楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 13:15:20如果你要说同类型游戏之间的竞争效应
那先被分饼萎缩的应该怎样都不会是原神
手游有很大的沉没成本的问题 特别是这种可以透过持续游玩活动和日任累积石头的游戏
你要让那些玩家改变习惯哪有那么简单
你看看手上累积的几万石头 无课蹭都能蹭几个月
为什么要退呢
除非让他们看到原本玩的游戏有什么让他们
无法接受的缺陷要退坑去玩另一款类似风格的游戏
但是原神的风波期已经过的差不多了
要撼动他的市场很难啦
你真的要说可以观察的
是那个最近上市没多久的七大罪起源
还有去年十月那三只吧
终末地能进前十榜单的 没她的事情啦
※ 引述《moslaa (良心台派+正义DPP支持者)》之铭言:
: 我想大概无非:
: A. 二游扩圈,吸引到一堆原本不碰二次元手游的新玩家。
: B. 没扩圈,单纯抢食既有市场。
: 后者还能追问,那么目前几款主流的二次元手游,谁的饼被分走最多?
: a. 原神
: b. 鸣潮
: c. 终末地
: d. 其他本文未提,欢迎提出
: 我个人认为是原神与终末地,
: 原神是真有点老了,无论玩法还是大世界的建模,
: 异环的无缝场景与都市赛车这些,应该会很有吸引力。
: 终末地则是根基不稳,玩家易被拉走。
: 鸣潮我大胆猜会是受影响相对小的,因为人家有坚实玩家跟角色建模还跟得上时代。
: 大家怎么看?
作者:
fff417 (天璇)
2026-04-19 13:17:00确实 前几款都会很舍不得退 但像我这种玩太多了 好多款退坑时课的石头都没花完 都无感了
笑死 有道理 我铁跟方舟本家也想过要退 但看看包包里的五六百抽又觉得不划算w
我觉得还是看状况 我方舟和舰B退的时候里面都有好几百抽 原神现在里面的石头比铁鸣终加起来还多 但原神我现在玩的最混啊 舰B应该说里面还有很多红尖才对 那款抽数不值钱
作者: HuanLin07 2026-04-19 13:23:00
原神现在就跟明日方舟一样 属于最铁的那档 影响最小
楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 13:24:00玩得最混但是还在玩对吧 这个长尾效应就足以说明答案了要让单一游戏去直接取代另一款本来就难度很高 那是要多款游戏和长时间的消磨才会让你决定完全放掉一款老游戏
作者: HuanLin07 2026-04-19 13:24:00
而终末地属于玩法独一档 跟异环也没啥冲突
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 13:25:00感谢同好回应。其实我是用自己角度来猜
楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 13:25:00目前为止真的能说咬掉原神一小块肉的大概也就鸣勉强可以这样说 但是没有鸣 也会有别人 因为当时原自己的问题在那边 鸣只是刚好卡到一个时间点而且自己没有先死
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 13:26:00去年我已经想退坑原神一次,因为当时鸣潮那个尤诺不知道为啥我觉得超级骚
作者: HuanLin07 2026-04-19 13:26:00
剩下就剩鸣潮 时间不够长 沉没成本不足以让玩家留着
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 13:27:00我第一次理解为啥有人喜欢看脚趾,以前不觉得脚趾有啥性感这个尤诺开启我新XP不过终究是单一角色 就在我犹疑的时候
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-04-19 13:28:00如果是尤诺的话那并不是你的错 她就真的超色
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 13:29:00后来鸣潮三版角色放出,因为我看看都没兴趣,
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-04-19 13:29:00
我倒是爽退就退,没在管什么沉没成本,反正从不卖帐,那些钱对我来说都跟扔水沟差不多
就所谓的吊一口气啊,不过我原神已经闪了屯了9万石放在那边,玩着玩着发现吸引力越来越差,那些资源看着也没用还不如把宝贵的时间拿去运动
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 13:30:00而这次异环,对我个人而言,跟鸣潮不太一样
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2026-04-19 13:31:00当觉得连开起来玩都懒就会退了
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 13:31:00鸣潮我只是被尤诺钓到,但异环那个无缝进出建筑还能搭电车,呃,能搭吧这是整个世界观与大世界玩法不同(异环角色目前看来倒普普…… XD)现在就不知道手机端会不会顺如果很顺…… 嗯…… 嗯…… 嗯……我只能说木偶大人,妳复活的时候一定要紧紧跟少女抱在一起啊
