解
作者: vios10009 (vios10009)   2026-05-04 10:35:00
异象有料,除了人物建模和塔吉多,玩法上的确有趣不过大多是一次性游玩的体验,重复多次可能会腻但如果把SCP全部都搬来玩一遍的话要腻可能还要蛮久的
作者: X18999 (X18999)   2026-05-04 10:37:00
当单机玩你以后要课金吗
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:38:00
然后翅膀人的变轨蓄力也很像不知道在做啥,没gp派生就算了,蓄力aoe还算是个割草技,啊就是蓄完那一套超长派生动作不知道在干嘛
作者: harunoneko (hako)   2026-05-04 10:39:00
这款方向应该往都市传说/SCP去设计 然后多增加跟角色的互动跟约会剧情 配上那个美术很棒惹
作者: as920909 (a^s_)   2026-05-04 10:39:00
既然异象可以借由网络的讨论增强 那怪谈类的异象在这世界观应该会非常恐怖
作者: schiffer (Schiffer)   2026-05-04 10:39:00
零应该是目前全2游主角最好用,完全就是鸣潮的散华
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:39:00
其他人的环合值大概都给10几20,就鉴定师变轨直接环合100看到还以为填错数值
作者: as920909 (a^s_)   2026-05-04 10:40:00
番茄恶魔可以被辟谣而削弱 纯粹的怪谈要怎么被辟谣呢只会被持续的加油添醋吧
作者: schiffer (Schiffer)   2026-05-04 10:41:00
把这种机制好的放主角上多少也增加主角的上场率 也增加一点点带入感
作者: waynemayday (维尼)   2026-05-04 10:43:00
灵异要素可以 但要变成惊吓就不是很喜欢了
作者: davidiid (WooL)   2026-05-04 10:47:00
我也是因为看上异常这部分入坑的希望之后有更多更有趣的异常现象
作者: harunoneko (hako)   2026-05-04 10:50:00
开服的深渊是有点硬w 他多出点衣服跟约会剧情我就能当他不存在:)
作者: yisky (乳酪三明治饼干)   2026-05-04 10:51:00
如果继续朝scp风格走 我应该会玩下去
作者: Scarlett888   2026-05-04 10:52:00
灵异要素我觉得可以多多开发 还有日常都市玩法部分可以再深入 总是要开辟不同赛道 一直抄别人是赢不了的
作者: Anderson2023 (安安)   2026-05-04 10:53:00
这种大世界手游其实我都玩不到一天就删除 这款真的超乎我预料 越玩越上头 还课金下去营造的氛围感真的不错 尤其医院
作者: Scarlett888   2026-05-04 10:55:00
战斗部分我觉得无所谓 其他经营跟日常弄好 比较有趣
作者: hayate65536   2026-05-04 10:56:00
需要修正的地方很多,但有把特色做出来。不过约会牵手走到车旁边按上车,会直接在车里多出另一个女人,然后主角就开车走了,什么NTR游戏拉第一次看到直接笑出来,而且如果出里那女人跟你牵手是同一个,会直接变两个。我NTR我自己
作者: lion83395 (阿月)   2026-05-04 10:59:00
医院有一条完全不撞鬼路线 只跑这条 150石送他了
作者: hayate65536   2026-05-04 10:59:00
车窗外那个还会盯着你把车开走,眼神看起来有够哀怨的
作者: miarika123 (Arikalia)   2026-05-04 10:59:00
战斗还好吧至少初见体感比终末地好==
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2026-05-04 11:09:00
小游戏偶尔活动玩玩我觉得可以,没办法接受固定小游戏
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 11:10:00
没吧,以开服版本来说,异环比那两个好终末地机制不太一样,但本身就没啥手感可言异环基本就是鸣潮机制
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-05-04 11:13:00
终末地卡你技力超便秘的
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 11:13:00
但普攻设计比鸣潮开服角好了,然后起码光派生有个润滑油所以再好一点另一个黯星那面的就87%同鸣潮开服体验鸣潮开服战斗体验也是烂的那一边角色普攻一套都僵硬得要死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 11:16:00
没有吧 鸣潮开服没死的原因 一个是打大姊的演出 一个就是战斗 不可能拉的
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 11:18:00
拉的可怕,你吹的应该也是长离才比较吹的动
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 11:19:00
等长离出来游戏早就爆了
