楼主:
laptic (无明)
2026-03-19 10:06:41※ 引述《windowsill (冬)》之铭言:
: https://i.imgur.com/vpWy2J9.jpeg
: 翻译:
: 材料要靠刷怪的可以直接连结最近的地图去刷
: 附近没有就跳远处的
: https://i.imgur.com/i8on81E.jpeg
: 翻译:
: 刷声骸概率确定会掉的不消耗
: 概率不会掉的才会使用强化掉落
: https://i.imgur.com/ra3Kk5z.jpeg
: 翻译:
: 以后不会有这么多烦人的红点啦
: https://i.imgur.com/jOv6Aw8.jpeg
: 翻译:
: 以后看过场不会直接跳ui
: 你这些优化前瞻是一丁点不提耶
: 拿出来讲还能多水个半小时
刚刚版本更新说明已经出来了,可以参考:
https://wutheringwaves.kurogames.com/zh-tw/main/news/detail/4440
【版本调整优化】
系统
●科考摩托:
优化调整【巡航模式】功能
- 优化调整处于【巡航模式】时的自动避障的触发机制,将减少特定场景下错误避障情况
的发生。
- 优化调整处于【巡航模式】时的操作提示,将不会提示【万向锚】操作。
●掉落追踪:
优化调整养成材料掉落追踪功能
- 在背包或角色接口点选对应养成材料图示,选择【残象掉落】获取途径后,将跳转地图
接口并优先追踪目前所处位置一定范围内的对应残象。
- 若所处位置一定范围内已不存在对应残象,或对应残象已经被全部击败,将自动追踪所
处位置一定范围外可掉落所追踪材料的残象。
养成
●声骸:
优化升级声骸【筛选】功能
- 全新声骸【筛选】功能拥有更直观的筛选逻辑与接口显示,全新【筛选】功能将适用于
【声骸背包】以及【数据坞】等声骸相关接口。
- 新增【批量弃置】与【批量锁定】功能,可在获得筛选结果后,点击按钮执行批量处理
。
优化调整【声骸背包】接口与功能
- 新增【声骸背包】接口跳转【数据融合】功能的快捷入口。
- 新增【声骸智慧弃置】功能,可按照默认推荐方案或是自订声骸管理方案对当前所持有
声骸进行批量弃置。
- 优化调整声骸背包已满时的处理建议弹窗功能,将根据当前所持有声骸数量以及已弃置
数量给出更合理的处理方案,将提示前往【数据融合】进行处理,或是提示进行智慧弃置
。
●声骸管理方案:
优化调整【声骸管理方案】功能
- 声骸管理方案的分类与配置方式,调整为基于声骸的合鸣效果套装进行编辑配置,可分
别编辑每套合鸣效果下COST4/COST3/COST1声骸所对应的主音属性的锁定/弃置偏好。
- 新增【推荐默认】功能,点击后将一键导入并启用默认推荐的管理方案。
- 新增【持有声骸处理】功能,当前存在已启用的声骸管理方案时,点击按钮将基于这些
管理方案,对所持有的声骸进行批量【弃置】与【锁定】。
- 新增【分享与导入】功能,支持透过方案码,分享自己当前所使用的全套声骸管理方案
,或快捷导入并应用他人的声骸管理方案。
- 新增【自动弃置非5星声骸】开关,开启后会将当前持有的及未来新获取的所有非5星声
骸都自动标记为弃置状态。
- 进行方案重置时,可选择对所有声骸管理方案执行【仅停止启用】或【清空方案并停止
启用】。
●强化吸收:
优化调整【强化吸收】的消耗判定
- 在击败残象后,将优先判定声骸的机率掉落,满足机率掉落的情况时将不会消耗强化吸
收次数。
- 剧情或任务中必定掉落的声骸将不会消耗强化吸收次数。
玩法&活动
●[初露峥嵘]角色试用活动
优化调整奖励领取功能
- 若之前已经完成过对应共鸣者角色的试用活动,将可以在试用活动接口直接领取该共鸣
者角色的试用奖励。
- 3.2版本以前的试用活动完成记录均有效。
- 无论角色试用活动是否完成,都可以在试用活动接口前往试用场景进行试用。
操控
- 优化调整行动端驾驶【科考摩托】进行倒车时的操作体验,当触发倒车操作时,将暂时
提升倒车的摇杆操控范围。
- 优化调整部分任务内使用【科考摩托】进行按键交互玩法时的体验,【科考摩托】的自
订键位将不会再与任务内玩法按键冲突。
接口
●红点提示
优化调整【红点提示】相关功能
- 【活动】-【周期活动】接口新增【深境再临】战斗玩法入口的红点提示。
