智冠成立“AI 发展中心”深化生态系!钟兴博喊要用 AI 打破手游竞争僵局
作者 姚 惠茹 | 发布日期 2026 年 04 月 10 日 20:32 |
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智冠今日举办“智冠领航·启动未来”春酒活动,财管中心总经理钟兴博表示,为了加速
技术落地,董事会已正式通过成立“AI 发展中心”,进一步深化智冠生态系,并透过深
入的 AI 应用串连旗下各部门与事业群,展现全面拥抱 AI 技术的决心。
智冠公告 3 月合并营收 6.46 亿元,月减 7%,主因上月年节期间广宣活动收入挹注所致
,年度同期比较呈增长趋势,主要受惠今年初新游戏,并搭配行销活动推展,进而贡献营
收成长,累计第一季营收贡献 19.29 亿元,整体营收维持稳健水准。
钟兴博指出,智冠的 AI 发展中心聚焦于文案、图片、影片及音乐生成,并提升内部工作
效率,将过往的营运经验数据化与 AI 化,借此加强与玩家及客户的连结,得以让玩家能
享受 AI 技术带来的服务红利。
智冠 AI 数位发展中心由副总经理李殷奖领军,谈到 AI 技术已开始产生外部效益,李殷
奖指出,智冠已透过大幅降低素材制作成本,协助中小型客户以更低的预算制作高品质的
广告素材,像是这次活动的开场影片,正是透过 AI 工具制作,成本由传统预估的 20 万
元大幅降至 2 万元。
针对游戏产业展望,钟兴博表示,台湾本土游戏公司在手游市场竞争不易,但 AI 时代是
翻身的机会,因为 AI 的应用范畴广泛,包含 24 小时的 PM(游戏策划者)、具备玩家
行为感知能力的 NPC(非玩家角色),以及 AI 代理人在各游戏环节的落实。
钟兴博分享,目前旗下中华网龙正朝向“半游戏半娱乐”的新消费方向努力,而智冠如今
的营收结构健康,已非纯靠游戏营运的公司,其中游戏点数(MyCard)市占近 50%,至于
金流与网络行销则各占约 20%。
展望今年营运,钟兴博指出,智冠目标将 MyCard 点数推向国际化,扩展至海外消费市场
,并作为台湾游戏商出海东南亚等地的强大后盾,至于业绩成长方面,智冠将采取“分头
并进”策略,首先维持点数与金流的稳定成长,并寄望透过游戏研发与营运推升突破性成
长。
钟兴博强调,蓝新金流已连续几年站稳 1,100 亿元的交易规模,但是传统第三方支付仍
面临很大的挑战,面对各方的竞争对手,蓝新最大的目标是要将传统代收代付,整合旗下
的电子支付执照“ezPay 简单行动支付”,期望透过强化整合能力,争取更大的市场成长
空间。
(首图来源:科技新报)
新闻出处:科技新报
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作者:
yezero (肥雁改)
2026-04-11 12:20:00我想到之前啥都会提到大数据和区域链。
作者: pt993526 2026-04-11 12:21:00
AI大富翁有没有搞头
作者:
spfy (spfy)
2026-04-11 12:23:00没看懂 它们客户是B 要协助它们用AI?
作者: pal1231 (御龟神) 2026-04-11 12:23:00
AI娱乐城
作者:
gino0717 (gino0717)
2026-04-11 12:47:00暴死预感
他们知不知道一般玩家不会看你是AI就去玩,是看游戏内容
作者: snow12031 (Q我的人是手养吗) 2026-04-11 12:53:00
西咧共三小
作者:
roc074 (安安)
2026-04-11 12:58:00AI你妹
你用AI降成本就算了,但讲的好像玩家很爱玩AI生成的内容就不对了吧
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2026-04-11 13:03:00让玩家享受AI带来的服务红利(′・ω・`)
作者: opman543 2026-04-11 13:07:00
整片作文谁给你玩家( 拐拐股民的
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2026-04-11 13:07:00推 AI买咖可以洗更多不好说的钱这样吗
可以从20万省到变2万,那当然要大推啊不然怎么薄利多销以前做一个案子能赚的钱,现在要赚十个了
作者: ghostxx (aka0978) 2026-04-11 13:10:00
山也AI、海也AI
作者: stanley86300 (Stanley) 2026-04-11 13:11:00
真的看得懂AI的投资人早就把钱转移到其他标的了 呵呵
只是齁,如果使用工具的逻辑只是省成本,不是创造更好的产品的话,那反而是浪费了AI这么好的工具
调查局可以去查了吧,看起来不是要坑杀投资人就是洗钱或是要搞假财报
作者:
wewe10112 (xenoalien)
2026-04-11 13:29:00没看到AI只看到BI