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一代
没有断肢系统,注重和敌人之间的立回
绝技蓄力极慢,吃一发手里剑就会中断
但是魂可以扣到下个战点,不管距离多远,落地都可以瞬间吸过来
忍术除了冰的之外都蛮强的
鬼火之术可以消除部分飞行道具,能够大幅增加近战伤害,而且不用升级
百雷槌记得一级就能清全场怪
火炎龙就定点狙击,boss大部份都会躲,效果普普
无印二代
加入了断肢系统,很多招式的断肢率都很高,让不少武器实战性大幅提升
不过无法断肢的敌人都是极粪极拖
翻滚变成垫步,僵直大幅减少,不过个人觉得一代的翻滚比较帅
绝技集气速度大幅提升,不同武器的绝技强度差很多
有龙剑这种一堆空招机会的,也有棍子360ET这种强翻天的
但出魂、吸魂速度慢,想要从头UT到尾有点难度
高难度平衡极差,飞行道具的伤害和密度太离谱
能用的招式剩没几招,很仰赖踩头控场
这代忍术都要升到三级才强
火炎龙升一级加一颗,还要等敌人慢慢烧死才会出魂,阿金打不死
风魔破裂刃到三级质变,全萤幕aoe断肢,在这之前都只有特定方向
暗极重波弹没升级伤害和范围低到不行
三级一发可以打飞龙半血,其他杂鱼几乎都是一发秒
凤凰最意义不明,没升级废到不行,最大作用是打尾王可以挡蓝色骷髅
NGS2
我只玩过中忍,因此有些细节不是很清楚
修正了离谱的爆镖满天飞,取而代之的是几乎满血即死的抓技
敌人变成橡皮人难以断肢,听说超忍部分敌人要砍五十刀才会死
NG3RE
这代我也只玩过中忍
加入了断骨和空蝉的系统,取消吸魂机制
我个人不是很喜欢,到后面都在等敌人红刀
还有炼金这种无限弹刀的白痴敌人
或是大猩猩这种不用断骨就要打很久的
垫步变成滑垒,动作更丑但能一定程度中断敌人攻势
饭纲落可以接落地攻势
忍术和回血共用一个槽,记得没错的话忍术aoe也变少
NG4
机体超绝提升
可以空中里风、断头摔、防御、回虚血、OT回血
新增了即时换武器、血刃、格挡、拼刀、反弹、护符、乱杀、offset系统
绝大部分敌人都能断肢,但白刀断肢率不高,范围大断肢率高的几乎都是红刀
面对敌人霸体或弹刀和三代毫无互动性的设计不同,可以用红刀或虎搏处理
不善用红刀或是虎搏面对魔虚罗群或大型怪会打的很痛苦
虎搏和红刀断招的机制让boss战变得非常有互动性
飞行道具没二代离谱,但还是有一定威胁
且敌人位移距离很夸张,龙神党兵会一直红光瞬移
能换武器让这代的上限极高,能玩出像恶魔猎人的连招
无缝OT的招式变很多,一般OT的范围和判定变得相当宽松
这代最白痴的是锁定,发售到现在都不愿意改,不知道到底有什么难处
忍术和绝技软锁常常跑去锁角落的残血怪,即使和敌人0距离也一样
超忍难度伤害非常离谱
这代虽然可以继承,但最大血条在三忍依旧是三刀内死
装特定护符甚至会被boss任一招秒杀
不过可以继承本身就是很大的的优势
配护符+嗑药流伤害能变成原来的两倍以上,钱不够随时可以打挑战刷
护符系统我觉得过于保守
占多格就算了还有过于严重的副作用,好用的没几个
绝技应该是历代最弱
不是必定出魂、锁定奇怪、范围极小演出长
不过集气霸体性能历代最高,甚至能扛一两刀还不中断
龙哥的忍术历代最强,boss基本不会躲,喝汤后忍术伤害非常离谱
火炎龙不用升级就有三颗,还能回红血回槽
闇极重波弹耗魔少伤害高范围广,buff上满可以打出可观伤害
风魔破烈刃耗魔有点太高,但aoe断肢还是很好用
凤凰焰舞依旧没什么用
大家最喜欢哪一代的战斗系统呢?
作者: sean0212 2026-04-18 13:48:00
无印二啊 巅峰
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2026-04-18 14:03:00所以系统丰富而言原po hen推荐4代ㄇ窝是对制作组一副换主角的氛围 至今仍未入手…目前玩3re 猩猩本身还好 容易骗断骨 就是常常搭双头蛇敌人很智障
作者:
jamber (安博)
2026-04-18 14:10:004代我认为是很好现代化的忍外,而且还改善了打boss的体验(虽然还是有粪机器冲撞)
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-04-18 15:26:00无印2上忍难度
当然四吧 毕竟最新的 很多系统进步多了 玩法更丰富更爽快 真要说缺点就是集气攻击没有位移感 我觉得2黑之章的大招比较爽快
作者:
romsqq ( )
2026-04-18 17:35:00无印2+1