[闲聊] 动作游戏你们会喜欢解谜吗?

楼主: er2324 (er2324)   2026-03-19 08:25:37
很多动作游戏都会塞解谜的要素进去。
但基本上都是--
1.把石块,能量块,木箱还是其他什么鬼的搬到特定地点就结束。
2.用远距离武器射天花板或是墙上某个机关
无聊又没意义还很拖时间。
像最近要出的红色沙漠看起来也有不少搬石块解谜的桥段。
法环就很少这种解谜要素,基本上都是一路A过去,感觉就很爽。
你们会讨厌动作游戏里面塞低能解谜吗?
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2026-03-19 08:26:00
法环一堆解谜吧地图要件地城机关一堆啊
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-19 08:27:00
看游戏,剑星就是低能解谜,但不知道为什么看得很开心
作者: error405 (流河=L)   2026-03-19 08:28:00
呀哈哈!
作者: finalL (Ladam)   2026-03-19 08:28:00
解谜还好但都是一样的重复动作就不必了萨尔达的找大便不特别找也没差所以我都没解
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-03-19 08:30:00
战神拿斧头丢符文是我最讨厌的解谜
作者: fbos139 (Rick)   2026-03-19 08:31:00
低能解密可以接受,要思考超过五秒就不能接受
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-19 08:31:00
不好玩才是重点吧,萨尔达一堆神殿解的很开心,不过有些游戏是单纯重复作业就无聊
作者: storyo11413 (小便)   2026-03-19 08:31:00
法环很多..好吗? 特别爱藏害一堆人养成没事打墙壁
作者: Tencc (10cc)   2026-03-19 08:31:00
解谜这件事很微妙,做太简单不行、做太难也不行、做太无聊也不行,就是吃力不讨好
作者: storyo11413 (小便)   2026-03-19 08:32:00
尤其地下城你没解开都打不了王
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2026-03-19 08:32:00
萨尔达的解谜是顺便了解游戏机制或测试极限
作者: Tencc (10cc)   2026-03-19 08:33:00
像萨尔达双子山那个我就觉得有点过分,要去另一个迷宫才解得出来
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-03-19 08:33:00
萨尔达我都在玩神庙...
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-03-19 08:35:00
要看奖励 给的不好解谜在好玩都是浪费时间
作者: RageDoors (Desires)   2026-03-19 08:38:00
要解密也别拖慢玩家的能力就好很多游戏都会把原po说的搬东西设计成只能慢慢走,玩起来就很不爽。射机关也是,近战游戏还要瞄准实在是...
作者: ChunD (春D)   2026-03-19 08:38:00
战神全系列也是解谜塞好塞满
作者: Tencc (10cc)   2026-03-19 08:39:00
战神解谜就是被骂最惨的,他那个根本不是解谜,是找大便
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-03-19 08:39:00
呀哈哈比较像发挥任天藏精神,很烦= =神庙各有不同玩法,除了锤子打的那个神庙很白痴以外我觉得都是属于不会太费脑也好玩的程度
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-03-19 08:40:00
法环不就拉杆东藏西藏让你很难找而已,这也叫解谜??
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-03-19 08:41:00
战神解谜就是一坨,解谜目前只服萨尔达
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-03-19 08:43:00
萨尔达表示:他们解谜设计烂 怪我囉
作者: greydust (灰)   2026-03-19 08:43:00
法环印象中没什么传统意义上的解谜吧 一堆都是要你找路不然就是找到怪杀 我没印象有要你搬东西或是打机关的
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-03-19 08:43:00
旧萨尔达还全部都解谜咧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-03-19 08:46:00
可以只要解谜不要动作吗,谁喜欢aaa
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-19 08:46:00
藏幻影墙壁或透明路我觉得不叫解谜就是了
作者: wertyorz (落天雪夏)   2026-03-19 08:47:00
不喜欢,厂商要嘛就认真做游戏,别搞一些有的没的拖时间
作者: ChunD (春D)   2026-03-19 08:53:00
解谜这种东西就是你讨厌我讨厌,就连游戏制作人员也讨厌,但是不得不加上去的东西
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-03-19 08:53:00
就让你多动阿,还行,不要有让人不耐烦的成分就好
作者: bestadi (ADi)   2026-03-19 08:54:00
法环与其说解谜 比较像是跑尸探图
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-03-19 08:54:00
主流本来就喜欢混解谜啊,不然忍外一直砍就好玩了吗
作者: twistedvate (tf)   2026-03-19 08:55:00
中间偏难可以接受 不然节奏会变 要求高精度的更扰乱节奏 还有不是每个人都跑酷本当上手
作者: nahsnib (悟)   2026-03-19 08:55:00
法环的解谜喔……此处有狗,接下来翻滚很有用,前有隐藏道路,还有一堆莫名其妙的地点跳下去开始跑酷还有那个阴险三层地下墓穴
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2026-03-19 08:57:00
萨尔达旷野、王泪找大便跟开包包有关怎么可能都不用解= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-19 08:58:00
看有没有诚意吧像是仓库番 射目标这种就别了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-03-19 08:58:00
