楼主:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2026-03-25 01:13:26刚好看到 就姑且就已知情报做点可能的分析
但毕竟还未有任何VGC的实战纪录 纯属个人观点
包含上次得知的卡洛斯御三家 共计六只
1.Mega布里卡隆 防弹->防弹
相比于同期的火狐与忍蛙
布里卡隆活过了两个悲惨的时代
自Gen6登场以来 就历经战鸟满天飞 四倍弱飞的布里卡隆活得很憋屈
且多达6个弱点 防弹特性也几乎没有该防的对象
顶多只有拿来打妖精的污泥炸弹顺便防的到这样
其在赛场上的用途最多就是佯攻破守住、有机会木锤打爆发而已
而Gen7则是岛神带起的大妖精时代
为了争抢场地 人手一只的岛神自然也将布里卡隆死死压着
要找物攻草的选择 倒不如直接选卡璞哞哞更具威胁
哞哞即便没有属修 但物攻130配威力120的蛮力 还是有很强的格斗输出
真的没什么特别属于布里卡隆生存的空间
Gen8没有签证 摁
到了Gen9 状况有点微妙的变化
即便在Gen8、Gen9战力通膨的状况下 布里卡隆意外的有不错的战术价值
首先自带高物防与属修扑击
不练物攻 纯练坦的布里卡隆成了新选项
太晶化带来的属性转换也能有效的消除四倍弱点
广域防守、尖刺防守 都是难能可贵的守住效果 尤其在神规可以防星碎、雪矛
寄生种子的消耗战也能起到关键作用
还有铁壁能够近一步提升物防 直接物防要塞化
高威力扑击自然也是攻克咆哮虎的有力武器
并不是要吹布里卡隆超超超强
而是至少比起以前 在环境上的价值明显高出不少
然而未来可预见的Mega进化加入环境
属性、特性均没有变化 尚不知招式有何更动 但就以现况来看
物攻107->137 增加了不少
物防122->172 很简单2个字"扑击"
特攻 74 不变
特防 75->115 显著大大大增加
速度 64-> 44 减少20 但都强化在重点的地方 且平常也不是靠速度吃饭的
只能说是非常可怕的强化
当然是否可以太晶化有所影响 毕竟四倍弱飞的硬伤依旧存在...
但显而易见的属修扑击会是其最大的武器
不过整体而言是非常有感的强化
2.Mega妖火红狐 魔术师->飘浮
妖火红狐是个很...微妙的存在
非常显而易见的标准特攻速攻手的存在
若是"直接"与布里卡隆相比 绝对是强上许多
但放眼整个环境...妖火红狐的可取代性却是更高
火系打手选择多不胜数 更强大的火系比比皆是
至于超能力...可能不尽然是个加分项
再者偷对方装备的特性较难发挥
要嘛带可消耗的树果、气势披带 或是干脆直接不带装备
但万一不慎偷到讲究头带等无用的装备更是得不偿失
在Gen6、Gen7的时代是没有什么特别的生存空间
同样在Gen8没有签证 不讨论
Gen9的妖火红狐 一则以喜 一则以忧
喜是得到了超系最强AOE 广域战力
忧是同领域的竞争者红莲铠骑更具威胁
虽然速度上是妖火红狐更占优 但优势几乎也只有速度
对比耐力、招式池、特性灵活性来说 红莲铠骑近乎完胜
且战术单一明确 需与爱管仕搭配 整体来说很容易被对手预见
再者要说速度 速种104在Gen9的环境说实在也称不上够快了阿...
而延伸到未来的Mega进化
属性不变 特性变为少一个弱点的飘浮
物攻 69不变
物防 72不变
特攻114->159 大幅上升45
特防100->125 上升25
速度104->134 大幅上升30
有种振翼发的感觉
速度确实更快 特攻也有所大幅上升 但物耐面仍是极差
可预见在需要超高速特攻火的队伍会有需求 但大概也很有限
摁.....对
就这样。
3.Mega甲贺忍蛙 变幻自如->变幻自如
毫无疑问的超人气Pokemon
尽管耐力极低 且双攻看似也不够出色
但丰富的招式池与特性带来的全属修
在赛场上的威胁与变化还是很可怕的
能针对队友需求的精准补盲
还有个掀塌塌米可以掩护队友一回合
自然深受不少玩家的爱戴
虽不算顶高 但Gen6、Gen7都有固定的使用率
Gen8 ....或许是不想更某王牌的自由者争宠 没有签证
到了Gen9 可惜特性遭到史诗级弱化 变幻自如不再那么自如
增加了仅限出场后变化一次 要再变化只能退场再登场才能再变化
这个限制大大限缩了甲贺忍蛙的灵活性
且转属在Gen9太晶化机制下也变得没那么特别(?)
