[情报] FFXIV 直播宣布简单整理

楼主: chad60711 (缺德)   2026-04-25 03:39:54
有些东西我没记起来或觉得不重要所以没说
1. 新职业:
一坦一远敏,还在设计中,7/25柏林展会正式发表
2. 重生模式/进化模式:
重生就是目前的玩法,没任何改变,
但旧的21个职业,也就是说不包含青魔,
会有新的模式,代表有不同循环跟玩法,
可以看成有全新的这些职业,但是经验装备都是共享,
只要不在战斗状态可以随时切换,
不是快打旋风6的现代模式那种变简单,
而是去除多余东西并改变玩法
3. 新24本:
跟新世纪福音战士合作,WTFFFFFFFFFFFFF?
4. 新绝本:
是FF6的王凯夫卡
5. 新校服:
超级好看!!!!!!!!!!
6. 训兽师:
会有很多专属任务能够玩,就如同大家知道的,能带着怪物打架
7. 琐碎细节:
可以带着NPC打前面的本,即使也有其他玩家,
也就是说你可以跟朋友两个人带着阿莉塞还有阿尔菲诺打本
PVP系统更新
Fate、狩猎跟宝图会改得更有趣
其他跟台湾无关的就是2027的1月更新8版,Switch 2也能玩之类的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 03:42:00
谁要带阿莉塞(X
作者: s9436t11   2026-04-25 03:42:00
希望新绝比绝欧难 让死忠的好好尝尝
作者: max83111 (攻击态度)   2026-04-25 03:42:00
跨区组队超级重要捏
作者: akiakira   2026-04-25 03:45:00
没有跨区啦 同区跨DC等上了周任系统台服感觉各种东西更难排到人了
作者: sakungen (sakungen)   2026-04-25 03:49:00
还有捏脸新增选项推特热门被FF14 洗版
作者: LittleJade (TKDS)   2026-04-25 03:50:00
用中国讲法的话是跨大区,也没错
作者: juncat (モノノフ)   2026-04-25 03:51:00
可能要把连段合并像PVP吧 不喜欢这样的就用旧模式
作者: LittleJade (TKDS)   2026-04-25 03:52:00
不太一样,新模式是循环整个重做,约等于新职业
作者: akiakira   2026-04-25 03:52:00
他都特别说不是这样变简单 应该不是吧
作者: juncat (モノノフ)   2026-04-25 03:53:00
不过如果是旧职业变体也好 会变出不同玩法能直接变色就更好 战士<->狂战士 纯红色之类
作者: LittleJade (TKDS)   2026-04-25 03:55:00
刚刚有说新模式会稍微强一点,而且8版之后的新职业没有所谓的旧模式,大概是想逐步淘汰旧模式
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 03:56:00
如果要分别最简单就是再设计一种独立的1 1 1吧然后跑位变成背面 测面 正面 侧面 (X
作者: Neuenmuller (苏菲・诺伊恩谬拉)   2026-04-25 03:58:00
作者: jimkyc (あまの このれん)   2026-04-25 04:03:00
一个职业高装等能和其他职业相容我觉得满厉害的
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2026-04-25 04:03:00
看完了,台湾还是只能用ROG ALLY或Claw这种电脑掌机
作者: Solid4 (Pedot)   2026-04-25 04:39:00
同区跨DC 7.5x 就要从JP测试了 8.0之前有望推出
作者: garoz (Garoz)   2026-04-25 04:42:00
就只是装等同步拉上去,但详细数值要调整还是得刷副本装所以先猜可能就是主要属性是绑角色,但附属性像是直爆咏速就是看副本装类似刷词条,然后数值上线就是看当前的最高ilv
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-04-25 04:58:00
就等于wow的转专精,神圣牧能换戒律牧那样吧
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2026-04-25 05:18:00
基本上是柏林会发表一个职业,日本再发表一个,老样子
作者: gtoamdk7   2026-04-25 06:00:00
依然没改掉装等这种设定 还是FF11比较好玩
作者: friendbill (Vincentwei)   2026-04-25 06:04:00
职业新模式介绍刚开始可以看看等等会分享什么但以 FF14 技改组的能力应该不可能做到魔兽换专精这种程度,魔兽换专精基本上就是不同职业了反而先猜可能会很像现在魔兽的英雄天赋,在同一个天赋下有一点循环和核心技能不同(魔兽也是一个专精可以选两种英雄天赋)
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-04-25 06:53:00
直接把PVP的东西整合过来了 lol 然后龙骑几乎大改(
作者: Solid4 (Pedot)   2026-04-25 07:10:00
结果ayu你对了w 龙骑变成左边右边后面
作者: cblade (cblade)   2026-04-25 07:11:00
大的要来了
作者: lovesleep68 (睡神)   2026-04-25 07:11:00
类似优雷卡?
