楼主:
comp2468 (ilikemiku)
2026-03-16 14:25:08※ 引述《junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)》之铭言:
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作者:
owo0204 (owo0204)
2026-03-16 15:47:00灵魂是亡灵的运转啊,浓度够高加上加费直接无限灵魂不是怎么玩的问题,灵魂是亡灵的核心机制,没有灵魂玩不了的就跟猎人不弃牌玩不了一样
感觉灾厄就是比较烂的毒 人家毒还会一直跳 灾厄只能跳最后一段
灵魂这种东西0费,不需要后补。守墓人一费防8塞一灵魂,本质不赚牌=一张耸肩无视,升级后赚一牌位,没道理后抓,他有防御数值。没加费不拿过牌跟没过牌不拿加费的逻辑是一样的,你不先抓一张你永远不会有。而且守墓人是顶级白卡。
打层数那张给我的感觉就是骨王的大宝剑 装模作样给你个理论上能高伤牌 至于怎么叠高你别问
灵魂流菁英中心只收捕捉灵魂,只要牌组不要太厚配预借时间两张牌就无限了就算不无限也差不多能把整副牌抽起来,多搞点费用想干麻就干麻
作者:
cos1010 (残月)
2026-03-16 17:50:00重构挽歌 一定要试试看
违逆肯定>守墓人,但那跟守墓人也强是两回事。拿捕捉灵魂跟守墓人比根本没意义,一个是防牌一个是纯运转牌,一个是白卡一个是蓝卡。由其是灵魂是塞牌堆,虽然捕捉灵魂不升级赚牌位(1费抽3,实际上赚2牌位),你还是要启动时的防御。这是守墓人的优越之处,也是为啥剥夺甚至不配被放进来比,防牌的价值就是>攻击牌。