- 优化调整部分接口的【红点提示】相关功能,将支持红点提示的多端同步:
【限时活动】、【角色】、【索拉指南】、【科考摩托】等接口中,若已经于任一设备下
点击消除过的红点将不会在其他设备中重新提示。
- 优化调整【科考摩托】-【摩托外观】相关红点提示功能,车架模组、涂装、饰品接口
将不再需要点击消除红点,获得新摩托外观内容后,进入【摩托外观】接口将播放解锁的
动态特效,并消除当前接口的红点提示。
*【红点提示】多端同步功能仍在回馈收集与优化调整中,在后续版本将支持更多接口的
多端同步。
- 优化调整【战歌重奏】在各类接口中,当前可领取奖励次数的相关显示,将统一调整为
“本周剩余收取次数”。
- 优化调整剧情演出相关接口显示功能,在进入部分剧情演出后3秒之内没有其他操作输
入,将会自动隐藏画面上方的【跳过】、【剧情回顾】等剧情UI按钮,当检测到操作输入
后恢复。
- 优化调整【罗伊冰原】内部分地图的图示选中体验。3.2版本更新后,【罗伊冰原】内
部分地图图示(如:日灵位置等)将会分层显示。
图像&性能
●PC端图像
新增PC端【渲染距离】设定选项
- 可透过【设定】-【图像】-【渲染距离】调整选项设定,目前可在【当前默认】、【远
】、【最远】3个档位中选择。
- 【当前默认】以外的选项对设备负载影响较大,请根据实际所使用的配置情况酌情开启
。
- 新增PC端设备下,与部分庆典气球的物理交互效果。
●行动端图像
新增行动端【超高画质】设定选项
- 行动端图像选项中的【画质优先】选项之上,将新增【超高画质】图形品质默认选项。
- 开启【超高画质】选项后,可提升行动端运行游戏时的画面品质。
- 开启【超高画质】选项设定,所需的处理器配置要求如下:
1.骁龙8 Elite及以上,骁龙 8s Gen 4及以上
2.天玑9400及以上
3.玄戒 O1
*3.2版本更新后,所有支援开启【超高画质】的行动装置,在运行游戏时的默认分辨率
都将获得一定提升。
*根据实际所使用配置以及系统环境等复杂情况影响,若您在调整该选项后出现性能问题
、游戏运行异常或其他硬件问题,请先尝试回调设定选项,若异常问题仍未恢复,请联系
客服进行相关回报。
●图像设定
新增图像设定的开启后效果展示
- 部分图像设定选项右侧,新增按钮,点击可查看开启后的效果说明文本。
- 部分图像设定选项右侧,新增按钮,点击将弹出开启后效果展示。
*开启后效果展示的内容仅用于示意,游戏内实际效果可能受到技术版本不同的影响与效
果展示有一定区别,还请注意。
*关于部分设备运行游戏异常的修复告知:
1.部分搭载RX 9000系列显示卡的PC端设备在开启【光线追踪】-【全局光照】时,使用特
定显示卡驱动版本进入游戏后,有机率出现游戏画面色彩异常的问题,当前设备厂商已修
复。如有遇到该问题的漂泊者,请将显示卡驱动更新至26.2.2后,观察问题是否解决。同
时,3.2版本更新后,游戏内已重启【光线追踪】-【全局光照】功能入口,漂泊者可根据
实际体验前往游戏【设定】接口内启用。
2.部分iQOO15行动装置在使用特定系统版本进入游戏后,有机率出现角色模型加载异常的
问题,当前设备厂商已修复。如有遇到该问题的漂泊者,请在3.2版本更新后观察问题是
否解决。
音讯
- 优化调整部分音效与立体声表现。
其他
●功能限量测试
新增PC端、Mac端【资源清理】功能
- 若所登入的帐号当前所处游戏进度存在已观看过的剧情过场动画,可透过【设定】-【
其他设定】-【资源清理】确认当前可清理资源大小,并执行资源清理操作。
*3.2版本更新后,在进入游戏时将新增约10 GB的游戏资源下载,此部分新增下载是由于
既有游戏资源结构的优化调整所导致,下载结束后即可完成游戏用户端资源的结构调整。
期间给漂泊者带来不便,还请谅解,感谢漂泊者对于《鸣潮》的支持与理解。
*该功能当前处于限量测试阶段,非最终版本,可能存在变动的情况。
- 优化调整部分游戏设定及功能的描述文本。
【问题修复】
●角色&武器
- 修复了共鸣者“陆.赫斯”的部分【休闲动作】在特定场景下会出现部分角色模型表现
异常的问题。
- 修复了共鸣者“陆.赫斯”的部分角色模型在【共鸣者】接口内表现异常的问题。