作者: Solid4 (Pedot)   2026-04-25 07:12:00
PLD移动技变成可以指定队友+上保护、诗人变成可以左右跳坦克要拆主坦副坦了移除团辅两分钟meta
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-04-25 07:15:00
直接拔团辅了 赞啦~~~~
作者: Solid4 (Pedot)   2026-04-25 07:18:00
坦克正确防御可以打出防反跟精反
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 07:22:00
爽啦 早该拔团补了 就一堆人整天在那边用DPS 爆发轴是否对齐检视别人
作者: Solid4 (Pedot)   2026-04-25 07:23:00
职业技能等级重新调整 50等前能够学完主要技能了
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-04-25 07:24:00
官方直接指定MT ST 适合职业了(
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 07:27:00
支持团队初衷 这游戏就是让人想回去再玩 休闲玩 不需要被谁谁谁逼着玩 现代人时间这么破碎 要当游戏废人那是现实要多失败啊
作者: Solid4 (Pedot)   2026-04-25 07:28:00
PLD 跟新坦MT WAR GNB DRK ST
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2026-04-25 07:28:00
拔不拔跟怎么被检视无关啊 拔了反而更没遮羞布 烂就是烂
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 07:28:00
连wow都越来越休闲
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2026-04-25 07:29:00
能当游戏人的很多都成功人士吧 而且简单跟难的内容可以共存
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 07:30:00
官方立场一直是你要偷偷检测你的DPS和他人的是你的事情但是拿你检视出来的东西呛人烂就是不行
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-04-25 07:30:00
没错 其实没了团辅个人成绩更容易看出高低
作者: Solid4 (Pedot)   2026-04-25 07:30:00
旧模式还留着 有个退路
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-04-25 07:31:00
但官方主要是考量120对齐跟副本设计要顾虑这些 倒不如一不做二不休把120团辅砍掉了
作者: Solid4 (Pedot)   2026-04-25 07:32:00
但拔团辅应该是连旧模式一起拔
作者: LittleJade (TKDS)   2026-04-25 07:32:00
是,不管新旧模式的团辅都拔了
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-04-25 07:36:00
这次八版改了不少东西 难怪一直喊下个10年(新生后的重生
作者: dennisN (dennisNism)   2026-04-25 07:38:00
看定义怎样叫成功吧但我觉得现实赚超过一定数字很难当游戏废人尤其去过欧美一些神级景点挪威峡湾、冰岛整个都很梦幻新西兰魔戒取景点要不是太贵一整个月泡在那种环境里面超爽而且不是看而已亲身走进去那个场景但就…嗯…现实一点没钱就打打游戏就好几年去一次很好了
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 07:50:00
我学生时自己从wow团队出来过 那时候也是讲dps 讲效率 最终就是你会为了这东西舍弃掉那些掉队的人 然后去找更厉害的人 但是永远有更厉害的人 他可能也会嫌你烂 所以为了让自己不烂 要就是自己变最强 然后会发现原来身边队友一轮换一轮 最后已经没有人了 反而开开心心按照自己步骤玩的人玩最久FF14我算是玩很久啦 2.0开始 大部分时间都是当单机玩 开开心心的
作者: Solid4 (Pedot)   2026-04-25 07:54:00
还有那个跟NPC可以不用绑订单人+3个NPC了 可以2+2要带朋友一起玩的 我觉得是福音
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 07:55:00
对 可以跟好朋友一起玩也就够了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 08:01:00
wow以前的问题是绑职业吧ff14相对容易搞定职业跟装备
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-25 08:02:00
靠 改战斗系统了!! 终于!!!! 而且是像pvp那样!在8.1零式前不再说吉田坏话了 神!
作者: LittleJade (TKDS)   2026-04-25 08:02:00
以后装备更好搞定了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 08:02:00
当然除非玩团玩到像是上班一样 不然职业再烂
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-04-25 08:03:00
光战斗改动就值得预购了 再他妈见120/60
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 08:03:00
你很认真就算玩烂职也很难没团出
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 08:03:00
W对啊 还要逼朋友去为了团队练自己不喜欢的职业 打不好还怪他废 唉…
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 08:04:00
就除非你是要冲世界首杀的 没极端到一定怎么玩
作者: lovesleep68 (睡神)   2026-04-25 08:05:00
老实说wow的g团,导致的利益纠纷,确实让我把道德下限下调不少...后来中国人来台服,更是大开眼界wow的团本难度也算高,休闲公会组的团,最后因为成员技术问题,解散的也不少...