优势大量消失的结论 让甲贺忍蛙很多时候变成单纯的打工仔
用途大概只剩三种
a.搭配讲究眼镜打最初的一波爆发
b.水之誓约触发板机
c.老千骰子+先制飞水手里剑 打在队友的铝钢桥龙、弃世猴来瞬间强化
当然瞬间强化很强
但后续的出招就算打出五发的飞水手里剑 也仅是75的招式威力 不算高
真的就打工仔
再来是未来的Mega进化
属性、特性均不变
物攻 95->125 大幅上升
物防 67-> 77 微幅上升
特攻103->133 大幅上升
特防 71-> 81 微幅上升
速度122->142 大幅上升
各项能力均有所上升 不过双刀均加还是有些浪费
输出能力得到了些保障 但....以Mega Pokemon的角度来说好像还欠些火侯
速度上是非常够力 妥妥的速攻手定位
不过耐力上还是相当堪忧就是了。
或许在实战选用不Mega 配戴讲究眼镜也是个不错的选择。
4.Mega大竺葵 叶子防守->超级太阳(暂译)
(Mega大竺葵的日文是 メガメガニウム 特性又是メガソーラー 也太多メガ了)
自Gen6以后 大竺葵的表现
。
而将要到来的Mega进化很可能会让大竺葵有截然不同的未来
特性从乏人问津的叶子防守 变为崭新的超级太阳(暂译)
属性也增加了因应时代的妖精系
物攻 82-> 92 微微浪费
物防100->115 重要提升
特攻 83->143 超绝大幅暴增
特防100->115 重要提升
速度 80不变
特攻的暴增让大竺葵不再只是个坦克 而是实实在在的输出手
妖精系的加入大幅增广了大竺葵的打击面
特性让持有者使用招式时视为晴天
简单说的关键影响
a.日光束不必蓄力瞬发 相当于无副作用的120平A大招 (日光刃:?)
b.光合作用稳定回复2/3血量
c.气象球稳定威力150火输出
可从官方影片看到 于雨天下仍旧瞬秒蚊香蛙皇
意谓不受雨天日光束威力减半的影响 至于其他判例可能有待发售后测试
此外仅在使用招式时触发
这代表对手的火招并不会因此增伤 真的是百利无害的特性
整体比Mega前强化了不只三个等级 绝对是史诗级的强化 未来相当值得期待
但是否会因此上位 仍待环境的考验
5.Mega炎武王 舍身->破格
摁...火+格 你为什么不用火焰鸡/烈焰猴呢?
炎武王的HP高 双防低 很大程度让自身的耐力是虚胖
舍身+闪焰冲锋带来的输出是确实火焰鸡/烈焰猴高
但连带影响的是自身的耐力
相比于更直观更多功能的火焰鸡/烈焰猴
炎武王.........真的没有能值得说嘴的地方 顶多就...会疯狂伏特?
跟大竺葵相同 自Gen6后的表现
。
然而
得到Mega后
特性变为破格 呃 ㄏㄏ
物攻123->148 好像有点高
物防 65-> 75 有加一点啦
特攻100->110 不如不要加
特防 65->110 有感显著提升
速度 65-> 75 不如不要加
最直接的变化是特耐变得非常优秀
但不上不下的速度真的不如Mega布里卡隆降低好
我的前一篇文章讲到巨锻匠小小吹了一波破格
然而同样的概念放到炎武王身上却完全不同
以炎武王的招式池来说
破格....主要的用途只能让地震可以打到洛托姆、Mega妖火红狐这样
还有能直接打穿结实
然后 就没有然后了
引火? 避雷针? 拜托 算了吧。
炎武王是不是惹到设计师了....
