Re: [绝区]为什么人机迷网可以ZZZ不行?

楼主: diplomaMill (人在学店)   2026-04-19 21:15:50
应该不是反串吧
就当你不是反串
首先,zzz是动作游戏,只是每次打架中间插入走格子
人机是射击游戏有arpg要素,然后焊接走格子作为破防的必要手段
zzz体验就是,你爽了几分钟,就要看黑萤幕走格子,走到某格又要被闪然后再打几分钟
没有焊接,生硬的把两个玩法交叉给你玩
想试试看的可以先玩pad打一场,然后打三回合马上去玩一场dmc5,打个3分钟再切pad
玩家知道制作组在走格子上用了多少时间跟心血,但就,不好玩啊
人机的话,别人重点7成在萝莉,剩下3成就是这个玩法了
无论玩不完的爽,不得不承认这款游戏把走格子做成了游戏机制的主要地位
围绕着这种破防机制去设计流派
而且敌方也有根据这种玩法特别调整行为模式,所以保证了玩家可以在解谜的过程中实现破
防机制又不会被射击游戏常见的快节奏搞到解密前就被干死
作者: gaym19 (best689tw)   2026-04-19 21:21:00
你用绝区的战斗节奏去搞人机的战斗模式铁拳兄弟绝对可以把大多数玩家扁出屎来而且人机的游戏时长跟ZZZ的游戏模式也要考虑进去
作者: lnceric008 (零零八)   2026-04-19 21:23:00
读取黑画面会断心流,如果要加回走格子,就要像人机一样直接加在战斗画面才行。
作者: amsmsk (449)   2026-04-19 21:23:00
因为人机只要跑一轮 改成空洞给你每周跑就舒服了
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-04-19 21:24:00
人机的机器人本质就是丧尸 走路慢
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2026-04-19 22:23:00
绝区的走格子都消失超过有年了耶

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