萨尔达神庙很有趣 但是找大便不有趣还要求超多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-19 08:59:00
这点我就觉得燕云算有挺有抓到诀窍的
作者: ChunD (春D)   2026-03-19 08:59:00
上面有人说法环没解谜的,法环解谜可多了,只是法环的解谜都是试错法,才让你觉得可以一路A过去
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-19 08:59:00
一些机关都抄得不错解谜我觉得最基本诚意就是要有水关 开高低水位
作者: Tencc (10cc)   2026-03-19 09:00:00
法环解谜还有很关键的一点是:地板玩家的告示牌都有提示
作者: JOPE (JOPE)   2026-03-19 09:01:00
有时候会因为一些简单的东西没注意到就卡半天很讨厌,强制要解的越简单越好
作者: storyo11413 (小便)   2026-03-19 09:03:00
法环的魔法师之塔难到都找攻略 或射吊灯破机关
作者: krousxchen (城府很深)   2026-03-19 09:04:00
时之笛类萨尔达就是解谜为主,有些解谜的水准很高天剑的佛塔解谜真的强
作者: kenq5566 (肯Q)   2026-03-19 09:05:00
法环那不叫解谜吧
作者: jamber (安博)   2026-03-19 09:05:00
法环法师塔确实算一种解谜
作者: j147589 ((joyisbitch))   2026-03-19 09:06:00
不到讨厌但是会想吐槽 比如恶灵古堡警察局为啥这么多机关我知道设定有解释但还是很搞笑
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2026-03-19 09:06:00
就谜题不好玩
作者: Louta   2026-03-19 09:06:00
我觉得不要逼你解谜的就没啥差
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-19 09:07:00
解谜就是要做出趣味点 让玩家有那种我能想到真强而不是让玩家在那边找半天 原来只是我没看到
作者: ChunD (春D)   2026-03-19 09:08:00
广义上来说 游戏 两个字本身就是解谜的一部分
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-19 09:08:00
像是古典萨尔达就是给了地图 罗盘这些工具
作者: ChunD (春D)   2026-03-19 09:10:00
法环不就是那种玩家找半天原来只有你没看到的最佳例子吗
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2026-03-19 09:11:00
我很喜欢旷野把解谜拆分到神庙和呀哈哈的设计想打怪就去打怪,想解谜再去解迷
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-03-19 09:12:00
不然你要改名叫无双割草吗
作者: bestadi (ADi)   2026-03-19 09:23:00
笑死~ 法环那叫解谜 连2d玛莉欧都算是了吧
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-03-19 09:27:00
有意思的解谜就OK吧那种藏死角或者要你到处跑很久很久的就很烦
作者: herbleng (herb)   2026-03-19 09:28:00
这很看谜的设计。法环中的我会玩的很躁,但萨尔达的又玩的很开心
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2026-03-19 09:28:00
怎么了?有人要重新定义解谜了吗?
作者: jamber (安博)   2026-03-19 09:29:00
法环有法师塔是你要拿诱惑树枝去把附近的小恶魔诱惑后带到门前,这种应该算一种解谜吧,最少也算解一种谜题
作者: iam0718 (999)   2026-03-19 09:29:00
法环也没这么夸张吧 唯一有躁点的大概某个地窖他地下一楼到三楼全部都是一样 让你有错觉
作者: cuzuto   2026-03-19 09:29:00
需要停下来认真思考超过10秒的都是浪费时间,本末倒置。很中断游戏体验
作者: kaj1983   2026-03-19 09:30:00
讨厌,所以我不玩萨尔达
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-03-19 09:57:00
我觉得你说的这种多半是大世界手游的模式
作者: shinchung   2026-03-19 10:10:00
看类型,ACT倾向就该有动作解谜,塞一堆文案会觉得突兀。
作者: dickec35 (我不如我)   2026-03-19 10:12:00
法环部分地下城就是解谜了呀,要找到机关解除陷阱
作者: HappyPoyo   2026-03-19 10:23:00
不喜欢,蓓优妮塔3多一大堆跳跳乐和解谜,2代好多了
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2026-03-19 10:30:00
不是地上有一堆留言提示跟血迹泄漏就以为法环不是解谜耶
作者: maxsho (沉默的熊)   2026-03-19 10:49:00
我反倒喜欢解谜, 不过比较讨厌那种不给提示、提示给的模糊不清或是要用极限操作才能解的谜
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-19 11:16:00
譬如马桶要冲八次
作者: wifi (请输入密码)   2026-03-19 11:20:00
有没有一种可能 你所谓的没解谜..其实是没发现有隐藏的东西
作者: GYLin (Lynx)   2026-03-19 11:26:00
比较讨厌走迷宫
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-03-19 11:35:00
丝之歌有些跑酷很烦 但中间迷雾那种类型的解谜倒是不错
作者: LOLI5566 (萝莉56)   2026-03-19 11:48:00
法环没解谜????
作者: polun   2026-03-19 11:55:00
法环法师塔要小鬼的,找乌龟的一堆人没玩到吗?这也算是解谜吧
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2026-03-19 11:57:00
要够现代不要太搞人 不然以前的解谜很痛苦
作者: sunlman (小人)   2026-03-19 12:16:00
动作游戏有解谜 解谜游戏有动作 我全都要不冲突
作者: justeat (小玉)   2026-03-19 13:14:00
不喜欢 最好不要有
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 13:55:00
法环不是谜到你要看攻略了吗

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