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-04-19 13:35:00
电车能搭,而且有蛮多站很漂亮
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 13:35:00一定要啊!不然小弟我快要…… QQ
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-04-19 13:36:00
可恶,当初用早雾搭电车,忘记拍照了
作者: igfyv16 (绯色月下狂咲の绝) 2026-04-19 13:41:00
手机期望还是不要太大 UE5基本上就是主机游戏了手机要顺那个画质能不能上去不好说
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-04-19 13:44:00
移动端的画质表现,基本上只能说是堪用吧。硬件极限就卡在那里,UE5很难充分发挥
作者: jring26 (欣) 2026-04-19 13:45:00
原打的市场太大了,从这看的出来早就一直有纯粹死赖著的该走不走肯定有影响
还是看上线表现 但总感觉这类型的中国跟欧美热度会较高 手机其实要靠云端平台 现在大多都伪手游 不用PC玩体验都不会太好
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-04-19 13:50:00
移动端毕竟主打的是随时能接触的便利性啦…
我原神砍掉的时候还有四五万颗 崩铁砍掉的时候还有快10万颗 断舍离就是不要拖泥带水 不然只是让自己痛苦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-19 13:58:00因为沉没成本真的很影响人心去抛弃一个没那么差的产品没有重大扣分项 不会让你把70~80分的丢了 即使有90分的诱因在外面 因为沉没成本只好捏著是人之常情
楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 14:01:00因为等著七国篇结束退坑的人还真的不少
作者:
Valter (V)
2026-04-19 14:01:00甚至这个70~80分的还在回温 让人感觉纵使外面有90分的也没
楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 14:02:00另一波就是看坎瑞亚-天空岛的故事怎么收尾
作者:
Valter (V)
2026-04-19 14:02:00到完全超越的程度
真的不少是有多少 玩手游哪款不是沉没成本 都沉没成本现在就有一堆人让那沉没成本越来越大 越沉没越课
作者:
luca714 (luca)
2026-04-19 14:04:00没在管沉没成本的 玩的不舒服就给点时间观察 没改善就退了
作者:
Valter (V)
2026-04-19 14:04:00等冰神→等四影→等天理→等仙女座星云旅者
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-19 14:04:00所以遇到沉没成本影响决策的第一要务就是停止投入停课之后 越玩越少 之后就比较能舍了但不是那么好做到的
楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 14:06:00重点是要先停课 习惯停课—减少上线—删game 大概这三步吧
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-04-19 14:09:00时间最宝贵 很花时间的一但失去兴趣就会退坑
只能说是有这一部分的玩家 简单讲成在玩的都沉没成本就太简化 就像会上论坛聊游戏的也只是游戏玩家中的一小部分
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:14:00因为沉没成本是最难搞的吧,能说断就断的人应该不多
作者:
jamber (安博)
2026-04-19 14:15:00原神本身的客群也偏杂,除非你推出完全吃同客群的上位版,不然最多是一块一块挖掉
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:15:00时间、金钱、习惯这些都会构成让你习惯性地去消费
没断舍离过的要断很难,但是有过一次的就简单了。反正就是先停月卡,停了就会进入冷静期
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:16:00真的能觉得这我不喜欢,所以游戏直接删除反而是罕见
表示你已经开始质疑倒底是不是在玩或有没有感到乐趣最大的分别就是上面说的月卡有没有投入的开始点
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:17:00石头剩多少反而是最无所谓的一环,原神我退坑的时候还有两次大保送他,方舟删除的时候帐号还有两三百抽
作者:
jamber (安博)
2026-04-19 14:18:00就像现在新游很多都是女角压倒性的多,那就很难抢完原神的客群,毕竟那游戏男女玩家比很接近
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:18:00有没有一个可能,女角压倒性的多是因为市场证明男角没消费力(x)
