[闲聊] 洛克人X5 X6 角色残机有意义吗?

楼主: AZSX9630 (ZEROEYES)   2026-04-25 12:16:43
X5 X6 命死光后是不用整关重打的
会从自动存盘点复活
那提高可复活的残机数有什么正面意义吗?
加上没通关过的关卡也不给中途离开
叠高残机只是让玩家想刻意死光换关卡变更麻烦而已吧?
作者: allanbrook (翔)   2026-04-25 12:17:00
这两款系统一堆其实几乎都没啥意义
作者: Valter (V)   2026-04-25 12:18:00
印象里这两代堆人头真的没什么意义
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-25 12:48:00
这两代就是想在基础玩法上加东西创新 但打磨不足 就生出了一堆神秘机制
作者: X0110X   2026-04-25 13:07:00
是 我玩的时候也觉得 反正全灭又不用重头打 人头要干嘛
作者: JACK90142 (JACK90142)   2026-04-25 13:29:00
这两代有过关评分机制啊,所以消耗命数是有用的,但对于单纯玩过场的轻玩家来说没差
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2026-04-25 13:48:00
其实应该要有个死亡模式吧 全没了直接重头
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-04-25 13:52:00
从头一定一堆人不玩
作者: jeffbear79 (jeff)   2026-04-25 13:56:00
X6还要从头的话凤凰跟鲨鱼会很折磨人
作者: Remix00 (昨天的我)   2026-04-25 14:49:00
是种浪漫和态度~
作者: RoastCorn (玉米)   2026-04-25 15:00:00
没意义没错,不过好像也不算缺点
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-04-25 15:57:00
是X5自己把关卡做成从头就会有一堆人不玩的你看那个鲸鱼X1X2X3X4就没人喷过这关卡要重头狗都不玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com