如题
本肥宅也宅了30年有余了
各式各样的作品都有所涉猎
记得小时候看到什么
“BOSS就是未来的自己”
“一切都被困在无解的时间循环里”
“敌人来自平行世界”
巴拉巴拉的 一堆设定跟伏笔
都觉得“挖干,太神啦!”
但现在,可能是因为看了太多了
任何东西看起来都像是老梗了
看什么都有既视感 都会觉得在OOXX作品里看过一样的
猜剧情也越来越准
但与其说是看出作者埋了啥伏笔
不如说是以“剧情这样走会比较有趣”“其他作品也这样干过”的方向去猜的
不免得一边感慨 看得越多 越难感受乐趣
也感慨 我原来已经活了足以让剧情从创意变成老梗的时光吗QQ
跟现在的年轻人说OOXX的设定跟伏笔 当时我真的很震惊时
会被回“啥?这不是烂大街了吗?”
真的是只能QQ
各位也有这种感慨了吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-19 09:52:00看作品越来越挑是真的,但创作环境何尝不是一样状况
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-19 09:53:00现在要让读者惊艳应该也比较难
毕竟标准提高了,但我觉得也更能欣赏一些比较小众或冷门的作品
作者:
serding (累紧地们)
2026-03-19 09:53:00大概是因为创作变多 获得的管道简单多元 资讯太多疲乏了
作者:
wa530 (wa530)
2026-03-19 09:54:00很正常啊,有这种感受代表你阅历变丰富,品味可能也提升了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 09:55:00不会,好看的东西就是好看,现在电影院还要用老片救票房
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-03-19 09:55:00现在开始发现自己就是喜欢某些元素然后开始往那些元素的冷门作品钻
就红了然后一堆抄袭致敬,格式是好看的,但同一口味的东西总会有腻的一天
作者:
shikao (shikao)
2026-03-19 09:56:00必然的 再之后你只会对玩梗的东西有波动
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 09:56:00就现在要想出新梗不容易,特别是有在看对面小说的话
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 09:57:00那剧情数量多很多,所以就变成没啥新鲜感于是就变成很吃作者文笔,写的好坏差很多
“芙莉莲大人...这不就只是一般性癖魔法吗....?”
作者:
saber154 (saber)
2026-03-19 09:59:00所以文笔好就很重要啊 活侠那文笔真是好到能让人跑几轮
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-03-19 10:00:00这问题最严重的应该是推理类作品了,手法跟套路越看越多后就很难再被震撼到了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 10:00:00所以你看柯南就变成那样了(ry
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-03-19 10:00:00经典之所以是经典 用不用得当感受还是天差地别
作者: Louta 2026-03-19 10:01:00
我是觉得现在好作品跟好创意是两回事
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-03-19 10:01:00我推荐往拳头侦探迈进,打戏不会背叛你,擅长打戏的作家可以让你多爽几年
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2026-03-19 10:02:00你要有多狭隘才会觉得你看得够多说得出这种自大的话
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2026-03-19 10:04:00把波旬关进异次元 然后隔几年再放出来 再关进去
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2026-03-19 10:04:00随着网络时代只会从看不完的书O(n)变成看不完的O(n^3)动漫画
作者:
engelba (香肠四郎)
2026-03-19 10:04:00可以尝试看看里界作品 表界有创作上的限制像是沙耶之歌 鬼哭街等
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 10:04:00与其说更多看不完,不如说一堆看不下去
以前是享受剧情 长大是体验剧情 很多人没转过来抛弃ACG
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 10:05:00文笔太差 又没新鲜感的话 几话就弃了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2026-03-19 10:06:00所以上面人有的改为享受演出和画面来超过单纯文字剧情的体验
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2026-03-19 10:07:00所以我看13机兵跟最后生存者1代只觉得中规中矩,没有觉得特别神在哪
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2026-03-19 10:07:00还有那么多面向来让你享受同一个故事的方式有变化度不然为什么各种重制版翻拍重新翻唱还有市场存在能卖钱
时间再往后久远一点又会变成还是老梗舒服好懂,部分作者连老梗都没办法写好
作者:
saber154 (saber)
2026-03-19 10:08:00我倒是觉得一堆悲剧只是作者想恶心人而已因为悲剧基本上都是作者写了算 想救的话怎么可能没办法
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 10:10:00看铺陈䁖,当然想要的话随时都能机械降神但降神大多数时候又会很突兀,不一定好看