作者:
jamber (安博)
2026-04-19 14:20:00是有这个可能,但他客群还是长这样所以你要完全把原神玩家挖走就很难,但挖一部分还是有机会就是这样
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:20:00至少就我观察来看,男性脚色相对容易被挑毛病
作者:
pauljet (喷射机)
2026-04-19 14:20:00不是男角不男角 高洁善良的灵魂 呵呵呵 三观不合到这样还能说什么
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:21:00女角只要图过关剩下再烂都能睁只眼闭只眼
作者: arceus 2026-04-19 14:22:00
这假议题吧 这几款都动辄几十G又要做每日跟解几小时主线
作者: arceus 2026-04-19 14:23:00
占用大量硬件空间,时间也不给其他手游机会 骗自己沉没成本
作者:
Valter (V)
2026-04-19 14:25:00我觉得不是男角没消费力 而是男角塑造难度高
作者: arceus 2026-04-19 14:25:00
删游后相同资源能给其他手游 但市场上没出现够吸引你的你说其他那种简陋容量小的手游舍不得退 还多少让人相信
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-19 14:28:00以前能说男的没消费力,但是男人不结婚以后消费力是暴涨现在增长最多的饼要怎么吃厂商又不傻
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:33:00PAD表示:沉没成本之王在此
楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 14:33:00抽卡男角塑造在中国就更麻烦会比女角被要求更多 不能跟其他女角走太近 不太被接受负面刻画 造型取向相对女角更狭隘
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 14:34:00要让男玩家接受的男角,其实参考汗牛充栋的日本少年漫画
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:34:00跟标准也有关吧,我猜,因为ACG这产业女性塑造真的大多都是
楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 14:34:00即使这些你通通都解决了 最现实的是在这几款ARPG/ACT之中营收好的女角依然是相对多数 男角要突围还是比较困难
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:35:00先看脸、再看身材、最后的最后才是看故事走向人物塑造
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 14:35:00但也还算有迹可循,大概分三种
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:36:00天元突破的西蒙、卡米那,MGS的各种硬汉,烙印勇士的卡兹
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 14:36:002. 尊尊教诲主角的强大老师或学长
原神6版真的做的不错就是了 只说沉没成本有点不准确
作者: arceus 2026-04-19 14:36:00
龙族拼图那个容量 你留着几乎没占多少空间 足够给其他手游
作者:
moslaa (万变蛾)
2026-04-19 14:37:00就这三种,然后这三种还要有个共同点
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:37:002077的大卫,基本上能有多少剧本家有办法卡到这层级都是问
你想找到一个群星式主线 传奇又不出新作 就原神了==
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:38:00题,还不如干脆一点,换女角更简单 没必要挑战地狱难度沉没成本主要是让你撑过痛苦期吧,像我就是没撑过3版(x
作者: arceus 2026-04-19 14:39:00
其他多数那种手游连跑图都不需要 留着占好几G又要跑图的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:39:00如果玩家兴趣有对到产品觉得好玩哪有什么沉没成本问题
至少我不管我沉没成本 直接看原神6版的表现一定是OK的它大地图刚好跟鸣潮是反命题 也没什么好比的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:40:00还真别说,航线至今还在我手机里面占空间,但我也都没在看惯性在玩,专业垃圾老 捡了不丢就是我
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-04-19 14:41:00男角是米池角色太贵 除非没有要出女角不然一定排挤
作者:
jojoway (FATE)
