[闲聊] 为啥人机迷惘可以延期 龙族教义2不行

楼主: gofee (撞墙的青蛙)   2026-04-19 01:47:23
如题
玩人机迷惘时候越想越气
有感而发啦
当初人际迷惘延期好几次终于出来
现在玩起来老实讲真的不错
整体游戏的独特性有发挥出来
虽然时数有点短
反观龙族教义2
一眼半成品
号称动作天尊的老卡
竟然不愿意延期打磨好招牌作品
反而是为了销量
放出一个半成品出来暴死
真的很干
龙族教义一个好好的ip被搞到暴死
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-04-19 01:48:00
因为藤德这个讲究眼镜二人组搞砸魔物让卡普空名声崩溃,卡普空整个怕了
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-04-19 01:48:00
你去问离职的制作人
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-04-19 01:48:00
你摸著自己良心回答,龙族教义2的问题是延期就能搞定的吗?
作者: lucky0417 (L.W)   2026-04-19 01:52:00
有没有可能 伊津野自己不觉得是半成品
楼主: gofee (撞墙的青蛙)   2026-04-19 01:53:00
干 越想越不爽
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2026-04-19 01:53:00
1.成本 2.要顾财报
作者: Luciferspear   2026-04-19 01:53:00
十年吗
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-04-19 01:54:00
保持一年一作财报才好看啊 不然你以为没事堆在4月底前上市干嘛
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2026-04-19 01:54:00
人机迷惘 很明显成本不高 所以延期影响不大另外龙族教义2 很明显就是引擎和游戏不Match
作者: lucky0417 (L.W)   2026-04-19 01:57:00
人家成本好像高达6000万美吧印象 这金额在他们自家作品中也是数一数二了
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2026-04-19 01:57:00
浪费了一堆资源去算看不到的东西
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-04-19 01:58:00
而且人机迷惘看制作名单很明显就新团队练手的作品规模不大 根本没办法跟老卡想推的主力比
作者: ffaatt (不由分说)   2026-04-19 01:59:00
新ip
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-04-19 02:00:00
开放世界跟人机这种规模差很多吧 龙族说不定已经是打磨过了 也不能太拖不然变成像FF15也没比较好
作者: dos01 (朵斯01)   2026-04-19 02:00:00
再崩下去品牌价值就要一起崩没了
作者: dieorrun (Tide)   2026-04-19 02:03:00
你可以买股票去股东会问而且2烙赛 他们哪天想到拿来出3你买不买 死忠的
作者: Cishang (辞..)   2026-04-19 02:04:00
龙族教义2不是啥打磨的问题 是内容极度空洞 花钱把他填满最起码会是个合格的作品
楼主: gofee (撞墙的青蛙)   2026-04-19 02:05:00
重点是他2连1的水准都没办法持平欸
作者: dieorrun (Tide)   2026-04-19 02:05:00
讲难听一点2代不合格 那1代还不是一样问题
作者: Muilie (木籁)   2026-04-19 02:14:00
有没有可能预算没了,你就出一出交差
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-04-19 02:15:00
伊津野再给他多少时间都一样吧 他那一堆自以为醍醐味的东西
作者: arceus   2026-04-19 02:29:00
可能当时是舍弃PS4上PS5的第一作 想把格局做大一点就
作者: ilovelurofan   2026-04-19 02:30:00
龙族教义2我有打到真结局,觉得挺好玩的,优化问题不讲,最严重是探索的回馈太差,进一个感觉有宝物的洞窟结果打开宝箱是腐烂地瓜
作者: Luciferspear   2026-04-19 02:43:00
3的问题可能不是2怎样而是赤血沙漠已经怎样
作者: RushMonkey (无脑猴)   2026-04-19 02:52:00
人机是关卡规划 龙族是开放世界 开发起来规格还是差多了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-04-19 03:13:00
DD2拿了那么多资源,伊津野自己的问题比较大讲白了老卡那些老牌制作人全部都有大头症,全部洗掉换新人上比较实际
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2026-04-19 04:06:00
跟不上新时代的老制作人太多了= =大概连游戏都没再碰了
作者: Kust (Kust)   2026-04-19 04:14:00
卡普空啥都会 就是不会堆料
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-04-19 04:26:00
卡普空堆料堆到画质、模组上了
作者: sai0224sai (塞啦)   2026-04-19 04:31:00
不如问卡普空有啥开放世界做得好的
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-04-19 05:30:00
因为老卡不是笨蛋
作者: arthur0526 (喷水小萝莉)   2026-04-19 05:43:00
因为人机是新人做的 你让新人第一部不延期做个粪作出来以后在业界要怎么活==
作者: xxtomnyxx (翼天)   2026-04-19 05:45:00
大家竟然认真在讨论!?我还以为回复会清一色说因为有小萝莉诚意满满的萌萌道歉呀!