剧情有创意,让人出乎意料是一回事,叙事有细节,让人觉得角色情感有说服力又是一回事。
作者:
johnli (囧李)
2026-03-19 10:12:00演出跟描写功力才是重点
作者:
b99202071 (b99202071)
2026-03-19 10:13:00唉
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-03-19 10:13:00我觉得文章中提到的问题是感受力下降 而非 剧情变老梗
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-03-19 10:14:00剧情演出方式其实一直都有满不一样的内容
作者:
aterui (阿照井)
2026-03-19 10:14:00可以把脑内老梗请AI写小说出来,会有找回当初感动错觉
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 10:19:00就单纯地被用完拉,新梗只会越来越难越少
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-03-19 10:19:00"烂梗比以前烂"其实就是想像力超过从前的表现
作者:
Posaune (横滨的杜鹃不啼)
2026-03-19 10:19:00就算是一样的食材 厨师料理的手法也有高低
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2026-03-19 10:21:00其实很多作品还是有令人会心一笑的突破,以游戏为例,像命运石之门、13机兵、本所七大不可思议这些跨不同年度的作品,都能感受到游戏用心安排的惊喜
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-03-19 10:21:00可能最近我看太少新书了,欧美奇幻最近打戏我都觉得没有那些老作家暴力,总不会成长过程干架经验影响写出来的内容吧(x
难免 但有时候还是会有玩出新花样的作者 甚至还有像大武政夫这种梗不算新 但他画的作品就是能让你觉得有趣的作者
就跟你吃饭一样,扣除少数奇珍异食,食材弄来弄去也就那些,重点是调味跟个人喜好
作者: KyHZ56 2026-03-19 10:25:00
有的人作品接触越多感受越丰富 有的人则相反
作者:
ts1993 (komi1111)
2026-03-19 10:25:00还真的不好说 因为真的会
作者: Tamato3310 2026-03-19 10:28:00
现在都是感受叙事能力
作者:
wifi (请输入密码)
2026-03-19 10:36:00然后就会有作者有了新想法 结果烂尾食材就摆在那边 就看人怎么料理 有时候吃"创意料理"可能会有惊喜,但更多可能是惊吓,到最后又会回归日常菜了
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2026-03-19 10:39:002.5条悟真的破套路
作者:
wifi (请输入密码)
2026-03-19 10:40:00阿更不用说有人连基本食材都处理不好了 整天想东想西的= =
作者:
siddor (Siddor)
2026-03-19 10:45:00作品看多改追求叙述套路+1 硬要去吐槽新作品套路早就看过会很老人臭
作者: e2c4o6 2026-03-19 10:51:00
完全不会 好看的东西就会好看
成功的作品老梗也好看会让你一直即视感或一直猜就代表它已经无聊到无法溶入所以你一直在现实用第3者的角度在看这个作品
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-03-19 10:56:00
当初的杀人魔法都变成一般攻击魔法了
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2026-03-19 10:58:00老梗有的就是好抓马爱看啊!我也还想看最终boss是主角伙伴一起旅行的勒
作者: gcobt03662 2026-03-19 11:02:00
老梗没差阿 问题是有些人连老梗都弄不好才好笑
作者:
louner (louner)
2026-03-19 11:02:00通常这就是你差不多该自己开始创作的讯号了 因为别人做的菜都吃腻了 不自己做根本无法满足
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2026-03-19 11:04:00手冢很神啊 火鸟复活篇有沙耶之歌的概念 也有尼尔自动人形中机器人产生心的概念
作者:
maskon (今天太阳大)
2026-03-19 11:50:00所以才会变成过了一大段时间那些快被忘光光的老老老梗又会浮上来 然后一堆新人说超炫的流行不就这么一回事
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2026-03-19 11:52:00这在哪个业界都会遇到,以前很厉害的东西现在变标配,导致要想出更厉害的东西也越来越难
所以现在一堆作品在搞反套路啊 然后就暴死商业作品就乖乖老梗喂观众吃糖就好
其实老梗不是问题 新梗也OK但有些人为了闪老梗然后整个烂掉对 就怕有像楼主那种 所以觉得自己有想法 把老梗闪光
商业作品 主流市场从来都只是肤浅的东西 大家都有爽到就好
老梗之所以能成为老梗保留下来,正因为他经历过时间考验证实观众会吃,所以认真来说他是安全牌
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-03-19 12:31:00
交女友跟结婚 历久弥新
作者: ringil (Ringil) 2026-03-19 13:29:00
该看看不同类型的作品了
人类的想像力已经到瓶颈了,到现在还离不开几千年前的神话故事
作者: antony8512 (open姜) 2026-03-19 14:45:00
你是只看动漫才会这样吧
作者: CKWexe (CKWexe) 2026-03-19 14:55:00
觉得老梗这个讲法不太公平,配合故事背景、情绪堆叠的程度还有表现手法来比,即使是同一种梗给人的感受天差地远像巨人会被嫌弃就是大家早在故事中期就知道一定会有人牺牲,缺少零镇那种突如其来的冲击