任天堂“召唤角色”专利遭撤销 26主张遭驳回:早就有了
记者杨智仁/综合报导
美国专利商标局(USPTO)近日裁定,撤销去年核准给任天堂的一项游戏机制专利,该专
利主要涵盖“召唤角色并替玩家作战”的玩法,但因与既有技术重叠被认定不具专利性,
任天堂仍可在两个月内提出上诉或申请延长。
该专利于2025年9月获准,内容描述玩家可召唤“子角色”进行战斗,并可选择自动或手
动操控,这类机制常见于《宝可梦》等作品,玩家透过召唤角色参与战斗。然而仅两个月
后,USPTO 局长 John A Squires 即罕见下令重审此专利。这也是自 2012 年以来,首次
在没有其他公司提出异议的情况下,由局长主动发起审查。
Squires 指出,已有多项既有专利可能影响该专利的有效性,因此认定“存在重大专利性
疑问”,据外媒报导 USPTO 最终已驳回该专利提出的全部 26 项主张,使专利目前处于
撤销状态。不过此裁定仍属“非最终决定”,任天堂仍可在两个月内提出回应或申请延长
,甚至上诉至联邦巡回上诉法院。
USPTO 指出,该专利与多项既有技术重叠,包括:2002 年由 Konami 取得的“Yabe 专利
”,已涵盖子角色自动或手动协同作战、任天堂自身 2020 年的“Taura 专利”同样涉及
角色并肩战斗、任天堂 2022 年的“Motokura 专利”、万代南梦宫于 2020 年的“Shimo
moto 专利”,专利局认为,若将上述技术组合即可覆蓋新专利的全部内容,因此不具备
新颖性与进步性。
原文
https://game.ettoday.net/article/3142690.htm
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