2026-04-19 14:41:00航线我也还在玩 反正就自动打 主要看skin不过必须说 他新增的那个3d 我只有一开始看新奇 后面就没兴趣了
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-04-19 14:42:00今天双UP两边写的一样好 也是优先抽女 男的下次一定==
楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 14:43:00我航线和马娘早早就删了 航线是什么都好就是不好玩
作者:
jojoway (FATE)
2026-04-19 14:44:00航线真的就不好玩 就看skin
航线真的很神奇 没人看主线没人打游戏 卖皮就会冲榜XD
作者:
jojoway (FATE)
2026-04-19 14:46:00航线我觉得他与其去搞啥3d那部分玩意 不如搞大破我从航线出了后 最抱怨的就是没大破
作者: arceus 2026-04-19 14:47:00
最近清空间 玩了很久的OLG不长进想退 结果一看才10G索性还留着 要是几十G早就删了 旧的不去新的没法来
不过要搞卖SKIN,就很吃美术,异环的美术我觉得不行
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:50:00航线有一点我要称赞,他的新要素不好玩归不好玩,但你通通可以选择不玩,不装,不用浪费容量浪费时间虽然即便如此我也找不到航线的可玩性在哪就是(粗暴)
作者: asdf1202 2026-04-19 14:52:00
航线的再弄个大破要跟全裸没两样了吧(X
作者: arceus 2026-04-19 14:55:00
航线也才大概1G 你说沉没成本加减玩这完全能信
作者:
jojoway (FATE)
2026-04-19 14:56:00航线1g??? 我怎看我手机航线25g
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:58:00你的航线真的非常纤细
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:59:00虽然当社比沉没成本最高的是GBF 已经两三年找不到乐趣
鸣潮说短不短也两年了,不提沉没成本,靠硬质量就足够留下玩家了,衰退多少会有,但不可能倒就是了
楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 14:59:00GBF光看一堆人讲很农就没兴趣碰了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 15:00:00航线如果你什么额外内容都不装大概18G上下巴新内容全都有玩的话印象中满容量可以冲到快40G
作者: arceus 2026-04-19 15:03:00
应该18G才对 跟原这种比都算是小很多
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 15:04:00虽然我原这类大世界游戏从来不用手机玩,太硬派了
楼主:
melzard (如理实见)
2026-04-19 15:05:00我看到那个航线的3D宿舍觉得挺色的 但是想到玩法本体还是放弃了 等蓝原就好
GBF删不掉 不小心就开起来了 它是人生 不是游戏(
鸣潮主打的视觉享受、建模现在新做的都往这方向卷觉得特殊性少了那么一点
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 15:11:00啊 另外,沉没成本通常不只是单品的问题,还要跟竞品做比较你今天自己跟自己比其实沉没成本只是让你撑著不走的要素但你如果是要转换跑道,那新商品就要>你至今的投入跟该商品现有的剩余价值,这要赢其实非常难。商业界其实很多这类例子,东西又新又强,但就是卖不赢老牌
GBF是生活了 就算索然无味开起来放著FA拿拿奖励不占时间空间又省 完全没对手的一款页游
原神出续作也不打算玩了 故事长不是好事 能凹的地方会变多
作者:
as981134 (xa981134)
2026-04-19 16:42:00不觉得鸣有咬掉什么原的一块,本来就有一群不玩米的,鸣比较算是吸收到这个群体,但这个群体的问题是他们是来玩社区战争的,不在意游戏到底好不好,能不能赢比较重要
作者: imsaint (风二) 2026-04-19 16:50:00
肯定有咬啦 我课金就由米转鸣了
作者: Sirasawa (白泽) 2026-04-19 17:18:00
6版的进步远大于前5版,你说有没有咬掉我不知道
就跟这些年一堆想复制fortnite爆死的服务型游戏一样 原神这种天时地利才创造出的成功是不可能能够复制的 甚至连本人都做不到
当初玩鸣是被长离的攻击动作吸引 还问朋友现在手游的动作都这么厉害吗 我就入坑了 然后后续剧情都超乎我的期待 我就留下了
作者:
fireleo (火焰骑士)
2026-04-19 17:58:00我差不多也是长离那时入坑鸣,然后2.5以后的剧情渐渐退坑了就是
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-04-19 19:14:00
我也是差不多时间入坑鸣,本来在日游圈混的隐约对逃兵将军和鸣式在版上有印象,后来看到实机才发现原来中游已经做到这程度了便入坑试试