楼主:
Rizzi (Cartography)
2026-03-25 01:18:56如果动画早几年上映爆红,鬼灭说不定现在还在连载...
可以拖戏的地方太多了, 随便列举几个:
1.下弦2/3/4/6将会是一个一个慢慢被收掉, 而不是无惨一次解决
(这拖得很合理, 也很公式很王道. 12鬼月都设计出来了, 基本人设也有了, 不用白不用)
2.五小强可以有更多训练和升级的故事. 炭/善/猪都有确实帮斩杀上六的功绩
(下五和下一他们三人功劳可能有争议, 但打上六是真的三人都有上)
故事就可以演出他们三人升级, 从庚级慢慢升到甲级, 甚至是柱!
然后中间又可穿插某些柱(例如蛇/风)不服他们升级, 挑战三小强并最终认同他们的故事
香奈乎和玄弥看是要稳定累积杀鬼数到50只, 还是参与其他下弦战, 也都可以升级
这样刚好可用上鳄鱼老师明明一开始就设计出来 但后面完全遗忘的队士等级制度
而且很刚好五小强都可以对应到空缺的柱: 日柱-炭/鸣柱-善/兽柱-猪/花柱-香/鬼柱-玄
就连祢豆子也可演出她继续升级, 变成能自由释放完全的鬼之力且不会失去理性
3.上四和上五会分开成不同篇章打, 而不是一起出去送头.
一开始玉壶就只是说有彼岸花的线索要去找, 这种小事根本不用同时出动两个上弦
(这里感觉是鳄鱼老师有点赶着一次解决两只上弦, 想尽快推进主线)
4.上弦和下弦实力差距过大, 很有可能会冒出隐藏在两者之间的鬼月
像是鸣女早就存在了, 只是在最后篇章才登场. 如果想拖戏, 大可增加几支隐藏鬼月
5.初代呼吸剑士和继国缘壹的故事.
继国缘壹本身就有很多地方可以再继续深入刻画下去, 人气角当然要尽量榨干价值
初代呼吸剑士当初也有图片了, 真有心拖戏也可描述他们是如何开发各种初始呼吸的故事
只能说, 硬要拖还真有很多地方可以拖, 而且读者也会买单, 毕竟上面的故事都有看头
至于整体评价会不会因此降低不知道... 但可以肯定会赚更多钱! 而且是很多钱!!