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 11:19:00
开服吹最多的也是在吹什么单通或者暗主强度吧,但手感就一坨
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-05-04 11:23:00
开服就在玩合轴异环也能合 只不过只有一部分 然后也没预输入
作者: Alliesw (Allies)   2026-05-04 11:25:00
现在就剩放学后跟医院两个没解 我不敢玩XD
作者: max5811798   2026-05-04 11:28:00
ps5的优化蛮好的,完全没卡卡的感觉
作者: is789789 (SeasonWind)   2026-05-04 11:29:00
异环不行合轴吧 开变轨再切角会被吃掉
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2026-05-04 11:29:00
真的把室内场景搞成恐怖游戏
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 11:32:00
恐怖也是很有市场的,只是剧情太小儿科就失去诡异性
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 11:36:00
纪炎开大后像个人,女特务我反正不觉得像个人,然后合轴那一堆多半也都是一顿操作猛如虎,而且就是单人卡得要死不然都不知道合轴在吹啥,还没啥互动感
作者: schiffer (Schiffer)   2026-05-04 11:38:00
鸣潮开服手感拉是因为超级卡顿XD 过几天就好很多了 那时候安散维合轴表已经好几版去了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-04 11:39:00
开服角单人有什么会卡的地方吗,又不是a5下进强化,闪避或受击重打的角色
作者: cjy1201   2026-05-04 11:43:00
场景是真的厉害 演出上下限差太多 其他感想差不多
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-04 11:43:00
要拿异环去碰鸣潮的战斗手感跟流畅度还太早了吧,异环有
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-05-04 11:43:00
异换就给你主角这个超级环合润滑剂了怎么会卡
作者: cjy1201   2026-05-04 11:46:00
异的战斗就丢掉吧 不是很重要
作者: Akaza (猗窝座)   2026-05-04 11:52:00
异环的游戏性确实屌打目前的二游
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-05-04 11:54:00
大一点的异相体验都挺好的
作者: cjy1201   2026-05-04 12:00:00
游戏性嘛 我觉得微妙就是了 自由是很自由
作者: kobaryo   2026-05-04 12:21:00
说鸣潮战斗比异环拉 是我听过最好笑的笑话XDDDD
作者: pigpeachegg (pigpeachegg)   2026-05-04 12:25:00
2026的游戏建模还这么差是没想到的,不过未来如果一直改进倒也是还行
作者: kasim15   2026-05-04 12:35:00
人设跟战斗是长期经营的关键 委婉来说 还有非常大的进步空间
作者: devilnine999 (阿九)   2026-05-04 12:38:00
人设还行吧 终那战斗都都可以撑下去 没道理这款不行而且也不是这游戏的重点
作者: a22345e (停驻之风)   2026-05-04 12:39:00
医院逛了好几圈只收集到两个东东 原本刚进去有点抖 逛到后面只觉得这里好暗眼睛好痛怎么还是找不到东东异环角色的招式感觉不够多 好像比原神还少 玩过鸣潮后已经觉得原神动作不够多了 但异环除了基本的普攻小招大招外 跳跃攻击啦重击啦有的角色好像还打不出来 有打出来的角色特效感觉也不明显不过战斗玩起来算是不扣分吧 手感也还可以 基本的都有至于终末地那个是战斗手感超扣分@@ 终末地抓闪避时机太奇怪了 角色技能用PC超级难按 手感也都不好小鸣开服手感已经比各时期的强惹 忌炎E技能跟普攻重击派生很多 还有协奏入场 忌炎平常可以跳E或普E追怪 打一打可以随时跳起来然后下落攻击很自由 忌炎大招期间闪避时龙还在可以接续攻击其实不会掉输出 忌炎可以大招打一打切人合轴再赶快切回来龙还在不会掉输出(比各时期强->比原各时期强)
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-05-04 13:06:00
鸡眼只有在肉鸽里面拿满质变词缀才爽 在外面就是路边一条然后终末就是那个技力给的太吝啬导致玩起来很卡偏偏普攻又超级抓痒 嫌异环普攻抓痒的一定要试试看终末地 他会告诉你什么才叫刮痧
作者: neitia (Neitia)   2026-05-04 13:46:00
有谜语人(还兼诈欺犯)啊,只是主角对这些轨言轨语谜语人的回应个人还蛮欣赏的,其他谜语人游戏麻烦学着点https://i.meee.com.tw/LeUF5kV.jpg

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