- 修复了共鸣者“爱弥斯”施放共鸣技能【构型切换】从【机兵】切换为“爱弥斯”后,
战斗镜头会异常拉近的问题。
- 修复了共鸣者“爱弥斯”在施放闪避反击后,有机率出现武器模型表现异常的问题。
- 修复了共鸣者“爱弥斯”在处于【机兵】形态时,部分特效图示表现有误的问题。
- 修复了共鸣者“琳奈”在为自身附加【光学迷彩】效果时限内,使用【辅助机.射击】
后未正常移除【光学迷彩】效果的问题。
- 修复了共鸣者“琳奈”的【档案】-【共鸣者故事】内部分文本有误的问题。
- 修复了共鸣者“尤诺”在施放共鸣解放【溺失月海】时,动画中的部分动作会出现光效
表现异常的问题。
●敌人&声骸
- 修复了在击败敌人【无铭探索者】后,特定情况下会出现无法领取奖励的问题。
●系统
- 修复了在特定情况下,【先约电台】内红点提示未正常消除的问题。
- 修复了在特定情况下,开启【合成】接口后会出现当前接口无回应的问题。
- 修复了在【共鸣者】接口内,特定操作下会出现【共鸣模态】切换图示异常消失的问题
。
- 修复了在特定操作下,透过【索拉指南】-【凝素领域】跳转对应副本时,该副本在【
地图】内未被选中的问题。
- 修复了在【罗伊冰原】-【星炬学院】区域内的【餐能终端机】功能中,部分料理的【
料理类型】分类有误的问题。
- 修复了部分达到配置要求的PC端笔记型设备无法开启DLSS功能的问题。
- 修复了部分达到配置要求的PC端设备【最高帧率】无法设定为120帧的问题。
- 修复了部分搭载M5芯片的iPad设备【最高帧率】无法设定为120帧的问题。
- 修复了iOS设备部分已知的崩溃问题。
●玩法&活动
- 修复了在[失序梦途]-[异梦封锁]活动中,透过【前往】按钮跳转至对应关卡时,有机
率出现活动关卡未正常开启的问题。
- 修复了在【千道门扉的异想】玩法中,使用手把控制器开启【编队】后,特定操作下无
法关闭该接口的问题。
- 修复了在【多人游戏】模式下,完成【无音区】玩法后倒数计时时间显示异常的问题。
- 修复了在完成【千殁沉岛梦魇聚落】玩法后,【活跃度】内对应任务未正常完成的问题
。
- 修复了在【黎那汐塔】-【下层金库】区域内,特定操作下会出现【音乐飞萤】无法拾
取的问题。
- 修复了在【日灵流引】玩法中,共鸣者“爱弥斯”使用【机兵】形态进入玩法后,点按
【射击】会使【机兵】异常向上爬升的问题。
- 修复了在【感应模组与感应插槽】玩法中,特定操作下会出现部分【感应模组】无法透
过【控物】功能互动的问题。
●任务
- 修复了在【潮汐任务】“远航星”任务流程中,处于【渐湖小屋】区域时有机率出现陷
入地下,导致后续任务无法继续进行的问题。3.2版本更新后,如有遇到相关问题的漂泊
者,重启游戏后即可恢复。
- 修复了在【潮汐任务】“远航星”任务流程中,特定情况下会出现与其他版本【潮汐任
务】来回切换,导致任务流程无法继续进行的问题。
- 修复了在【潮汐任务】“昔我悲伤,今却歌唱”-“寻找在人群中看到的神秘少女”任
务流程中,“珂莱塔”模型表现异常的问题。
- 修复了在【潮汐任务】“今夜,注定属于月亮”-“探索暗门后的区域”任务流程中,
特定操作下开启暗门后,角色会异常掉落至地下的问题。
- 修复了在【伴星任务】“小径分岔的星海”任务流程中,当“漂泊者”穿戴角色服饰【
星火永明】时,部分情况下会出现“漂泊者”模型表现异常的问题。
- 修复了在完成【危行任务】“开辟测界之路”后,【罗伊冰原】-【巨目远野】-【深空
测界台】区域内部分场景模型异常的问题。
- 修复了在【纪闻任务】“画中奇藏”任务流程中,共鸣者“爱弥斯”使用【机兵】形态
前往任务地点后,会出现任务未跳转至下一节点,导致后续任务无法继续进行的问题。
- 修复了在【纪闻任务】“被光影定格的瞬间”-“为B.1.N.G.O和两名新生拍摄照片”任
务流程中,拍照时有机率出现NPC模型表现异常的问题。
●场景
- 修复了【罗伊冰原】-【加拉尔冠阶】特定区域内的天空模型表现异常的问题。
- 修复了【罗伊冰原】-【星炬学院】区域内的部分NPC模型表现异常的问题。
- 修复了【罗伊冰原】区域内的部分雪地场景模型表现异常的问题。
- 修复了【穗波市】区域内的部分场景光效表现异常的问题。
- 修复了部分已知的物品或NPC模型浮空的问题。