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[闲聊] 洛克人X5 X6 角色残机有意义吗?
楼主:
AZSX9630
(ZEROEYES)
2026-04-25 12:16:43
X5 X6 命死光后是不用整关重打的
会从自动存盘点复活
那提高可复活的残机数有什么正面意义吗?
加上没通关过的关卡也不给中途离开
叠高残机只是让玩家想刻意死光换关卡变更麻烦而已吧?
作者:
allanbrook
(翔)
2026-04-25 12:17:00
这两款系统一堆其实几乎都没啥意义
作者:
Valter
(V)
2026-04-25 12:18:00
印象里这两代堆人头真的没什么意义
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2026-04-25 12:48:00
这两代就是想在基础玩法上加东西创新 但打磨不足 就生出了一堆神秘机制
作者: X0110X
2026-04-25 13:07:00
是 我玩的时候也觉得 反正全灭又不用重头打 人头要干嘛
作者:
JACK90142
(JACK90142)
2026-04-25 13:29:00
这两代有过关评分机制啊,所以消耗命数是有用的,但对于单纯玩过场的轻玩家来说没差
作者:
f59952
(雷神 ライジン)
2026-04-25 13:48:00
其实应该要有个死亡模式吧 全没了直接重头
作者:
LOVEMS
(ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-04-25 13:52:00
从头一定一堆人不玩
作者:
jeffbear79
(jeff)
2026-04-25 13:56:00
X6还要从头的话凤凰跟鲨鱼会很折磨人
作者:
Remix00
(昨天的我)
2026-04-25 14:49:00
是种浪漫和态度~
作者:
RoastCorn
(玉米)
2026-04-25 15:00:00
没意义没错,不过好像也不算缺点
作者:
kirimaru73
(雾丸)
2026-04-25 15:57:00
是X5自己把关卡做成从头就会有一堆人不玩的你看那个鲸鱼X1X2X3X4就没人喷过这关卡要重头狗都不玩
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