6.Mega大力鳄 强行->龙之皮肤(暂译)
大力鳄有其关键优势 本应不算太弱
但无奈身处水系这个艰难赛区 对比的竞争对手让大力鳄少有出头的空间
众所周知 强行+生命宝珠可以说是绝配的组合
只要使用的是带有附加效果的招式 便相当于豪无副作用的威力x1.69
像是普普通通的咬碎 配上这个组合便是135.2的平A
像是威力不算高的冰冻拳 都可以是126.75的常驻威力
自身标配的属修攀瀑 算上属修加成 也是202.8的爆发威力
还有个收头用的水流喷射(吃不到强行)
尽管物攻105看似不算突出 但实则伤害出色
再加上纯水属弱点不多 三防85-100-83也相对稳定
速度微妙在不上不下的78 但也还有龙之舞强化的可能性
整体相当有竞争力
但同上所说 水系是个人才济济的属性
大力鳄这样的优势并不足以立足赛场
导致与妖火红狐相似的际遇 在Gen6以后几乎没有表现
不过在得到Mega进化以后
特性将便为龙之皮肤(暂译) 属性也将增加龙属性
物攻105->160 非常之可怕
物防100->125 相当不错的水准
特攻 79-> 89 浪费
特防 83-> 93 还不错的增加
速度 78不变
从水->水+龙是完全不同的弱点切换
在对战上甚至可以视情况选择不Mega的战斗 虽然伤害会差一截
但....以现况来说还是稍嫌悲观
Mega大力鳄虽有着看似很高的进攻能力
只是物攻手不可避免遇到的威吓 对于Mega大力鳄来说是躲不开的难关
招式上虽可以选择舍身冲撞来触发皮肤特性的爆发
也有快速折返可以打带跑烙干
不过威吓+击掌奇袭...对 就是咆哮虎仍旧是个大麻烦
只能说这年头的物攻手真的很苦
偏偏选择Mega就不能带清净缀饰..... 太难了。
反观Mega布里卡隆可以不吃物攻 靠扑击打伤害 开场也能尖刺防守躲击掌奇袭v
纯物攻手的Mega大力鳄就难受了....
当然啦 只要控场得当
在尽情发挥下 超高物攻+水龙优秀复合属性+龙皮增伤爆发
整体实力是不容小觑的
只要控场得当......
只要控场得当......
只要控场得当......
干你咆哮虎。
大概是这样吧。
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-03-25 01:17:00
看到大竺葵那一片空白笑死,我觉得大竺葵这个特性上位一定是迟早的事
作者:
h60414 (h60414)
2026-03-25 01:23:00火狐给飘浮吃不到场地效果用不了广域战力 只能说很故意
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-03-25 01:28:00
自己就是太阳 真的超屌 还多妖属 太神啦
作者:
efffect (古瓦尔哈啦)
2026-03-25 01:29:00敢不敢给大力鳄击掌
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-03-25 01:31:00大力鳄目前还有一个套路可以讨论看看 龙声鼓舞+劈开伤害会比舍身低一点 但好处是不怕威吓跟铁壁 也没有反伤不过目前还没有实战验证不知道这样有没有赚
原本看卡洛斯御三家 以为ZA Mega的特性大概只会给的很保守 没想到现在出了新概念特性的大竺葵
大力鳄问题就是那个速度完全没变,你占mega又抢不到出手权,有伤害前就被扛出去了。大竹兰看起来可以打,但问题是能不能争过像Y喷这种老牌强势mega,毕竟AOE在双打很重要,例如mega沙奈朵的妖皮高音
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-03-25 01:43:00还是要看环境有放那些妖孽出来MEGA缺席的这段时间出太多新怪了
大竺葵蹲的越低跳的越高,还好没有脚麻,虽然尚未有实际战场的考验,但至少是可以期待的,这特性真的潮
作者:
liuba (风行痕)
2026-03-25 03:39:00有大竺葵这种新特性,大概之后有机会出沙暴雨天雪天的版本
作者:
pentasy (幻想龙)
2026-03-25 06:58:00雨天大菊花感觉是真的有搞头 但会不会被人手爆肥舍身...
作者:
f79899 (Tomcat)
2026-03-25 07:24:00岛神卡噗利雅斯感觉跟快龙一样尴尬但超级z可能不太一样?
作者: xxxff0645 (645) 2026-03-25 07:34:00
好奇新特性的一些判定
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-03-25 07:44:00大竹葵可能要面对的问题是毒四倍吧
雨天还要看本身耐久如何就是了雨天菊花算是加强菊花坦度但火力上可能没传统雨天用Mega手暴力Mega来说还是暴力至上
作者:
yao7174 (普通的变态)
2026-03-25 08:35:00门外汉的意见 雨天队跟菊花互为备案吧 雨天减少菊花弱点菊花增加雨天队输出选择这样
火狐大妈飘浮就没有超场吃 打不出广域战力 感觉利用高速特性互唤或者进缩小队高速自我暗示打辅助力量 成为猴戏一把手可能更有前途 哈
作者:
InkBlood (断章的格林)
2026-03-25 10:50:00火狐吃不到超场的事其实不好说,因为M皮可西有解包特性场地,然而他本身是飞行系所以有可能场地类改成不落地也吃得到
作者:
the0800 (0800)
2026-03-25 11:18:00硬要拿家虎嘴MEGA大力鳄,那环境内一狗票物攻手全都中枪了。且想也知道不可能每个物攻手都装清净坠饰
因为他一定被影响是事实吧,其他非M物攻手有办法避掉但他就是避不掉