作者: MaxMillian (MaxMillian)   2026-04-19 05:55:00
老卡连比较大的箱都还有可能搞出效能问题 开放世界还是先免了
作者: machungxi (討噓專家)   2026-04-19 06:17:00
开放世界本身难度就高很多,老卡又算会停损的,如果SE来大概真给你延10+年起跳,最后可能还是一坨
作者: s317006 (egg11)   2026-04-19 06:48:00
股东要看财报谁理你 财报丑就裁员 反正有不止这公司能赚钱 赚不到就榨干价值完丢掉就好
作者: pokeyok (XDX)   2026-04-19 07:34:00
大家都知道萝莉这个议题太敏感了 可以接受
作者: leo79415 (Meega)   2026-04-19 07:48:00
DD2跟荒凉的开放世界都碰到优化问题 卡婊还是先别想在搞开放世界了 dd2以前常吹re引擎优化现在也没人再吹了
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2026-04-19 07:55:00
是时候还D加密一个公道了
作者: sillymon (塑胶袋)   2026-04-19 08:42:00
荒凉的经费都花在的精致大爆桶,其他地方没料可玩= =
作者: WarIII (我爱艾艾)   2026-04-19 08:56:00
只要卡普空不搞开放世界 现阶段就是天尊 搞了开放世界 就是一坨
作者: kducky (kd)   2026-04-19 09:08:00
龙族二跟荒野有啥关系0.0
作者: dos32408 (hank)   2026-04-19 09:28:00
红色沙漠也用D加密但优化跟内容完全不是龙族教义跟魔物荒野可以比拟的
作者: spring60551   2026-04-19 09:30:00
龙族二你给那个制作人再多时间他也是在奇怪的细节上雕刻,不会加入其他成功的开放世界拥有的元素他连一代别人用DLC帮他补强的内容都不屑用在二代了,怎么可能花时间学其他开放世界塞满塞好有趣的元素
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-04-19 09:50:00
他系统跟一代比反而还退步
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-04-19 10:12:00
有没有可能龙族2的问题是连延期都没办法搞定的?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-04-19 10:16:00
没啥关系啊 他荒野现在声誉就差 顺便拿出来踩
作者: HappyPoyo   2026-04-19 10:18:00
再说一次,荒野不是开放世界,开发团队也强调过荒野跟崛起一样是箱庭,所以德藤是连箱庭都做不好了,崛起知道取舍就很流畅物语3也是re引擎超大箱庭,也很顺
作者: uafone (尤俞斯)   2026-04-19 10:19:00
龙族二的战斗真的算有趣的 施法的吟唱感 近战打击感但怪物真的种类太少 各种反人类设计 技能格太少..任务BUG
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-04-19 10:22:00
因为有小女孩道歉
作者: uafone (尤俞斯)   2026-04-19 10:23:00
空泛的地图 无聊的任务 赚钱手段太少 还加了课金要素
作者: h75311418 (Wiz)   2026-04-19 13:21:00
延期要支出的成本很高又不是无限制没压力人机偏向实验性质新作

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