Re: [帕鲁] 美国专利商标局驳回了任天堂的召唤专利

楼主: Wazg56 (Wfjmdsf)   2026-04-02 16:02:27
因为任天堂拿来告帕鲁和白猫的方式是利用限缩专利和分割专利的恶用法。
可能会有人觉得很奇怪,基本的游戏游玩方式也能申请专利?
并不是任天堂法务部超强,强到能把其他大公司如索尼、微软、卡普空等没办法申请的专
利申请起来。
也没有粉丝说的,任天堂能跟整个游戏界拿专利费,但为了游戏界开放大家使用。
怎么可能,能收他早就收了,任天堂之前都跑去跟vtuber公司签合约抽实况分成了,这种
更赚的不可能不去做,怕影响一般人就只跟大公司抽然后抽少一点不就好了。
接下来解释这些专利为何能申请,以及如何用限缩及分割专利达成告人的条件,不过这次
是分割专利被驳回就是了。
专利要有新颖性或进步性
例如:走路不能申请专利
但从A地走到B地,用怎么方式走能够申请,像是走几步停几秒,然后用单脚跳。
一般大公司都会在游戏发售前申请类似的,像任天堂拿来告帕鲁的骑乘专利不是他独享的
,只是众多骑乘专利拥有其中一项。
就算是独立游戏也能申请,前提是愿意付申请费以及律师费,而且之后大概率用不到,这
些专利的价值其实不太高。
用途主要是拿来保护自己,直接拿去告人会被判专利无效。
这种专利在限缩告人之前要符合以下条件
1.对方不能是大公司,因为大公司会申请好这些专利保护自己,就算限缩了也赢不了,而
且这方法对方也能用。
2.告人者必须平常就申请很多专利,为了提高胜率,要拥有并挑选与对方玩法类似的专利
并且时间还要更早。
告人方法就是根据对方的游戏玩法,利用限缩专利把不相关的内容分割出去,来达成专利
不会被对方无效。
限缩后的专利也没办法变回去,除了失去保护能力,范围也绑定在对方身上。
这也是为什么白猫和帕鲁之前要改操作方法,因为只要稍微改动,就能跳出对方的专利范
围。
那这样针对就赢了吗?
并不是,因为法官不一定会认定侵权,所以通常会捆绑好几条一起告,甚至还能事后追加
,告白猫的7条有2条是事后增加的,这次驳回的八成是想事后增加的条款,就算只有一条
赢了,事后要求不要公开,第三方就只知道对方赔钱。
另外说明一下科乐美的穿墙视角,那东西是真正的杀手级专利,因为平常看墙是实体,靠
近却会透过去是反直觉的,后来大家才知道在3d游戏这么重要。
作者: p20770299 (scarlet)   2026-04-02 16:06:00
其实也可以讨论任天堂这专利有没有符合101条的规定讨论到这块就很复杂了
作者: hlskn531   2026-04-02 16:15:00
但白猫被告是玩法去申请专利跟帕鲁还是不一样
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2026-04-02 16:18:00
现在101对软件申请没有那么严格了,我印象是在2019年修改的样子,改成只要有提到硬件就ok,我后来也有看到OA里面直接写要我加上一个处理器或是内存就能克服101
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-02 16:20:00
白猫是业界喊赞的例子今天这件是老外都不开心的例子
楼主: Wazg56 (Wfjmdsf)   2026-04-02 16:22:00
白猫被告是因为申请专利是当时网友自己猜的,这两次任天堂的官方理由都是未经使用专利要求赔偿。我几个月前还有查过白猫那时的专利现在怎么了,除了一个后来没付延续费,其他都还在。
作者: krousxchen (城府很深)   2026-04-02 16:41:00
有一种专利是防御性专利,为的是有人拿专利卡你,你也能拿专利卡他,这样就能避免专利战所以任天堂不会拿专利去收钱,是因为他们的游戏相关专利是拿来防的
楼主: Wazg56 (Wfjmdsf)   2026-04-02 17:20:00
所以,你说的拿来相互授权的专利跟这几个专利有什么关系,这几个不限缩本来就告不了人。更何况当初是那些人说这种专利能跟整个游戏业界收钱但任天堂好心不做的.

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