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 08:08:00
就连FF职业这么好搞的 打高难还不是为了好过要人选版本之子g团是3版后风行的 3版后期我就开始不带团 不跟固定团了 就珍惜当时的小圈圈在玩 反而玩最久大概中间就有新游戏会暂离 然后回来 一路玩到9版
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 08:11:00
ff14应该是因为转职太简单所以特别会追求最佳化吧我也很爱打一打换职业玩
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-04-25 08:13:00
还有个挺重要的内容啊 新增普通和高难之间的新难度 让普通玩家有多一点选择
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 08:13:00
喔对 这真的是德政 我高难看完就不想打了如果有个中间难度倒是可以练熟再去体验高难
作者: BOARAY (RAY)   2026-04-25 08:19:00
那时候看到一个留言说繁中不是人 是因为版本还没跟上吗
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-04-25 08:20:00
再怎么说几乎都是8版大饼 繁中还远的很
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 08:20:00
我是希望开了中间难度后 N难度可以和NPC一起玩有几场主线很晓一起过 挺欢乐的
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-04-25 08:21:00
中国服在7.4达成同步 韩服宣布在这次7.5同步 繁中再快也要到明年底以上如果一季一个.1版本的话
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 08:23:00
之前看分析 大概很难追 大概就国际服60天 台服40天的速度以目前输了一年以上 台版要追上大概是9.0了
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-04-25 08:24:00
如果中间难度是用普通难度的数值 去搭高难的机制 那要拿来练习也会很方便变成机制很刺激 但被A到不会死这样另外举几个有印象的内容:有新的纸娃娃系统UI 角色可选的发/肤/瞳色更自由 增加更多眼影/皮肤装饰选项 部分装备实装更自由的微调系统 举例是可以穿一件衣服然后不穿
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 08:33:00
中间难度用高难机制 但是没有半价贴纸和灭团招的话难度就降很多了
作者: LonyIce (小龙)   2026-04-25 08:33:00
周任周任对台湾版其实不太好,人少的副本人更散更难排
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-04-25 08:33:00
他附的腰带 或是穿一件袖子澎澎的礼服 然后关掉袖子变成无袖免费仔开放至5版 每日任务改成周任务 且变成奖励点数制就算不打副本 也能用其他的小游戏累积点数然后完成周任像是生产/钓鱼之类的个人是猜打副本的奖励点数应该还是多很多 毕竟随机副本就是FF14带新手解副本的基础机制全都不需用带新手就能解周任的话 会有其他问题
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-25 08:38:00
https://i.meee.com.tw/zuw6oFV是阿 现在感觉玩家找歼灭都要等很久
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2026-04-25 08:46:00
装备装等的部分 简化不同职业间追赶装等的问题:你只要有一个职业拿到例如说700等的装备 其他职业则自动跟进不用每个职业每隔几等就要去搜刮装备了不知道这样可不可以理解成 当版本诗学装只要买一套就好
作者: CrimsonAir (Cogito ergo sum.)   2026-04-25 09:07:00
插石头跟副属性还是要自己去打,比较像是往上的等级调整
作者: a28200266 (阵雨)   2026-04-25 09:10:00
老詹在干嘛 乱搞
作者: super10000 (超级无聊)   2026-04-25 09:49:00
Tonight, Gehrman joins the hunt.
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2026-04-25 09:52:00
看前面一串什么找最强、逼朋友的,完全就只是个人问题吧…打了两个大版本的零式周遭完全没这种人。每个都是自己默默拼过了就大家一起欢呼、缺职业都是有复数人主动递补,哪需要搞那些鸡巴事。
作者: cblade (cblade)   2026-04-25 10:07:00
现在mmo高难也就一部份,制作团队都会放不少休闲内容到现在还剩下高难硬核能玩的话 早关门了吧xd
作者: LonyIce (小龙)   2026-04-25 10:14:00
玩游戏还要背公式,什么最佳循环之类的,我不如去背其他东西还比较有趣。现在公会跟好友事实上也只剩一些会打高难的还有在玩,其他休闲轻松的几乎全退了休闲的就那些东西,也差不多腻了
作者: bear26 (熊二六)   2026-04-25 10:46:00
对啊 以前wow的鸟事了 所以那时候很幼稚 后来觉得也没有必要 就很佛系玩游戏跟现在比 以前嘴太臭了 哭哭
作者: cblade (cblade)   2026-04-25 11:01:00
年轻真的难免,现在跟2x岁出社会不久队友玩也是一言不合就开喷 喷完退队XD现在这年纪都觉得没必要qq
作者: sakungen (sakungen)   2026-04-25 11:21:00
就把玩其他MMO的那套搬过来而已吧,去年也跟研究所的朋友玩高难,也是遇到有问题的队友私下跟大家抱怨而已,不过他日本人就是。职业新系统跟旧系统其实就想大改的缓冲吧
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-04-25 12:54:00
毕竟一次改满可能会有冲突,就先过度再慢慢转吧

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